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Discussion: Les Nordiques après la MàJ du 5/04/2016 !!

  1. #1
    Architecte à lunettes
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    janvier 2013
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    Les Plaines d'Helios

    Les Nordiques après la MàJ du 5/04/2016 !!

    Pour GG 200, 250, 270 et MaM

    Troupes nécessaires : 89 R max - 127 Mili max + 180 S ou SE - 254 Cav - 250 Arb (pertes max 89R + 127 Mili)
    GG 200 : 261 R + 347 AC + 105 Mili + 200 S + 254 Cav + 200 Arb (pertes max : 261 R + 347 AC + 105 Mili + 20 S)

    Les pertes les moins élevées se font en combinant MaM et GD 270 ^^

    La carte :



    NOTE : une option intéressante, depuis le changement, qui permet de faire la div finale
    sans l'invité (ce qui évite le lag ^^) et qui permet aussi à votre invité d'avoir moins de trajet :
    on garde le Boss 5 pour la fin !!!!! éh oui, c'est possible maintenant ^^



    ZONE 1


    Camp 9
    GG200 : 4 R + 1 S + 60 Cav + 135 Arb (0-4 R)

    Camp 8 :
    GG200 :100 Cav + 100 Arb (0)

    Camps 9 et 8 :
    GG250 et 270 : 100 Cav + 150 Arb (0)
    MaM : 100 Cav + 120 Arb (0)
    attaquer le 8 et se laisser inter par le 9 ^^

    Camp 7 (ATTENTION : viser le camp 6 puis retraite après combat du 7 !!) :
    GG200 : 26 R + 1 S + 173 Arb (16-28 R)
    GG250 et 270 : 10 S + 240 Arb (0)
    MaM : 10 R + 1 S + 209 Arb (0-10 R)

    Camp 6 :
    GG200 : 12 R + 1 S + 20 Cav + 167 Arb (3-12 R)

    Boss 5 :
    GG200 : 33 R + 1 S + 60 Cav + 106 Arb (24-33 R)

    Camp 6 et Boss 5 (viser le boss sauf si vous suivez la note du début ^^)
    GG250 et 270 : 5 S + 60 Cav + 185 Arb (0)
    MaM : 20 cavs et 200 arbas (0)


    ZONE 2

    Camp 10 : évité

    Camp 11 :
    GG200 : 28 R + 1 S + 171 Arb (9-28 R)
    GG250 et 270 : 250 Arb (0)
    MaM : 220 Arbas (0)

    Camp 12 : évité

    Camp 13 :
    GG200 : 63 R + 60 Cav + 77 Arb (52-63 R)
    GG250 et 270 : 1 S + 63 Cav+ 186 Arb (0)
    MaM : 20 Cav et 200 Arb (0)

    Camp 14 :
    Tout GG : 70 Cav + 130 Arb (0)
    Avec le MaM, il est possible de viser le boss 15
    en killant au passage le 14, avec 38 R + 1 S + 181 Arb !!


    Boss 15 :
    GG200 : 36 Mili + 1 S + 42 Cav + 121 Arb (36 M max)
    GG250 et 270 : 43 R + 2 S + 60 Cav + 145 Arb (37-43 R)
    MaM : 31 R + 1 S + 188 Arb (31 R max)


    ZONE 3
    Position le plus possible à droite de la zone libérée

    Camp 16 : évité
    Camp 17 : évité
    Camp 18 : évité
    Camp 19 : Tout GG : 105 Cav (0)
    Camp 20 : Tout GG : 200 Arb (0)

    Boss 21 :
    GG200 : 42 R + 1 S + 50 Cav + 107 Arb (29-42 R)
    GG250 et 270 : 5 S (ou SE), 64 Cav et 181 Arb (0,3% maxi de risque de perdre 1S ou 1Se)
    MaM : 20 cavs et 200 arbas (0)


    ZONE 4

    Camp 22 : évité

    Camp 23 :
    GG200 : 58 AC + 142 Arb (58 AC max)
    GG250 et 270 : 1 S + 249 Arb (0)
    MaM : 36 R + 183 Arb (36 R max)

    Camp 24 :
    GG200 : 53 R + 147 Arb (53 R max)
    GG250 : 25 R + 1 S + 224 Arb (25 R max)
    GG270 : 15 R + 1 S + 254 Arb (15 R max)
    MaM : 37 R + 1 S + 182 Arb (37 R max)
    ou DIVERSION LONGUE : 125 S + 75 Cav (180s mini) ou 100 SE - 80 Cav (200s mini)

    Boss 25 :
    GG 250 : 46 Mili + 1 S+ 203 Arb (41-46 Mili)
    GG 270 : 44 Mili + 226 Arb (44 Mili max)
    MaM : 53 Mili + 167 Arb (53 Mili max)

    GG200 en deux vagues :
    V1 : 89 AC
    V2 (Aguerri) : 49 Mili + 1 S + 150 Arb


    En image :



    ZONE 5

    Du fait que les boss n'ont plus de zone d'interception,
    nous allons devoir procéder différemment !!
    (si vous faites comme avant, vous risquez une surprise désagréable ^^)

    On détruit d'abord le
    Camp 26 :
    Tout GG : 200 Arb (0)

    Ensuite, on divertit le camp 27 pendant qu'on attaque le 28 et le 29 :

    Camp 27 DIVERSION LONGUE :
    GG Taverne : 20 S + 121 SE + 59 Cav
    (200s mini)
    ou sans SE : 175 S + 25 Cav (180s mini)
    ou MDD : 80 S + 80 SE + 40 Cav (120s mini)

    Camp 28
    Tout GG : 200 Cav (0)

    Boss 29:
    GG250 : 74Mili + 2 S + 174 Arb (68-74 Mili)
    GG270 : 55 Mili + 215 Arb (55 Mili max)
    MaM : 50 Mili + 35 S + 135 Arb (50 M + 35 S max)

    GG 200 en 2 vagues :
    V1 : 200 AC
    V2 (Aguerri) : 20 Mili + 20 S + 160 Arb


    En image :
    Lancer tranquillou à la suite, 1, 2 et 3 (et 4 si en 2 vagues) !!
    Le combat du 28 n'a même pas le temps de finir !! lol


    FINI ^^

    PS : MàJ pour Attaque Surprise !! ici :

    http://forum.thesettlersonline.fr/th...877#post282877
    Dernière modification par BrotherTuk ; 24/04/2016 à 04h20.

  2. #2
    Modérateur forum Avatar de old_Zralok2
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    Excellent le tuto et la présentation

  3. #3
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    Merci m'sieur !!!

  4. #4
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    Citation Envoyé par BrotherTuk Voir le message
    Boss 25 :
    GG 250 : 46 Mili + 1 S+ 203 Arb (41-46 Mili)
    Merci de m'avoir fait perdre 73 Arbas

  5. #5
    Architecte à lunettes
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    Moi ??

    j'ai rien fait !!! mdr

    Sérieusement, tu as dû louper qqchose ^^
    As-tu vérifié avec le rapport de combat dans tes messages ?
    Tu as peut-être oublié qu'il y avait une diversion à faire ?
    (je ne sais pas : j'explore toutes les hypothèses possibles ^^)


    Voici ce que dit le simulateur :
    https://www.settlerscombatsimulator....1/0_Militia=46

  6. #6
    Architecte à lunettes
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    J'ai vérifié mon rapport, tout fait comme il faut, la diversion s'est passé comme il faut, mais pas le boss !!

  7. #7
    Architecte à lunettes
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    janvier 2013
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    Désolé, tu n'as pas eu de chance, ou alors un bug, ce qui n'arrive jamais sur TSO !!

    Je vais la refaire à l'occase pour vérifier ^^

    PS : la "maison" ne faisant pas le SAV (sic !!), aucun remboursement ne sera effectué !! lol

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