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Discussion: Journal des développeurs - Événement de Noël 2015

  1. #1
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    Journal des développeurs - Événement de Noël 2015

    Détails sur le prochain événement Noël 2015



    Programme de l'événement
    Début de l'événement : le 15 décembre vers 01h01
    Début de la phase de fin d'événement : le 5 janvier vers 01h01
    Désactivation complète : le 12 janvier vers 01h01

    Fenêtre d'informations événementielles : vous montrera le temps restant
    La conversion des ressources : planifiée pour la semaine 03 04 de 2016
    Niveau minimu exigé : Niveau 16



    LIENS RAPIDES VERS LES DIFFÉRENTS CONTENUS
    Le père Noël vous apporte les contenus des années précédentes mais également de tout flambants neufs.
    Les nouveaux aspects et changements sont écrits en bleu.




    Faites sonner vos retours sur le post réaction.




    Vive le vent, vive le vent !
    BB_Helenouska
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 20/01/2016 à 13h34.

  2. #2
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    Base de l'événement





    Cadeaux
    Les ressources événementielles peuvent être utilisées pour obtenir des objets depuis la boutique événementielle.
    Ils se trouveront dans l'onglet "Événement" des entrepôts.
    Le jeu offrira plusieurs possibilités d'obtenir des cadeaux ! :
    • Récompenses des aventures basées sur les fortifiants
    • Deux aventures de combat spécial Noël (vous obtenez une chance d'obtenir des cadeaux supplèmentaires)
    • Récompenses pour la chaine de quêtes événementielles et les quêtes quotidiennes
    • Conversion des objets à collectionner dans la mairie
    • Recherche de trésor de l'explorateur (donne des chances de trouver des cadeaux)
    • Les cadeaux en boutique
    • Le calendrier événementiel
    • Le commerce avec les autres joueurs





    L'événement de Noël apporte avec lui des objets à collectionner spéciaux. Les nouveaux objets à collectionner de Noël apparaîtront sur votre île jusqu'à la phase de fin de l'événement. Une case contient de 1 à 3 objets. Losrque vous trouvez un objet, un simple clic suffit pour tout transférer dans votre entrepôt. Les objets à collectionner de Noël peuvent être convertis en cadeaux dans la mairie jsuqu'à la désactivation complète de l'événement. Les échanger sera aussi possible possible jusqu'à la désactivation complète.






    Des cadeaux, des cadeaux, des cadeaux ... et même des bâtiments vous attendent dans le célébre calendrier événementiel !
    Y accéder est assez simple : cliquez juste sur l'étoile à côté de votre avatar.

    4 DIFFÉRENTES PORTES
    Après l'activation de l'événement, vous pouvez ouvrir une porte par jour. Il y a au total 21 portes.
    Cette année, le calendrier vous montrera le temps restant pour ouvrir la porte correspondante.



    Type: fenêtre normale. (10x)
    Description: Peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 20 pierres précieuses après.
    Exigences: Il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.
    Récompense : l'ouverture d'une fenêtre normale offre des récompenses qui sont choisies au hasard (par exemple : des ressources)



    Type: fenêtre d'aventure (fortifiants). (6x)
    Description: Peut être ouverte n'importe quand et gratuitement mais il faut qu'elle ait passée la date indiquée.
    Exigences: il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.
    Récompense : une des aventures (fortifiants) de Noël selon le niveau.



    Type: fenêtre bonus spéciale (3x)
    Description: Peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après
    Exigences : Toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes
    Récompenses : Fortifiants ou ressources de valeur



    Type: La fenêtre jour de célébration (2x)
    Description: Peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après
    Exigences : Toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes
    Récompense : Un cadeau très spécial




    RÉCOMPENSES FINALES DU CALENDRIER
    Si vous avez ouvert toutes les fenêtres du calendrier, une récompense très spéciale vous attend !
    Cette année, c'est un paquet qui contient une mine d'or spéciale et la toute nouvelle maison de pain d'épice.
    La maison de pain d'épice
    • Description: Résidence pour 40 settlers.
    • Amélioration : elle peut être améliorée jusqu'au niveau 6 (voir image). Chaque amélioration augmente la capacité jusqu'à 15 settlers pour un total de 115.
    • Démolition : La détruire la fera retourner dans le menu étoile.

    La mine d'or ne peut pas être améliorée comme il s'agit déjà d'un niveau 6. Elle s'écroulera une fois le dépôt vide.





    Vous pouvez obtenir une grande variété d'objets spéciaux contre des cadeaux dans la boutique événementielle.
    Les bâtiments disponibles contre des cadeaux sont listés ici, les recettes sont postées ici.
    Toutes les offres événementielles de la boutique sont disponibles jusqu'à la désactivation finale de l'événement.


    Nouveau spécialiste : le quartier-maître Claus
    Type : général de transport ne peut pas combattre mais il transporte jusqu'a 1000 unités
    Temps de voyage : se rend sur une aventure en 2 minutes. Il a besoin de 90 minutes pour retourner sur l'île principale.
    Prix : 695 cadeaux
    Limite : 1



    Nom : Père Fouettard
    Effet : Utilisez-le sur un lieu de travail qui produit du charbon (mais pas l'épique) pour augmenter la production jusqu'à 400%
    Durée : 12 heures
    Prix : 40 cadeaux


    Nom : Mortier (200)
    Effet : ressource nécessaire pour augmenter les bâtiments au niveau 6
    Caractéristiques : l'acquisition n'est pas limitée, l'objet n'est pas échangeable, mais la ressource peut être offerte.
    Prix : 200 cadeaux

    Nom : Festin de Noël
    Effet : multiplie la production de Settlers par 600%.
    Durée : 2 heures
    Prix : 50 cadeaux

    Nom : Cookies
    Effet : augmente la production d'un lieu de travail de 300%
    Durée : 32 heures
    Prix : 80 cadeaux

    Nom : L'accélérateur de fermentation
    Effet : augmente la production d'une brasserie de 400%
    Durée :24 heures
    Prix : 60 cadeaux

    Nom : Thé chaud au citron
    Effet : multiplie la production de l'école du village par 3.
    Durée : 24 heures
    Prix : 60 cadeaux




    Nom : Un millier de flocons
    Effet : utilisez ce fortifiant sur votre île pour la recouvrir de neige (à appliquer sur la taverne).
    Durée : 7 jours
    Prix : 50 cadeaux

    Nom : Éruption solaire
    Effet : fait fondre toute la neige.
    Durée : Non applicable.
    Prix : 1 poisson

    Nom : transformation de granit
    Effet : transforme les cadeaux et le marbre en granit.
    Niveau Requis : Niveau 7
    Disponible dans : le garde-manger.


    Le meilleur pour la fin : regardez au centre de l'île ..... Hohoho!
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 17/12/2015 à 17h01.

  3. #3
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    Aventures

    Note importante : les aventures ne contiendront pas de ressource événementielle (cadeaux) comme récompense
    si vous les faites après la désactivation de l'événement (voir les étapes de désactivation).



    2 AVENTURES DE NOËL (COMBAT)
    Nom : Sauver les festivités de Noël.
    Niveau Requis : niveau 26
    Description: le coasseur a volé tous les cadeaux. Vainquez le coasseur et redistribuez tous les cadeaux volés.
    Prix : 95 pierres précieuses

    Nom : Le traineau volé
    Niveau Requis : niveau 36
    Description : les festivités de Noël sont une fois de plus en danger. La coasseur a volé le traineau du Père Noël. C'est à vous de le récupérer.
    Prix : 95 pierres précieuses



    Comme l'année dernière, plusieurs fenêtres du calendrier contiennent une aventure spéciale Noël.
    Le principal aspect des aventures "fortifiants" est d'incarner le père Noël en distribuant des cadeaux aux maisons de plusieurs îles.
    Les aventures basées sur les fortifiants sont équilibrées selon les groupes de niveau qui sont vérifiés une fois la porte ouverte : 16-25, 26-35, 36+. Il y a 6 fenêtres aventures dans le calendrier, similaires aux aventures que vous connaissez de l' "événement d'été". Les camps sur l'île ont besoin d'être "défiés " en utilisant un fortifiant particulier au lieu de troupe.




    TYPES D'UNITÉS
    Les fortifiants spéciaux sont nécessaires pour répandre la joie qui rendra les gens tristes heureux.

    Nom des unitésFortifiant nécessaire 1Fortifiant nécessaire 2NiveauxIcône
    Enfant tristeJouets simplesDécoration simple16-25
    Adultes inquietsFriandises de NoëlDécoration simple16-25
    Enfants fachésJouets sophistiquésDécoration spéciale26-35
    Adultes grincheuxBoisson empaquetéeDécoration spéciale26-35
    Enfants impatientsPoney à basculeJouets coûteux36+
    Adultes amersPièce d'artBijoux36+




    TYPES DE FORTIFIANT
    Vous pouvez produire le fortifiant dans le garde manger.

    Nom du fortifiantRessource 1Ressource 2Icône
    Jouets simples30 x bois de pin20 x pierres
    Friandise de Noël14 x céréales24 x eaux
    Décorations simples10 x Marbres20 x bois de feuillus
    Jouets sophistiqués10 x minerais de cuivre15 x Marbres
    Boissons empaquetées25 x Breuvages20 x feuilles de papier standard
    Décoration spéciale5 x plumes2 x minerais d'or
    Poney à bascule5 x bois Exotique20 x outils
    Jouets couteux12 x minerais d'or

    Pièce d'art10 x minerais de fer4 x papiers intermédiares
    Bijoux12 x minerais d'or

    Dernière modification par BB_Helenouska ; 16/12/2015 à 19h50.

  4. #4
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    Les recettes permettent de débloquer des possibilités de production dans le garde manger. Chaque recette ne peut être acquise qu'une seule fois.
    Pendant l'événement tous les recettes peuvent être obtenues contre des cadeaux. Vous avez simplement besoin d'appliquer la recette sur le garde manger à rareté pour débloquer l'option de production de façon permanente.




    Nom de la recette
    Description de la recette
    Prix en boutique
    Icône
    Coût de production
    Fortifiant
    Appât pour chatsfortifiants de zone (4x4) pour jusqu'4 fermes améliorées, silos améliorés et moulins
    Production x2 pendant 24 heures
    180 cadeaux450 poissons
    600 viandes
    50 laines
    offrandes sylvestresfortifiants de zone (4x4) pour jusqu'à 4 bucherons, forestiers et scieries
    Production x2 pendant 12 heures
    90 cadeaux200 poissons
    150 pains
    75 Saucisses
    Steak grilléProduction x2 pendant 48 heures300 cadeaux500 viandes
    Festin de tata irmaProduction x2 pendant 24 heures60 cadeaux150 poissons
    100 pains
    50 Saucisses

    Campagne de conscription

    Fortifiant pour l'académie militaire
    Production x2 pendant 6 heures

    300 cadeaux50 pièces
    10 Bannières

    Double-time

    Fortifiant pour l'arsenal
    Production x2 pendants 6 heures
    300 cadeaux50 pièces
    10 chaudrons
    Montagne de marbre (recharge)Ajoute 50 marbres à un dépôt (non-épuisé)180 cadeaux20 plantes
    20 épouvantails
    Moulin à papierConverti 250 papiers standard en 50 intermédiaires180 cadeaux250 papier standard
    Petite colleAccélére la prodcution du relieur de 20%90 cadeaux5 chaudrons en bronze.
    100 eaux
    50 farines
    Un cadeau de marchand (recharge de pierre)Ajoute 100 pierres à un dépôt de pierre (non-épuisé)120 cadeaux5 tonneaux

    Supprimer fortifiant

    Supprime l'effet d'un fortifiant

    120 cadeaux100 papiers standard
    100 eaux
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 16/12/2015 à 19h51.

  5. #5
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    MOULIN A EAUX AMÉLIORÉ

    Description : fournit votre île en eau 3 fois plus vite qu'un moulin normal.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur
    Prix : 595 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : Non


    PETIT SAPIN DE NOËL

    Description: Un très joli sapin de Noël pour décorer votre ville !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    SAPIN DE NOËL (ANIMÉ)

    Description: Si vous voulez décorer votre ville un peu plus, obtenez ce sapin animé !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 60 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    BONHOMME DE NEIGE

    Description: Objet de décoration
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    CABANE DU TRAQUEUR DE CERF

    Description: peut produire de la viande en chassant, sans consommer la moindre ressource et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite)
    Prix : 495 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : non


    USINE DE RECYCLAGE

    Description : produit du charbon sans consommer de ressources et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite)
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : Non
    Offrable : Non


    MINE DE FER POLAIRE

    Description: Une mine de fer déjà améliorée au niveau 5 qui ne nécessite pas de permis de construire. Il faut la placer sur un dépôt de fer (déjà découvert et non occupé).
    Menu étoile : Le bâtiment ne retourne pas dans le menu étoile une fois démoli.
    Limite : illimité
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    GARDE-MANGER A RARETÉS

    Description: Un garde manger qui permet de produire des recharges améliorés et d'autres ...
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 1 par joueur (si vous en avez déjà un, vous ne pouvez pas en acheter d'autres)
    Prix : 995 cadeaux
    Échangeable : Non
    Offrable : Non
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 16/12/2015 à 19h52.

  6. #6
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    Encore une fois, vous trouverez des succès à completer spécial événement
    Des cadeaux sont offerts pour les compléter
    Le montant dépend de la difficulté du succès.


    Les nouveaux succès sont reliés à beaucoup d'aspect du jeu :
    • trouver des cadeaux par le biais de la recherche de trésor de l'explorateur
    • Réussir les quêtes de Noël
    • Créer dans votre maison du maire
    • Aider vos amis en les fortifiant
    • Ouvrir les fenêtres du calendrier
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 16/12/2015 à 19h53.

  7. #7
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    Étapes de désactivation

    Chers Settlers,

    Les détails au sujet de la désactivation seront bientôt postés.

  8. #8
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    Étapes de désactivation

    QU'EST CE QU'IL SE PASSE AU DÉBUT DE LA PHASE DE DÉSACTIVATION ?
    (Le 05 janvier vers 01H01)
    Les mécaniques de l'évenement seront supprimés avec le début de la phase de désactivation.
    • La fenêtre d'information/le compte à rebours
      Le compte à rebours événementiel sera remplacé par un autre.
      Le nouveau indique le temps restant de la phase de fin jusqu'à le désactivation complète de l'événement.

    • Aventure de Noël
      Vous pouvez toujours faire des aventures de Noël.
      Si vous finissez une aventure avant que l'évenement soit désactivé,
      vous obtiendrez encore des cadeaux.

    • Quête et succès
      La chaîne de quête événementielle sera supprimée.
      Toutes les tâches reliées à l'événement ne seront plus déclenchées.
      Seuls les succès de Noël complétés resteront visibles.

    • Objets à collectionner
      Tous les objets à collectionner événementiels cesseront d'apparaitre.
      Ceux apparus avant le début de la phase de fin pourront être collectés.

    • Recherche de trésor (Explorateurs)
      Toutes les recherches de trèsor commencées avant le début de la phase finale ont une chance d'obtenir les ressources événementielles.
      Toutes les recherches de trèsor commencées pendant ou après le début de la phase finale ne pourront plus obtenir de ressources événementielles.
    • Divers
      L'option pour changer le marbre et les cadeaux en granite dans la maison du maire ne sera plus disponible.
      La boutique événementielle restera active et les cadeaux pourront être utilisés pour acheter des objets jusqu'à la désactivation complète.




    QUE SE PASSE-T-IL A LA DESACTIVATION COMPLÉTE ?
    (Le 12 janvier vers 01h01)
    • Commerce
      De nouvelles offres contenant des ressources événementielle ou des objets à collectionner de Noël ne peuvent plus être placées.
      Les offres de commerce actives contenant des ressources événementielles ou des objets à collectionner seront invisibles.

    • Boutique/ressources événementielles
      La boutique événementielle ne sera plus disponible.
      Les ressources événementielles ne seront plus visibles et seront convertis en pièces d'or plus tard.

    • Aventure de Noël et fortifiants
      Les ressources événementielles en butin des aventures ne sont plus disponibles.
      • Ceci s'applique aux aventures de Noël en boutique. Pendant l'événement, ces aventures vous donne ou des fortifiants ou des cadeaux (en plus d'autres objets). A la désactivation complète, les chances d'avoir des cadeaux seront supprimés des butins. Donc ça sera toujours le fortifiant.
      • Les aventures disponibles depuis le calendrier seront changées aussi. Elles donneront des pièces d'or au lieu de cadeaux. A la conversion des ressources les aventures "fortifiants" seront supprimées, car vous ne pouvez plus les finir.
      • Les fortifiants nécessaires pour les aventures "fortifiants" ne pourront plus être fabriqués.
        Les fortifiants restants pourront être appliqués sur la maison du maire pour remboursement des ressources de production.

    • Divers
      Le ressources obtenues des objets à collectionner (cloches de Noël, sucre d'orge et pain d'épice) n'apparaissent plus dans la maison du maire.
      Les ressources seront transformés en pièce d'or plus tard (voir la conversion des ressource).
      Les options dans la maison du maire pour fabriquer des ressources avec les objets à collectionner sont supprimés.




    CONVERSION DES RESSOURCES D'ÉVÉNEMENT
    (prévu pour semaine 3 4 du calendrier = 19 26 Janvier lors de la maintenance)

    Comme d'habitude, toutes les ressources d'événement liées seront converties en pièces d'or.
    Aucune ressource d'événement n'est censée rester dans le jeu.

    Un script sera exécuté lors de la maintenance afin de remplacer toutes les ressources de l'événement (en particulier les cadeaux) par des pièces d'or.
    La conversion s'applique à tous les éléments de ce type, tels que
    • articles dans vos entrepôts et dans votre menu étoile
    • élements inclus dans le système de commerce et les échanges entre amis.
    • pièces jointes aux mails dans le jeu comme butin de recherche ou aventures de l'explorateur


    Les taux de conversion : Le montant final sera arrondi.
    1 Cadeau = 0.4 pièces d'or
    1 objet à collectioner = 0.04 pièces d'or.


    Il n'y a aucune action nécessaire de votre côté, vous recevrez un message en jeu avec la quantité correspondante de pièces d'or.
    Les aventures fortifiants de Noël du calendrier seront supprimées lors de la conversion, car vous ne pourrez plus les finir.
    Dernière modification par BB_Shark ; 18/01/2016 à 18h21.

  9. #9
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    Conversion de ressources d'évènement

    Chers Settlers,

    La conversion des ressources d'évènement a été reportée pour la semaine 4 du calendrier, lors de la maintenance du 26 janvier 2016
    Le journal des développeurs a été mis à jour afin de refléter ce changement.

    BB_Shark
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 20/01/2016 à 13h32.

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