Les blagues et bonbons m'ont montré ce qui me parait une option peut être pas nécessaire, mais utile quand aux boosts faits chez un ami.
Le temps d’arrêt/de fortification des bâtiments par blagues/bonbons ne sont pas prévus pour un usage sur un cycle de production long comme les cimetières normaux et petits. Ceci dit ils le restent complètement si seulement on nous dit quand poser la blague, avant fin du cycle. Tout comme elles peuvent durer deux cycles pour un cimetière raffiné si on nous dit exactement le bon moment de pose.

Cette idée d'un fortifiant qui dépasse sur un cycle supplémentaire quand on l'utilise en fin du cycle en cours est applicable aux bâtiments et fortifiants classiques. Au final, je me dis donc qu'afficher la durée restante du cycle en cours d'un bâtiment ami serait tout aussi voir plus pertinent qu'afficher le temps de fortification restant. Si le choix de ne pas montrer l'info est due à la volonté de ne pas surcharger d'infos, l'accès au deux via ouverture au clic sur un bâtiment d'une fenêtre d'info moins complète resterait pas mal histoire pour les plus assidus d'optimiser les poses de fortifiants en l'absence d'un ami, en les déposant au bon moment.