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Discussion: Journal de la dernière version - 13/07/2016

  1. #1
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    Journal de la dernière version - 13/07/2016


    13 juillet 2016

    NOUVEAU CONTENU
    • Affichage Du Temps Premium
      Le temps premium est maintenant affiché dans la fenêtre des fortifiants de zone. Les heures et les minutes restantes sont aussi affichées.
      Le temps premium restant n'est plus affiché sur l'avatar.
    • Limites de l'ordre des commerçants
      Les valeurs par défaut lors de la configuration d'un échange sont les mêmes pour les offres et les demandes.
      Les valeurs limites lors de la configuration d'un échange sont les mêmes pour les offres et les demandes.
      Dépendamment de l'échange, les limites sont comme suit:
    • Items - 100 - C'est la limite générale pour tous les items, indépendamment de leur source.
    • Ressource - Capacité de stockage - La limite des ressources dépend de la capacité de stockage du joueur.
    • Réapprovisionnement - 10000 - La limite pour les réapprovisionnements.
    • Bâtiment - 1 - La limite pour les bâtiments.
    • Empilement du Menu Étoile
      Les fortifiants "Ajouter ressource" et "Ajouter des éléments à un dépôt" s'empilent ensemble dans le Menu Étoile.

    CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS
    • L'écran de sélection de l'avatar est seulement affiché lors de la création de compte.
    • Les points de débarquement sont réarrangés pour "Aladin et la Belle princesse"; leur nombre reste inchangé.
    • Les fortifiants de zone montrent maintenant le bon temps restant.
    • Les oeufs de pâques rayés sont maintenant utilisés dans la recette du garde-manger "Œuf d'or".
    • Les points de succès de général ayant une valeur plus grande que 10 000 ne chevauchent plus la zone d'affichage désignée.
    • L'icône correcte est affichée lors du survol des camps leader dans l'aventure "Traitres".
    • Une fenêtre pop-up est affichée lors d'une recherche concluante d'un géologue.
    • Les retours d’œufs de pâques sont affectés par la compétence d'explorateur "Pelle robuste".
    • Le nombre de tâches obtenus par "Le Prospecteur" reste inchangé (9 tâches).
    • Le premier camp dans l'aventure "Explosion arctique" peut maintenant être attaqué.
    • La description de plusieurs fortifiants est mise à jour pour refléter avec précision la production résultante.
    • Les exigences pour la quête "La tâche finale" sont changées à "1000 minerai d'or pour réapprovisionner".


    Vous êtes invités à nous faire part de vos commentaires > ici <
    Dernière modification par BB_KozVax ; 12/07/2016 à 11h09.

  2. #2
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    Chers Settlers,

    La version actuelle du jeu semble comprendre quelques soucis inconfortables.
    Suite à vos commentaires, les sujets suivant sont priorisés. Nous en sommes à envisager d’éventuelles solutions.
    • Les limites d’échanges sont à l’étude.
      Nous cherchons à les modifier vers des valeurs plus confortables qui reflètent d’avantage les besoins du commerce.
    • Les boutons Undefined Text dans la fenêtre de guilde seront corrigés avec la prochaine Mise à Jour.
    • La description en survol du fortifiant Steak Grillé sera corrigée avec la prochaine Mise à Jour
    • Les généraux qui récupèrent trop vite sont sous enquête. Nous ne pouvons pas émettre une date pour ce correctif pour le moment

    Une Mise à Jour sera déployée la semaine prochaine, idéalement mercredi ou jeudi. Cette mise à jour devrait corriger la plupart de ces bugs et actualiser les limites d’échanges.
    Nous espérons ne pas avoir causé trop d’ennuis et vous souhaitons une bonne semaine et un bon weekend !

    Votre équipe de "Settlers Online"

  3. #3
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    Quelques légères améliorations ont été apportées et les limites du commerce ont été réajustées.


    28 Juillet 2016

    CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS
    • Limites de commerce : nouvelles limites de commerce : 10 bâtiments, 1000 objets, 100 000 réapprovisionnement
    • Temps Premium: Le temps premium en cours sera affiché sur toutes les aventures/expédition/zones amis.
    • Généraux: Une situation où les généraux récupéraient trop rapidement a été corrigée.
    • Localisation: plusieurs descriptions ont été ajustées

    Bon Jeu !
    BB_Maxhylere
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 27/07/2016 à 14h26.

  4. #4
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    À propos des limites de commerce

    Tout d'abord, merci à tous pour vos nombreux commentaires à ce sujet. Nous avons évalué la situation et retravaillé les valeurs associées aux limitations sur le commerce. Ces valeurs ont été multipliées par 10, ce qui devrait être une meilleure approximation des besoins d'échanges quotidiens.

    Avant que nous apportions des changements il y a 2 semaines, il y avait un vaste répertoire de limites pour les offres d'échanges et les requêtes de toute sorte (par exemple, avant le changement d'il y a 2 semaine il n'était pas possible de faire une demande pour plus d'un fortifiant à la fois). Une suggestion fréquente est de simplement retirer toute limite lors d'échanges, ce qui implique une limite technique de plus de 2 milliards d'objets par échange. C'est une valeur qui compromettrait sérieusement les performances du jeu à cause de ces nombres encombrants. Nous avons testé d'autres valeurs "extrêmes" et nous rencontrions toujours des problèmes de performances.

    De plus, ces valeurs entraînent d'autres problèmes. Par exemple la barre de défilement de l'interface serait inutilisable puisque chaque millimètre impliquerait un changement de quantités dans les millions. Pour nous assurer que ces changements n'auraient pas d'impacts négatifs sur les performances et éviter d'autres soucis comme ceux mentionnés, nous nous somme arrêtés sur les valeurs d'il y a 2 semaines. Comme ces valeurs ne reflétaient pas les besoins de la communauté nous les avons révisées pour cette version plus récente.

    Merci encore à tous ceux qui ont participé aux discussions et nous allons, bien sur, continuer à écouter vos commentaires.

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