Bonjour,
qq1 aurait il un tuto pour cette aventure svp ?
Bonjour,
qq1 aurait il un tuto pour cette aventure svp ?
Bonjour,
J'ai trouvé sur ce site des tutos pour les nouvelles aventures.
http://diekampfkatze.at/excelsior-adv.html
merci Letitia
Merci pour le lien.
par contre, méfiance méfiance
je commence juste l'av et je trouve des erreurs
le tuto dis d'emmener 170 cav, on en tue bcp plus que ça ^^
la 1ère div n'a pas tenu, 166 élites perdus
et pr le camp 11 l'image dis qu'il ya 2 vagues, la compo n'en donne qu'une ...
ben ça demande de bosser quoi
suite 10mn plus tard : 1ère vague du camp 11 : 100 soldats
mais le tuto propose de poser les camps là où des 1ères vagues étaient pr les attaques précédentes ... donc emplacements indisponibles pendant 2h ...
aller, je reprendrai demain ...
Dernière modification par Meen ; 20/09/2016 à 22h00.
Bonjour voici ma 1° version de mon auto, il est à parfaire, je n'ai pas encore intégré toutes les diversions, .... soyez tolérant, merci.
Comme à mon habitude j'ai fait les compositions vété et mam à vous de choisir.
Liste des quêtes:
1° quête, vaincre les chefs:
La carte comportent six chefs, trois à droite et trois à gauche. Les adversaires sont des nordiques des aventures normales.
Première zone de droite:
Camp 1: 75 jomsvikings, 50 huskarls et 50 berserkers.
GG 270: 90r 190arb pertes 73r
Mam: 40r 40s 140 arb pertes 40r 20s
GG 250: 80r 20s 150 arb pertes 80r 2s
Camp 2: 150 walkyries, 70 huscarls, 65 thralls.
GG 270: 40r, 40s 190arb pertes 40r 31s
ou
Vague 1 Mam: 150c
Vague 2 GG 270: 140r 130arb pertes 132r
Vague 1 Mam: 220c
Vague 2 Mam: 40r 40s 140 arb pertes 40r 34s
Vague 2 GG 250: 60r 20s 170 arb pertes 60r 12s
Camp 3: 200 walkyries et 45 berserkers.
GG 270: 200r 20se 50arb 90 canons pertes 142r
Mam: 120r 20se 80 arb pertes 107r
GG 250: 160r 40se 50 arb pertes 144r
ou
Diversion 40m 40r 80se (8 tours 200s) à 8 jalons
Camp 4: 170 huscarls et 40 jomsvikings.
Sans vague pertes de 100s mini
Vague 1 GG 250: 250ac
Vague 2 GG 270: 20r 250arb pertes 10r (62s 4 rounds)
Vague 2 Mam: 60r 160 arb pertes 44r (52s 4r)
Vague 2 GG 250: 40r 210 arb pertes 30r [/size] (62s 4r)
3° chef de droite, ça ne libère pas la zone car il y a une second chef en haut à gauche (à étudier pour une double div éventuelle).
Camp 5: 250 loups gros et 50 huscarls.
GG 270: 40r 160arb 70 canons pertes 25r
Mam: 40r 140 arb 40k pertes 26r
GG 250: 40r 160 arb 50 canons pertes 26r
Camp 6: 130 huscalrs et 50 Karls.
GG 270: 100r 170arb pertes 90r
Mam: 20r 40s 160 arb pertes 20r 38s
GG 250: 60r 20s 170 arb pertes 60r 12s
Camp 7: 170 thralls, 30 berserkers et 75 huscrals.
GG 270: 60r, 20s 190arb pertes 60r 14s
ou
Vague 1 GG 250: 250r
Vague 2 GG 270: 20r 250arb pertes 10r
Vague 2 Mam: 40r 20s 160 arb pertes 40r 1s
Vague 2 GG 250: 40r 210 arb pertes 28r
Première zone de gauche:
Camp 1: 75 karls, 50 jomsvikings et 75 walkyries.
GG 270: 20r 60c 190arb pertes 20r 5c
Mam: 40r 180 arb pertes 28r
GG 250: 40r 60c 150 arb pertes 40r 11c
Camp 2: 50 jomsvikings, 50 walkyries et 100 huscrals.
GG 270: 40r 60c 170arb pertes 60r 21c
Mam: 60r 20s 140 arb pertes 60r 13s
GG 250: 40r 60c 150 arb pertes 40r 54c
Camp 3: 100 thralls et 160 walkyries.
GG 270: 40r 180c 50arb pertes 28r
Mam: 20r 140c 60 arb pertes 20r 2c
GG 250: 40r 180c 50 arb pertes 40r 2c
ou
ou
diversion: 20m 40se 100c ( 180s 7 tours)
Camp 4:100 jomsvikings, 50 huscarls et 90 walkyries.
GG 270: 20r 100c 150arb pertes 20r 86c
Mam: 40s 20c 160 arb pertes 40s 10c
GG 250: 20s 100c 130 arb pertes 20s 90c
2° zone de gauche.
Camp 5: 350 thralls.
GG 270: 100r 170arb pertes 93r un poil juste j'ai perdu 4 arb
Mam: 60r 60s 100 arb pertes 60r 44s
GG 250: 120r 20s 110 arb pertes 120r 11s
Camp 6: 50 thralls, 50 walkyries et 100 huscarls.
GG 270: 60r 60c 150arb pertes 52r
Mam: 60r 160 arb pertes 48r
GG 250: 60r 60c 130 arb pertes 60r 4c
Camp 7: 30 jomsvikings, 150 thralls et 150 walkyries.
Vague 1 GG200: 200r
Vague 2 GG 270: 40r 50c 150arb pertes 35r 1c
Vague 2 Mam: 40r 120c 60 arb pertes 32r
Vague 2 GG 250: 60r 140c 50 arb pertes 54r 1c
2° chef de la dernière zone.
Camp 8: 80 huscarls, 60 berserkers et 75 Karls.
GG 270: 100r 20s 150arb pertes 100r 6s
Mam: 60r 40s 150 arb pertes 60r 26s
GG 250: 20r 60s 170 arb pertes 20r 51s
Camp 9: 200 karls et 300 loups gris.
GG 270: 100r 170arb pertes 86r
Mam: 80r 40s 100 arb pertes 80r 25s
GG 250: 80r 20s 150 arb pertes 80r 11s
Camp 10: 100 berserkers et 210 thralls.
GG 270: 100r 20s 150arb pertes 100r 1s
Mam: 20r 60s 140 arb pertes 20r 44s
GG 250: 60r 40s 150 arb pertes 60r 21s
2° quête, vaincre les navires:
3° quête, vaincre le froid:
4° quête, vaincre la faim:
Poser le panier sur le tente (la seule qui s’allume)
CONCLUSION.
Dernière modification par Kwisatz_Haderach ; 21/09/2016 à 13h04.
Bonjour,
Il serait peut etre bon de coller cette discussion dans > forum(général) / trucs et astuces / aventures ... là vous êtes sur le spécial Hélios ...
Bonjour Kwisatz_Haderach,
Comme le dis Marie_Line, copier le tuto dans une nouvelle discussion sous forum(général) / trucs et astuces / aventures serait bienvenue. Ça éviterais de perdre le travail dans une discussion d'ordre plus générale.
BB_Maxhylere
Bonjour,
Post crée pour cette aventure cliquez ici merci Kwisatz_Haderach
Je ferme le sujet
Bonne journée