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Discussion: La Porte Temporelle

  1. #11
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Terres d'Ambre
    Bonjour,

    je vois plus un bâtiment comme celui la donner accès a un monde souterrain fantastique ou autre lieu exotique.
    C'est très bien fait ^^

    BB_maxhylere

  2. #12
    Pêcheur de poulpes
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    a faire réapparaître ton chef de guilde ?

  3. #13
    Maître de l'acier
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    pas mal l'idée et au niveau de la place vue que c'est une porte temporelle elle pourrait tout comme l'exelsior être suspendu sur la map genre au milieu comme ça elle ne prendrais pas de place sur la map cela serais encore mieux^^^

  4. #14
    Irréductible Avatar de poupy
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    Terres d'Ambre
    pour stocker tous les gégé sur une ile annexe à la notre, afin qu'on puisse tous les remplir sans moultes manip (va poser 25 gégé sur une map blindée, pour charger les troupes, c'est fun !)
    guilde TAK: - présentation - forum

  5. #15
    Architecte à lunettes Avatar de Brifi
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    Terres d'Ambre
    Je pense qu'il est temps de vous révéler les idées que j'ai en tête. En vous remerciant de votre participation pour cet exercice d'imagination.

    J'ai imaginé ce bâtiment en me basant sur le concept du "garde-manger à rareté".
    Il fonctionnerait avec des recettes, dites "formules magiques":

    -Recette numéro 1: Le Galopin (chevaux + plants de haricots magiques + Codex)
    Double la vitesse de déplacement des généraux lors des aventures, grâce à des chevaux surboostés!
    Durée du boost: Durée de l'aventure.
    Fortifiant à utiliser sur la carte de l'aventure.

    -Recette numéro 2: Le Téléporter (morceaux de carte + haricots magiques + Manuscrit)
    Téléporte instantanément les généraux/maréchaux sur les cartes d'aventures/d'expéditions.
    Durée du boost: Durée de l'aventure/l'expédition
    Le fortifiant est posé sur la Porte Temporelle.

    -Recette numéro 3: L'architecte tonique (outils + pièces d'or + Tome)
    Fortifiant permettant de réduire de 50% le temps d'amélioration d'un bâtiment.
    Le fortifiant est posé sur le bâtiment concerné.
    Durée du fortifiant : 24h

    -Recette numéro 4: Poudre du marchant de sable (charbon + minerai d'or)
    La zone principale est plongée dans les ténèbres pendant 7 jours.
    Le fortifiant est posé sur la taverne.

    -Recette numéro 5: Un millier de flocons (pierre + minerai de titane)
    La zone principale est couverte de neige pendant 7 jours.
    Le fortifiant est posé sur la taverne

    -Recette numéro 6: Les restes de mère-grand (saucisses + breuvages + Codex)
    Fortifiant qui augmente de 50% le temps des fortifiants sur toute la zone principale.
    Le fortifiant est posé sur la mairie. Durée: 7 jours.
    Ceci est un petit clin d'oeil à nos grands-mères qui nous disent souvent à chaque repas "reprends-en, il faut que tu manges à ton âge" alors que ton ventre est au bout de sa vie.

    -Recette numéro 7: Maintenance,ça suffit! (20 000 pierres précieuses)
    Bannit les maintenances à vie
    (Bon ok, ça c'est pour taquiner l'équipe)

    -Recette numéro 8: BlueBull (eau + tapis de selle + Tome)
    BlueBull donne des ailes et accélère le temps de déplacement des settlers entre le lieu de travail et l'entrepôt.
    Fortifiant à poser sur la taverne. Durée du fortifiant : 7 jours.

    Voilà pour ce qui est des recettes! 7 au total (en retirant ma blagounette)
    Elles seraient mises en vente au "Marché Noir" du Commerçant contre des pierres précieuses, ou alors négociables contre un nouvel objet d'évènement: la Potion!
    Car oui, l'année prochaine nous n'avons pas d'évènement de football.
    L'occasion donc de célébrer le solstice d'été dans une ambiance complétement surnaturelle.

    Cet évènement permettrait d'acheter en potions la "Porte Temporelle" ainsi que ses recettes.
    Et à la fin de l'évènement (qui a lieu tous les deux ans), il faut passer par les pierres précieuses pour obtenir ces bonus.

    Le bâtiment, d'une dimension 2x2, pourrait être posé sur les zones habituelles mais aussi sur les montagnes non destructibles.

    Et si, bien sûr, vous avez des questions, des suggestions ou des rêves à partager, n'hésitez surtout pas, ce sujet est ouvert pour ça.

  6. #16
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Citation Envoyé par Brifi Voir le message

    -Recette numéro 8: BlueBull (eau + tapis de selle + Tome)
    BlueBull donne des ailes et accélère le temps de déplacement des settlers entre le lieu de travail et l'entrepôt.
    Fortifiant à poser sur la taverne. Durée du fortifiant : 7 jours.
    J'ai bien rigolé ici ^^

    BB_Maxhylere

  7. #17
    Druide Barbu Avatar de sansgene
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    Terres d'Ambre
    moi je propose un 10 eme fortifiant un antibug >> 200 poudre de perlimpinpin , 2 bb grassouillet et une potion Energie infinie
    en gréve marre des trolls et des arracheurs de portes ouvertes

  8. #18
    Maître de l'acier
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    Ha c'est dommage tu joue pas avec le temporelle comme je le pensais

    En restant sur ton idée de boost

    Pourquoi pas un fortifiants sur GG pour le remettre en état après un block raté par exemple
    Retour dans le passé

  9. #19
    Dénoyauteur d'endives
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    slt ,

    il existe déjà et il s appel medikit.....

  10. #20
    Doyen Sénile
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    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par jesuispasla Voir le message
    slt ,

    il existe déjà et il s appel medikit.....
    Ahhh voui et tu le produis où ? parce que là ça parle de production de fortifiants ^^

    Et donc > http://forum.thesettlersonline.fr/th...l=1#post290483

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