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Discussion: Evènement Noël

  1. #1
    Architecte à lunettes
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    Evènement Noël

    Noël est disponible sur le test

    Les trucs habituels : moulin à eau amélioré (x3), cabane du traqueur de cerf (x2), usine de recyclage (x2), quartier maitre, garde mangé à rareté, recettes pour gm et autre fortifiants et décorations.

    Nouveautés :

    Givre : décoration d'île comme la neige ou la nuit. Recouvre les bâtiments et les montagnes de l'île d'un léger blanc, très joli.

    Calendrier de l'avant : un case offre la possibilité d'avoir un général spécial (à choisir entre trois différents)


  2. #2
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Citation Envoyé par Brifi Voir le message
    Merci pour les infos bien sympathiques.
    Un petit screen du givre?
    Oui, on aime ça les screens !

    BB_Maxhylere

  3. #3
    Bûcheron agité
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    bonjour

    suis a la voir donc le contenu pas mal. aucun recompence de fin de calendrier prévu ???

  4. #4
    Dompteur de poneys
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    Bonjour

    rien de prévu comme récompense finale sur le calendrier du test .... mais 2 maisons en pain d'épice derrière la porte du 30

    Ne nous réjouissons pas trop vite pour le 2ème GM à raretés : certes on peut le construire mais 1 seul des 2 produit !
    Dernière modification par melodie44 ; 26/10/2016 à 18h58.

  5. #5
    Architecte à lunettes
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    150 belgarath je crois

  6. #6
    Chasseur de dodos Avatar de bardavmTheReal
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    150 belgarath ? Seraient-ce des nouvelles troupes, hihi ?!

  7. #7
    Irréductible Avatar de poupy
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    pour les rendus screenés =>

    http://tetaklak.xooit.org/t217-Event-No-l-2016.htm

    *coup de pub du jour fait, s'en retourne à son jeu*
    guilde TAK: - présentation - forum

  8. #8
    Modérateur forum Avatar de old_Zralok2
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    Citation Envoyé par poupy Voir le message
    pour les rendus screenés =>

    http://tetaklak.xooit.org/t217-Event-No-l-2016.htm

    *coup de pub du jour fait, s'en retourne à son jeu*
    Bonjour,

    Merci pour les infos

    Bonne journée

  9. #9
    Baroudeur Sauvage
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    http://forum.tsotesting.com/threads/...3686#post43686

    Nous allons enfin pouvoir les tester, ces 3 généraux !!! Info sur le serveur test, en date du 27 octobre, annonçant l'arrivée dans la boutique la semaine prochaine... donc c'est imminent ^^... des nouveaux généraux

    La petite nénette semble bien sympathique... des infos diverses circulent selon que l'on se réfère par exemple à http://fr.tsomaps.com/handbook/generals/ ou à http://settlersonlinewiki.eu/en/even...as-event-2016/

    Si wiki a raison, elle aurait les mêmes caractéristiques qu'un mam (Attaque la cible la plus faible, dégâts de zone, initiative) mais
    - aurait 150 points de vie (contre 1 pour le mam)
    - causerait 2000 à 2500 dommages avec une précision de 90%, contre 450 à 500 dommages avec 80% de précision pour le mam (Whoaw !!!! elle dégagerait... Tsomaps n'avance que 1000 à 1500 dégâts... Qui a raison, qui a tort ? Le serveur test nous le dira... et ça donne envie de freiner sur la campagne de la reine maléfique que je m’apprêtais à lancer en sortie d'event)


    [Edit : Les Allemands diffusent la même information de 2000 à 2500 dommages
    http://siedler-vision.de/2016/10/vor...quests-teaser/
    (cliquer sur "zeigen" = montrer )

    Petite réserve
    Alle Informationen sind als Vorab-Info zu verstehen und unvollständig!
    Principe de précaution ? ==> Toutes les informations doivent être considérés comme des informations préliminaires et incomplètes!

    Au moins ça nous fait saliver ]

    [dernier édit : BB_Alex précise toutefois qu'il y aura rééquilibrage, et que les valeurs changeront. Bah oui, ça sert aussi à ça un serveur test... ils tendront à lisser les différences... et nous garderont en haleine 2 années de plus pour avoir chaque général... sauf à nous les proposer en boutique ^^

    it's nice to see some of you showing so much interest in those generals. I wanted to mention, that the balancing of those generals is not final. The traits are very unique and should provide new opportunities. On the other hand those three generals have to be balanced to be on the same level, which means the values will change.

    One additional note. The trait "Explosive Ammunition" for Nusala should have impact on "offense/offensive" units. Offensive units are Bowman, Longbowman, Crossbowman, Marksman and Armored Marksman. This won't make her so much better compared to Vargus and Anslem.

    But as mentioned above, the exact functionality of those traits might change. The values (damage, hit chance, capacity and so on) of the generals might change, too. The goal is to reach a balance between those three, and still make them different in playstyle.

    Have fun
    BB_Alex
    Dernière modification par domibelle ; 31/10/2016 à 04h46. Motif: Ajout lien allemand

  10. #10
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Bonjour,

    Vive BB_Alex !

    BB_Maxhylere

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