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Discussion: Chaine d'expedition "La reine Malefique"

  1. #1
    Porteur de menhirs
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    Chaine d'expedition "La reine Malefique"

    Le Pëcheur et sa femme :
    Le butin :
    Dernière modification par Streisac ; 19/09/2016 à 16h01.

  2. #2
    Porteur de menhirs
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    Hansel et Gretel :

    Le butin :


    La carte : la carte ci-dessous est celle du serveur de test, malheureusement certaines compositions et/ou emplacements de camps on changés, j'ai essaye au mieux de suivre la meme numerotation.
    http://settlersonlinewiki.eu/en/adve...el-and-gretel/

    Composition avec MAM, GG270
    PERTES TOTALES POUR L'AVENTURE : 891 EM 1072 CHE 50 AM


    Camp 1 : 200 Loups chef de meute, 200 Renards
    G270 - Troupes : 235 EM 35 MDS Pertes : 230 EM

    Camp 3 : 100 Loups chef de meute, 150 Sangliers
    G270 – Troupes : 270 AM Pertes : 0

    Camp 4 : 100 Loups chef de meute, 150 Sangliers
    G270 – Troupes : 270 AM Pertes : 0

    Camp 2 : 150 Ours, 100 Loups, 100 Geants
    G270 – Troupes : 85 EM 185 AM Pertes : 81 EM

    Triple diversion sur 5,6,7 : facile
    Camp 5 : 100 Renards, 200 Sangliers
    BLOCK – Troupes : 188EM 6-11 Round – 7.66

    Camp 6 : 160 Sangliers, 180 Loups
    BLOCK – Troupes : 166 EM 34 AM 4-5 Round - 4.04

    Camp 7 : 200 Renards, 150 Loups chef de meute
    BLOCK – Troupes : 150 EM 50 AM 5-12 Round – 6.42

    Camp 8 : 200 Renards, 50 Geants, 100 Ours
    G270 – Troupes : 20 EM 210 CHE 40 MDS Pertes : 19 EM 100 CHE

    Camp 9 : 200 Renards, 200 Ours
    Troupes :
    V1 – MAM : 35 CHE
    V2 - G270 : 40 EM 200 CHE 30 MDS
    Pertes Total : 33 EM 210 CHE

    Camp 10 : 150 Renards, 100 Loups chef de meute
    G270 – Troupes : 120 EM 140 CHE 10 MDS Pertes : 69 CHE

    Camp 11 : 150 Ours, 150 Loups chef de meute
    G270 – Troupes : 80 EM 190 AM Pertes : 79 EM
    Camp 12 : 125 Ours, 200 Loups
    G270 – Troupes : 30 EM 240 AM Pertes : 21 EM

    Une diversion est peut etre possible, mais je n’ai pas trouvé la composition idéale
    Camp 13: 200 Renards, 150 Loups chef de meute
    G270 – Troupes : 60 EM 180 CHE 30 MDS Pertes : 94 CHE

    Camp 14 : 1 Sanglier enragé, 200 Sangliers, 100 Renards, 50 Géants
    G270 – Troupes : 20 EM 249 AM 1 MDS Pertes : 17 EM 50 AM

    Camp 15 : 150 Recrues royales, 100 Milices royales
    G270 – Troupes : 26 EM 244 AM Pertes : 24 EM

    Camp 16 : 100 Milices royales, 200 Archers royaux
    G270 – Troupes : 270 AM Pertes : 0

    Camp 17 : 100 Cavaliers royaux, 75 Archers longs royaux, 75 Milices royales
    G270 – Troupes : 60 EM 160 CHE 50 MDS Pertes : 48 EM 47 CHE


    ZONE “Chasse aux cerfs”
    Camp 18 : 150 Renards, 150 Loups chef de meute, 50 Cerfs
    G270 – Troupes : 240 CHE 30 MDS Pertes : 76 CHE

    Camp 19 : 200 Sangliers, 150 Géants, 50 Cerfs
    G270 – Troupes : 55 EM 215 AM Pertes : 54 EM

    Camp 20 : 150 Renards, 200 Loups, 50 Cerfs
    G270 – Troupes : 230 CHE 40 MDS Pertes : 78 CHE

    B]Camp 21 : 150 Archer long royaux, 150 SE deserteurs[/B]
    G270 – Troupes : 270 AM Pertes : 0

    Camp 22 : 200 Recrues royales, 150 Milices royales
    G270 – Troupes : 90 EM 180 AM Pertes : 87 EM

    Double diversion sur 23,24 : facile
    Camp 23 : 150 Cavaliers royaux, 50 K royaux, 50
    SE deserteurs

    BLOCK – Troupes : 182 EM 8-15 10.24

    Camp 24 : 150 Recrues royales, 50 Milices royales
    BLOCK – Troupes : 180 EM 8-14 9.586

    Camp 25 : 150 Cavaliers royaux, 100 K royaux, 75 SE deserteur
    G270 – Troupes : 40 EM 80 CHE 150 MDS Pertes : 40 EM 74 CHE

    ATTENTION Ne tentez pas de diversion sur le camp 26, la destruction de 27 ne le détruit pas
    Camp 26 : 125 Recrues royales, 75 Milices royales
    G270 – Troupes : 6 EM 264 AM Pertes : 4 EM

    Camp 27 : 100 Cavaliers royaux, 250 K royaux
    Troupes :
    V1 – MAM - 104 CHE
    V2 – G270 - 65 EM 204 AM 1 MDS
    Pertes Totales : 104 CHE 61 EM

    Camp 28 : 1 Reine maléfique, 175 Milices royales, 100 Archers longs royales, 70 K royaux
    Troupes :
    V1 – MAM - 220 CHE
    V2 – G270 - 98EM 172 AM
    Pertes Totales : 220 CHE 93 EM
    Dernière modification par Streisac ; 21/09/2016 à 16h18.

  3. #3
    Porteur de menhirs
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    Le Joueur de flûte de Hamelin :
    Le butin :
    Dernière modification par Streisac ; 19/09/2016 à 16h07.

  4. #4
    Porteur de menhirs
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    Petit chaperon rouge :
    Le butin :
    Dernière modification par Streisac ; 19/09/2016 à 16h10.

  5. #5
    Bûcheron agité Avatar de stephgsxr566
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    salut streisac,aurais tu des compos pour cette aventure et les suivantes?

  6. #6
    Porteur de menhirs
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    oui c'est le but je vais essaye de mettre toutes les compo dans les jours qui viennent pas vraiment evident pour l'instant car je suis deconnecte du serveur toute les 30 sec environ ...

  7. #7
    Dompteur de poneys
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    merci Streisac !!!!!

  8. #8
    Porteur de menhirs
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    Blanche Neige :

    Le butin :


    La carte : la carte ci-dessous est celle du serveur de test, malheureusement certaines compositions et/ou emplacements de camps on changés, j'ai essaye au mieux de suivre la meme numerotation.
    http://settlersonlinewiki.eu/en/adve...es/snow-white/

    Composition avec MAM, GG270
    PERTES TOTALES POUR L'AVENTURE : 629 EM 835 CHE 19 AM


    Camp 1 : 200 Renards, 150 Loups chef de meute
    G270 - Troupes : 30 EM 172 CHE 68 MDS Pertes : 93 CHE
    Camp 3 : 150 Renards
    G270 – Troupes : 270 EM Pertes : 21 EM
    Camp 4 : 150 Geants, 100 Loups chef de meute, 150 Sangliers
    G270 – Troupes : 51 EM 219 AM Pertes : 50 EM 19 AM

    Camp 5 : 150 Renards, 150 Loups chef de meute
    G270 – Troupes : 240 CHE 30 MDS Pertes : 70 CHE

    Camp 7 : 100 Sangliers, 150 Loups chef de meure, 150 Géants
    Troupes :
    V1 – MAM : 50 CHE
    V2 - G270 : 30 EM 70 AC 170 AM
    Pertes Total : 50 CHE 29 EM

    Camp 8 : 200 Recrues royales, 100 Archers royaux
    G270 – Troupes : 40 EM 230 AM Pertes : 36 EM

    Camp 9 : 150 Recrues royales, 1 Chef des chasseurs royaux, 150 Milices royales
    G270 – Troupes : 66 EM 204 AM Pertes : 62 EM

    Mon placement était trop serré, ma div a été intercepté, a vous de voir si vous voulez la tentée.
    Camp 11 : 150 Recrues royales, 125 Milices royales
    BLOCK – Troupes : 130 EM 70 AM 5-7 5.052

    Camp 10 : 150 Cavaliers royaux, 100 Archers longs royaux,1 assassin, 150 Milices royales
    Troupes :
    V1 – MAM : 165 CHE
    V2 - G270 : 80 EM 85 CHE 105 MDS
    Pertes Total : 79 EM 241 CHE

    Camp 12 : 150 Milices royales, 150 Archers royales
    G270 – Troupes : 70 EM 200 AM Pertes : 65 EM

    Camp 13 : 150 Milices royales, 150 Cavaliers royales
    Troupes :
    V1 – MAM : 50 CHE
    V2 - G270 : 40 EM 120 CHE 110 MDS
    Pertes Total : 33 EM 115 CHE

    Camp 16 : 150 Milices royales, 100 K royaux
    G270 – Troupes : 43 EM 227 AM Pertes : 40 EM

    Camp 17 : 100 Milices royales, 150 Cavaliers royaux, 100 Recrues royales, 1 Klaus beau-baton
    G270 – Troupes : 60 EM 160 CHE 50 MDS Pertes : 52 EM 141 CHE

    Camp 14 : 200 Milices royales, 100 Recrues Royales
    G270 – Troupes : 70 EM 200 AM Pertes : 61 EM

    Camp 15 : 150 Milices royales, 1 Mage noir, 150 Recrues Royales
    G270 – Troupes : 120 EM 100 AM 50 MDS Pertes : 113 EM

    Camp 18 : 100 Milices royales, 250 Archers longs royales, 1 reine malefique
    Troupes :
    V1 – MAM : 125 CHE
    V2 - G270 : 10 EM 260 AM
    Pertes Total : 9 EM 125 CHE
    Dernière modification par Streisac ; 21/09/2016 à 16h24.

  9. #9
    Bibliothécaire Invétéré et Poussiéreux
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    septembre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Merci pour ces tutos,

    Si je n'étais pas coutumier des simulateurs de combat avant, ça à bien changé avec la campagne hihihi.

    Je dois dire que le petit chaperon rouge est pénible à faire, j'en ai plein le dos, c'est la cas de dire pour un butin frustrant hormis l'xp.

    Je me suis vu faire des triples voir quadruples vagues pour venir à bout de certains camps.....

    Enfin bon, c'est formateur car je comprends bien mieux la mécanique des rounds de combat et j'en retire quand même le positif. allez, la reine maintenant et j'aurais mis 5 jours pour la faire cette campagne je suis content, le concept me plait

  10. #10
    Dénoyauteur d'endives
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    mars 2013
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    Monde
    Les Plaines d'Helios
    J'ai une suggestion a vous faire: Dans plusieurs cas, une premiere vague avec le MAM de 220 recrues ou 220 cavas (les cavas surtout sur les camps ou il y a des renards) permet d'economiser énormément de troupes élites. Refaire 2k de recrues est beaucoup plus rapide et moins dispendieux en ressources que les troupes élites. Par exemple, pour l'aventure Le pêcheur et sa femme, sans utiliser les MAM en 1ere vague, il en coute 1910 troupes élites. Avec les premieres vagues, j'ai réduit les pertes elites a 727. Enorme. Je suis a terminer le calcul des pertes pour Hansel. La différence est également énorme.

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