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Discussion: Ali Baba et le trosième voleur pour level 57

  1. #1
    Bâtisseur fou
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    janvier 2012
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    Ali Baba et le troisième voleur pour level 57

    Ali Baba et le troisième voleur pour level 57 minimum en MODE ZEN MASTER !!!!

    Troupes Nécessaires : 3100 recrues - 111 archers - 220 cavaliers - 170 canons -410 épéistes - 650 épéistes montés - 560 chevaliers - 165 arquebusiers cuirassés - 270 arquebusiers montés - 215 machines de guerre

    Pertes totales : 3072/3046 recrues - 111 archers - 220 cavaliers - 97/140 épéistes - 192/325 épéistes montés - 229/285 chevaliers

    Généraux Nécessaires : 2 généraux tavernes - 1 général division - maximum MAM - maximum vétéran


    Numérotation des Camps :

    [IMG]URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=961811Ali3Numcamps.jpg][/URL][/IMG]


    ZONE 1 :

    Camp 1 :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : Division 270 chevaliers

    Camp 2 :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : Division 80 épéistes montés - 10 arquebusiers cuirassés - 180 arquebusiers montés

    Camp 3 :
    vague 1 : Vétéran 250 recrues
    vague 2 : 10 épéistes montés - 260 arquebusiers montés

    Camp 4 (Boss de Zone 1) :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : 270 épéistes montés

    Camp 5 (Diversion) :
    Au préalable effectuer une première vague : MAM 1 recrue
    gg taverne 135 épéistes montés - 20 arquebusiers cuirassés (7 round)
    Camp 6 (Boss de Zone 1) :
    Division 10 épéistes montés - 260 arquebusiers montés (2 round)

    Ci-dessous le placement des généraux :


    Bilan Zone 1 :
    Il doit y a avoir la possibilité d'effectuer une double diversion sur les camps 3 et 5 en effectuant au préalable un varioblock sur le camp 3. Il s'agit d'une piste à étudier...


    ZONE 2 :


    Camp 7 :
    vague 1 : 45 recrues
    vague 2 : Division 270 arquebusiers montés

    Camp 8 :
    vague 1 : MAM 220 recrues
    vague 2 : Vétéran 230 recrues
    vague 3 : Division 270 arquebusiers montés

    Camp 9 :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : Division 270 chevaliers

    Camp 10 (Boss de Zone 10) :
    vague 1 : MAM 220 recrues
    vague 2 : 150 recrues
    vague 3 : Division 270 arquebusiers montés

    Camp 11 :
    MAM 28 épéistes montés - 192 arquebusiers montés
    Camp 12 (diversion) :
    gg taverne 106 épéistes montés - 60 arquebusiers cuirassés (14 rounds)
    Camp 13 (Boss de Zone 2) :
    vague 1 : MAM 220 recrues (2 rounds)
    vague 2 Division 270 épéistes (13 rounds)


    Ci-dessous le placement des généraux :


    ZONE 3 :

    Camp 14 :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : 200 recrues - 70 canons

    Camp 15 :
    Division 270 arquebusiers montés
    Camp 16 :
    vague 1 : 111 archers
    vague 2 : Division 270 arquebusiers montés

    Camp 17 :
    vague 1 : MAM 160 recrues
    vague 2 : Division 250 chevaliers - 20 machines de guerre

    Camp 18 :
    Division 270 arquebusiers montés
    Camp 19 (Diversion) :
    gg taverne 147 épéistes montés (7 rounds)
    Camp 20 (Boss de Zone 3) :
    vague 1 MAM 1 recrue (1 round)
    vague 2 Division 10 épéistes montés - 210 chevaliers - 50 machines de guerre (4 round)


    Ci-dessous les placements des généraux :



    ZONE 4 :

    Camp 21 :
    Division 220 chevaliers - 50 machines de guerre
    Camp 22 :
    Division 270 arquebusiers montés
    Camp 23 :
    vague 1 : MAM 220 recrues
    vague 2 : Division 10 épéistes - 260 arquebusiers montés

    Camp 24 :
    Division 270 arquebusiers montés
    Camp 26 :
    Division 240 chevaliers - 30 machines de siège
    Camp 25 (Boss de Zone 4) : CE CAMP EST FACULTATIF
    vague 1 : MAM 220 recrue
    vague 2 : Division 45 épéistes - 225 épéistes montés

    Camp 27 (Boss de Zone 4) :
    vague 1 : MAM 220 cavaliers
    vague 2 : Vétéran 250 recrues
    vague 3 : Vétéran 250 recrues
    vague 4 : 55 épéistes montés - 215 machines de guerre


    ZONE 5 :

    Camp 28 :
    Division 80 épéistes montés - 190 arquebusiers montés
    Camp 29 :
    MAM 30 épéistes montés - 190 arquebusiers montés
    Camp 30 :
    vague 1 : Vétéran 250 recrues
    vague 2 : Division 130 épéistes - 140 chevaliers

    Camp 31 :
    vague 1 : MAM 1 recrue
    vague 2 : Division 35 épéistes montés - 155 arquebusiers montés - 80 machines de guerre

    Camp 32 (Boss de Zone 5) :
    Division 20 épéistes montés - 100 arquebusiers cuirassés - 150 arquebusiers montés
    Camp 33 :
    vague 1 200 recrues
    vague 2 : Division 270 épéistes

    Camp 34 (Diversion):
    gg taverne 174 épéistes montés - 5 arquebusiers cuirassés - 15 arquebusiers montés (6 rounds)
    Camp 35 (Diversion) :
    gg taverne 166 épéistes montés (4 rounds)
    Camp 36 (Boss de Zone 5) :
    Division 35 épéistes montés - 160 arquebusiers cuirassés - 75 arquebusiers montés (2 rounds)

    Ci-dessous les placements des généraux :
    URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=399483Ali3Zone5.jpg][/URL]


    En Conclusion, il s'agit d'un premier tuto d'ali baba et le troisième voleur en mode Zen master où j'ai privilégié la perte de recrues et de MAM tout en prenant le temps. Le temps une des valeurs fondamentales de ce jeu. Je sais être à contre courant de beaucoup de joueurs actuels qui courent après le level à vitesse grand V mais le véritable plaisir de ce jeu n'est t'il pas dans l'art d'attendre ??

    A suivre prochainement un tuto pour les joueurs un petit peu plus pressé...
    Pour les autres je vous invite à vous rendre sur le site allemand de dsokarten ou sur osettlers véritable bible en la matière en terme de tuto ou vous trouverez à coup sur votre bonheur puisque l'essentiel des tutos de notre forum y sont issus.


    Dussozorus pour vous servir
    Dernière modification par Dussozorus ; 29/11/2015 à 11h35.

  2. #2
    Maître de l'acier
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    Terres d'Ambre
    Merci

    Pour la zone 1, j'ai essayé un double block, qui n'a pas entièrement réussi, je cherche encore une meilleure solution:
    1° essai block 100epe 100 epmo (trop court perdue), j'ai lancé le 3 suivi du 4 à 10 jalons puis le 5 à 25 jalons et le 6 à 6 les distances sont à peut près bonnes.

    Pour ma part je n'ai pas fais les vagues MAM 1r.

    Pour le block du camp 35 voici ma solution qui semble être plus sur.
    taverne 155ep monté 5 chevalier, 8 ar cuirassé
    Dernière modification par Kwisatz_Haderach ; 16/12/2015 à 10h07.

  3. #3
    Chasseur de dodos Avatar de taxi19240
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    Merci

  4. #4
    Architecte à lunettes
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    Les Plaines d'Helios
    Merci beaucoup pour cet excellent tuto !!!

    Voici mes propositions de compos pour la dernière div, au cazoù ^^

    Camp 34 : 160 EM 40 ARM (6-7 rounds = 160s mini à 98% de victoire)
    Camp 35 : 85 EM 100 CH (4-5 rounds = 120s mini à 100% de victoire)
    (ta compo, Kwisatz_Haderach, donne 100s mini à environ 80% de victoire ^^)

    Enjoy ^^

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