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Discussion: El Chupacabra niv.44+ - comparatif des généraux

  1. #1
    Dompteur de poneys Avatar de mouduchou
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    El Chupacabra
    expédition difficile (guides touristiques normaux Excelsior) - niveau 44+ - 1 joueur - 8 jours - difficulté 8/10 - 27803 XP ou 278 PE


    Prévoir (1 Vétéran ou 1 Division ou 1 Maître en Arts Martiaux) + 1 Normal ou 1 MAM (option) et emmener :
    Note : le général Normal peut être remplacé par un général plus rapide (Aguerri, Faucheuse, Dracula, …)

    Troupes Vétéran niv44 (2138 colons) : 1609 recrues + 207 cavaliers + 1 soldat + 155 arbalétriers + 166 soldats d’élite / Pertes : x à x recrues
    Troupes Vétéran niv48+ (2276 colons) : 1605 recrues + 1 milicien + 207 cavaliers + 1 soldat + 155 arbalétriers + 138 soldats d’élite + 170 canonniers / Pertes : x à x recrues

    Troupes Division niv44 (2124 colons) : 1552 recrues + 232 cavaliers + 1 soldat + 153 arbalétriers + 186 soldats d’élite / Pertes : x à x recrues
    Troupes Division niv48+ (2286 colons) : 1548 recrues + 1 milicien + 232 cavaliers + 1 soldat + 153 arbalétriers + 161 soldats d’élite + 190 canonniers / Pertes : x à x recrues

    Troupes Arts martiaux niv44 (2037 colons) : 1541 recrues + 193 cavaliers + 1 soldat + 156 arbalétriers + 146 soldats d’élite / Pertes : x à x recrues
    Troupes Arts martiaux niv48+ (2155 colons) : 1533 recrues + 1 milicien + 193 cavaliers + 1 soldat + 156 arbalétriers + 119 soldats d’élite + 152 canonniers
    - Pertes Arts martiaux niv48+ : 1467 à 1492 recrues

    CARTE :

    Optimum : pour des pertes minimales, attaquer les camps :
    - 1 à 12, 14 et 16 avec un Maître en Arts Martiaux
    - 13 et 15 avec un Général de Division
    Troupes mix niv48+ option mam (2153 colons) : 1486 recrues + 1 milicien + 193 cavaliers + 1 soldat + 159 arbalétriers + 161 soldats d’élite + 152 canonniers
    - Pertes mix niv48+ option mam : 1451 à 1476 recrues


    Note : Déplacer les généraux d’attaque (si plusieurs) sur les zones appropriées, immédiatement à leur arrivée (longs trajets pour les positions P5 et P6).

    Quête : Collecter soixante douze champignons tachetés après avoir détruit les quinze camps ennemis nécessaires à leur obtention (5 champignons par camp).

    Emplacement P1

    Camp 1 : 20 singes alpha + 20 singes au bâton
    Vétéran : 88 recrues + 6 cavaliers + 155 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 79 recrues + 37 cavaliers + 153 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 78 recrues + 141 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes 75 à 78 recrues

    Camp 2 : 10 singes lapideurs
    Normal : 61 recrues + 1 soldat + 30 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 61 recrues + 1 soldat + 20 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    niveau 48+
    Normal : 62 recrues + 1 milicien + 20 canonniers / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 62 recrues + 1 milicien + 15 canonniers / Pertes 61 à 62 recrues

    Camp 3 : 15 singes alpha + 25 singes au bâton
    Vétéran : 111 recrues + 16 cavaliers + 122 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 102 recrues + 44 cavaliers + 123 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 97 recrues + 122 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à 97 recrues

    Quête annexe : Produire un remède fongique (12 champignons tachetés + 1000 unités d’eau) dans un garde-manger (niv.6 - 50s), puis l’appliquer sur un camp de la jungle négligé (A) de la zone.

    Emplacement P2

    Camp 4 : 25 singes au bâton
    Vétéran : 66 recrues + 183 cavaliers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 57 recrues + 212 cavaliers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 56 recrues + 163 cavaliers + 1 soldat d’élite / Pertes 54 à 56 recrues

    Camp 5 : 25 singes nerveux
    Normal : 98 recrues + 56 cavaliers + 45 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 98 recrues + 50 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    niveau 48+
    Normal : 98 recrues + 70 cavaliers + 1 soldat d’élite + 30 canonniers / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 98 recrues + 106 cavaliers + 1 soldat d’élite + 15 canonniers / Pertes 97 à 98 recrues

    Camp 6 : 11 singes alpha + 16 singes au bâton + 10 singes nerveux
    Vétéran : 110 recrues + 31 cavaliers + 108 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 110 recrues + 109 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes 105 à 109 recrues

    Emplacement P3

    Camp 7 : 20 singes au bâton
    Vétéran : 39 recrues + 207 cavaliers + 3 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 30 recrues + 236 cavaliers + 3 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 26 recrues + 193 cavaliers + 1 soldat d’élite / Pertes x à 26 recrues

    Emplacement P4

    Camp 8 : 10 singes nerveux
    Normal : 40 recrues + 30 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 40 recrues + 20 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    niveau 48+
    Normal : 40 recrues + 1 soldat d’élite + 20 canonniers / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 40 recrues + 1 soldat d’élite + 15 canonniers / Pertes 38 à 40 recrues

    Camp 9 : 15 singes alpha + 25 singes au bâton
    Vétéran : 110 recrues + 18 cavaliers + 121 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 103 recrues + 45 cavaliers + 121 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 97 recrues + 122 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes 94 à x recrues

    Camp 10 : 20 singes alpha + 15 singes au bâton
    Vétéran : 57 recrues + 40 cavaliers + 152 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 52 recrues + 65 cavaliers + 152 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 51 recrues + 12 cavaliers + 156 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes 49 à x recrues

    Emplacement P5

    Camp 11 : 10 singes au bâton + 10 singes lapideurs
    Normal : 106 recrues + 1 soldat + 40 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 105 recrues + 1 soldat + 30 soldats d’élite / Pertes 102 à 104 recrues

    Camp 12 : 10 singes lapideurs + 10 singes nerveux
    Normal : 101 recrues + 1 soldat + 55 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 100 recrues + 1 soldat + 45 soldats d’élite / Pertes 94 à 98 recrues

    Camp 13 : 10 singes alpha + 10 singes au bâton + 10 singes lapideurs
    Vétéran : 111 recrues + 1 soldat + 138 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 108 recrues + 1 soldat + 161 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Arts martiaux : 113 recrues + 1 soldat + 106 soldats d’élite / Pertes 104 à 113 recrues

    Camp 14 : 10 singes alpha + 10 singes au bâton + 10 singes nerveux
    Normal : 83 recrues + 110 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes x à x recrues
    Note : un général plus rapide peut être utilisé
    Arts martiaux : 83 recrues + 100 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes 78 à 83 recrues

    Emplacement P6

    Camp 15 : 20 singes alpha + 15 singes lapideurs
    Vétéran : 115 recrues + 1 soldat + 134 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Division : 110 recrues + 1 soldat + 159 soldats d’élite / Pertes 106 à 108 recrues
    Arts martiaux : 123 recrues + 1 soldat + 96 soldats d’élite / Pertes x à x recrues

    Quête : Produire cinq remèdes fongiques (60 champignons tachetés + 5000 unités d’eau) dans un garde-manger (niv.6 - 4min10s), puis les appliquer sur les camps de la jungle négligés (A) restants de la zone.

    Emplacement P7

    Camp 16 (résidence) : 1 El Chupacabra + 200 loups
    Première vague Normal : 200 recrues / Pertes 200 recrues (récupération 4h)
    Note 1 : un général plus rapide peut être utilisé (récupération 2h)
    Note 2 : l'ennemi est à présent 1 El Chupacabra + 105 (x à x) loups max
    Deuxième vague Vétéran : 114 recrues + 1 soldat + 135 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Division : 113 recrues + 1 soldat + 156 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Arts martiaux : 105 recrues + 1 soldat + 114 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    niveau 48+
    Deuxième vague Vétéran : 109 recrues + 1 milicien + 140 canonniers / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Division : 109 recrues + 1 milicien + 160 canonniers / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Arts martiaux : 98 recrues + 1 milicien+ 121 canonniers / Pertes x à x recrues

    Option première vague Arts martiaux :
    Première vague Arts martiaux : 200 recrues / Pertes 200 recrues (récupération 2h)
    Note : l'ennemi est à présent 1 El Chupacabra + 76 (71 à 74) loups max
    Deuxième vague Vétéran : 83 recrues + 1 soldat + 166 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Division : 83 recrues + 1 soldat + 186 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Arts martiaux : 73 recrues + 1 soldat + 146 soldats d’élite / Pertes x à x recrues
    niveau 48+
    Deuxième vague Vétéran : 79 recrues + 1 milicien + 170 canonniers / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Division : 79 recrues + 1 milicien + 190 canonniers / Pertes x à x recrues
    Deuxième vague Arts martiaux : 67 recrues + 1 milicien+ 152 canonniers / Pertes 62 à 65 recrues
    Dernière modification par mouduchou ; 01/12/2016 à 11h07.

  2. #2
    Maître de l'acier
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    une petite carte avec le numéro des camps ? Histoire de pas devoir chercher partout ^^

  3. #3
    Modérateur forum Avatar de old_Zralok2
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    Citation Envoyé par T0r3m Voir le message
    une petite carte avec le numéro des camps ? Histoire de pas devoir chercher partout ^^
    Bonjour,

    J'ai "transformé" le lien de son image en image mis directement sur le forum pour plus de clarté

    Bonne journée

  4. #4
    Dompteur de poneys Avatar de mouduchou
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    Bonjour,

    Je ne comprends pas le lien fonctionne très bien pour ma part et présent depuis la création de ce document.

    La capacité de stockage des images étant limitée sur le forum, seule cette possibilité m'est offerte pour éditer plusieurs tutoriels sans trop de contraintes. Par ailleurs, je pratique à l'identique pour tous les tutoriels mis à disposition sur le forum et c'est la première fois que ce dysfonctionnement est porté à ma connaissance.

    Merci pour l'agencement du lien de la carte . Ah les mystères de l'informatique

  5. #5
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Citation Envoyé par mouduchou Voir le message
    Bonjour,

    Je ne comprends pas le lien fonctionne très bien pour ma part et présent depuis la création de ce document.

    La capacité de stockage des images étant limitée sur le forum, seule cette possibilité m'est offerte pour éditer plusieurs tutoriels sans trop de contraintes. Par ailleurs, je pratique à l'identique pour tous les tutoriels mis à disposition sur le forum et c'est la première fois que ce dysfonctionnement est porté à ma connaissance.

    Merci pour l'agencement du lien de la carte . Ah les mystères de l'informatique
    En fait, l'image est quand même hébergée sur son site. Il est seulement possible de l'afficher directement. Ce que Zralok a fait.

    BB_Maxhylere
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 01/12/2016 à 16h17.

  6. #6
    Dompteur de poneys Avatar de mouduchou
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    Merci pour l'information et la syntaxe de l'affichage de l'image

  7. #7
    Maître de l'acier
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    Citation Envoyé par MOD_Zralok Voir le message
    Bonjour,

    J'ai "transformé" le lien de son image en image mis directement sur le forum pour plus de clarté

    Bonne journée
    comme quoi... j'avais pas vu le lien XD

  8. #8
    Constructeur de cabanes en bois
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    Terres d'Ambre
    Voici ce que ça donne, en tapant qu'avec Anselm & en suivant la carte de Mouduchou (merci à lui & joli travail au passage) :

    Camp 1) 54r/1se/95arbas : 52r.
    Camp 2) 150r : 31r.
    Camp 3) 63r/1se/86arbas : 60r.
    Camp 4) 46r/1se/103cav : 42r.
    Camp 5) 49r/1se/50cav/50k : 49r.
    Camp 6) 59r/1se/90arbas : 57r.
    Camp 7) 32r/1se/117cav : 29r.
    Camp 8) 21r/1se/128arbas : 20r.
    Camp 9) 64r/1se/85arbas : 59r.
    Camp 10) 42r/1se/15cav/92arbas : 39r.
    Camp 11) 55r/95se : 53r.
    Camp 12) 55r/95se : 51r.
    Camp 13) 60r/90se : 58r.
    Camp 14) 47r/103se : 46r.
    Camp 15) 65r/85se : 61r.
    Camp 16) 1ère vague mam+220r : 220r.
    2ème vague Anselm+64r/1se/85k : 58r.

    TOTAL PERTES : 985r.

    si ça peut servir & aider
    Dernière modification par GOVID ; 15/01/2017 à 00h54.

  9. #9
    Constructeur de cabanes en bois
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    juillet 2012
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    Monde
    Les Plaines d'Helios
    très bon travaille , comme d'habitude

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