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Discussion: Suggestions

  1. #1
    Vieille sorcière Avatar de BB_gomar
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    Exclamation Suggestions

    Bienvenue sur le forum des suggestions !

    Vous désirez partager votre expérience et envoyer des retours, remarques ou suggestions à l'équipe des modérateurs et/ou de Bluebyte afin d'améliorer The Settlers Online ? Vous êtes au bon endroit !

    Afin d'améliorer le retour et de satisfaire vos attentes, l'équipe est à votre écoute, mais cela demande un minimum d'organisation !

    Aussi, vous retrouverez ici-même une liste des suggestions proposés par la communauté. Ces suggestions auront plusieurs statuts :

    Bleu - Mise en place.
    Vert foncé : Alternative mise en place
    Vert - Accepté et en cours de développement.
    Violet - En cours d'étude, en attente de réponse officielle. Cela signifie que l'idée a été transmise au studio et que nous attendons leurs commentaires (accord / refus / standbye, etc.)
    Gris - Transmis aux devs, bonne idée mais compliquée à mettre en place. A suivre...
    Noir - Pas encore transmis, le sera d'ici peu.
    Rouge - Refusée pour X raisons ou pas du tout à l'ordre du jour.

    Ces suggestions seront catégorisées pour une meilleure visibilité (la liste des catégories n'est pas exhaustive et sera amenée à évoluer) :
    • [GAMEPLAY] : Jouabilité, difficulté, règles, batiments..
    • [FORUM] : Grades, sous-forums..
    • [TECHNIQUE] : API, outils externes..
    • [DIVERS] : Inclassables..
    • [TCHAT] : Global-7, Aide, Commerce, etc.

    Quelques règles de base avant de poster une suggestion/remarque :
    - Cherchez si votre suggestion/remarque n'a pas déjà été proposée (recherche forum et via ce sujet).
    -> Si le sujet existe déjà, argumentez dans le sujet en question.
    - Evitez de dispersez vos idées dans un même sujet, une suggestion se doit d'être claire et précise pour être comprise de tous.
    - Ne mettez pas des idées totalement différentes dans même sujet. Partir d'un sujet concernant le tchat, pour passer sur des idées pour le forum page 4, et une autre sur les unités page 12, c'est le meilleur moyen que vos idées passent à la trappe faute de lisibilité.
    - Dans le même but, trouvez un titre clair à votre sujet. "Venez voir" ou "Qu'en pensez vous ?" ne sont pas des sujets/titres pertinents.
    - Ce forum n'est pas pour signaler des problèmes techniques, il existe déjà un forum prévu à cet effet qui se trouve ici : Problèmes techniques
    - Du fait du grand nombre de demandes, il est difficile de rassembler en un même point les demandes, et il est aussi possible d'en oublier.
    N'hésitez donc pas à envoyer un message en privé pour que celle-ci soit référencée.
    Enfin, n'oubliez pas qu'indépendamment de vos idées, l'équipe de développement travaille aussi sur les leurs et à la stabilité du jeu, et la résolution de bugs, tout ne se réalise pas du jour au lendemain ! La patience est mère de toutes les vertus !

    Il est aussi important de noter que toutes les suggestions ne peuvent pas être prise en compte au vu de leur nombre. La demande fera faite aux développeurs si :
    - La suggestion (le post en lui-même) rencontre un certain succès (nombre de réponse et intérêt).
    - L'idée est claire et réalisable pour le développement du jeu.


    Merci à Emirix pour ses idées et son aide pour lancer ce topic, ainsi qu'à Thyla_Deara qui a souligné le nettoyage nécessaire de cette section !

    Ce post est, comme le titre l'indique, en travaux ! Je vais le mettre à jour petit à petit après avoir lu toutes vos suggestions (de sacrés bavards que vous êtes).
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 30/12/2015 à 16h44. Motif: En italique les changements apportés le 30.12.2015

  2. #2
    Vieille sorcière Avatar de BB_gomar
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    Liste mise à jour le 30/12/2015

    [GAMEPLAY]

    - Agrandir la file d'attente de construction à 5 bâtiments au lieu de 3.

    - Baisser le coût de l'upgrade d'une demeure par rapport au prix d'une noble demeure. - Ceci n'est visiblement plus à l'ordre du jours. Les coûts des upgrades sont différents.

    - Intégrer le PvP, joueur contre joueur. [a été intégré le mardi 18 Novembre 2014]

    - Déplacer les bâtiments. [Intégré en 2012]

    - Fortifiants: avoir un timer indiquant le temps de buff restant en cliquant sur le bâtiment.

    - Avoir une véritable place du marché, et pas uniquement un onglet de tchat dédié au commerce. [Intégré en 2012]

    - Nouveau bâtiment: la carrière de granit.

    - Avoir une trace des ressources échangées via le commerce ou avec ses amis. Intégrer un historique des derniers échanges. [Intégré en 2012]

    - Nouvelles aventures.

    - Nouvelles quêtes quotidiennes.

    - De plus amples récompenses pour les chasses au trésor plus longues - autre chose que 3 morceaux de carte lorsque l'explorateur part des heures

    - Communiquer la roadmap aux joueurs de manière régulière. - Journal des dévs et aperçu publiés régulièrement.

    - Avoir des Settlers capables de rendre constructibles des zones au départ non constructibles. - Mise en place des artilleurs le 17 février 2015

    [COLOR="blue"]Indication du temps restant pour les généraux lors du renvoi de l'armée dans une aventure.

    - Équiper le général d'objets exclusifs le rendant plus puissant. Ces objets seraient obtenus au fil de conquêtes. Cela faciliterait les combats contre les boss ennemis les plus puissants (Chuck, Marie). - Pas d'objet mais des compétences (voyage plus rapidement, première attaque ...)

    - A partir d'un certain niveau (30), avoir des mines / dépôts plus importants (afin qu'ils s'épuisent moins vite). - L'arbre de compétence des géologues permet de répondre en partie à cette demande

    - Pouvoir acheter plus de 3 géologues via la taverne.

    - Création d'un nouveau personnage: le recruteur. Comme l'explorateur, il serait envoyé en mission et pourrait revenir avec des unités déjà formées, ou des Settlers, ou des armes. [Pas à l'ordre du jour]

    - Avoir des routes avec une utilité et un intérêt particulier (comme dans Settlers II que beaucoup d'entre vous citent comme exemple). [Commentaire BB: pas à l'ordre du jour]

    - Construction instantanée des puits et des champs: ne plus faire apparaître ses bâtiments dans la file de construction. Attention, la construction ne serait pas automatique pour autant. [Commentaire BB: les champs compacts, les Silos, et les Moulins à eau sont prévus pour parer aux besoins des joueurs. Avec les 5 Silos que vous pouviez acquérir durant Halloween, il est possible de ne plus avoir de champs à reconstruire. BB réfléchit à une feature spéciale (qui serait payante) qui permettrait aux joueurs de ne plus faire apparaître les champs et les puits dans la liste d'attente. Affaire à suivre.]

    - Recevoir des messages privés ingame lorsque le géologue trouve un dépôt, contenant un lien vers le lieu où le gisement a été trouvé. [Pas à l'ordre du jour]

    - Avoir des liens dans l'onglet "Nouvelles". Exemple: votre géologue a trouvé un dépôt de marbre + lien vers le dit dépôt. [Pas à l'ordre du jour]

    - Création de murailles. [Commentaire BB: pas au programme, cela viendra peut-être avec l'arrivée du PvP]

    - Création d'un nouveau personnage: le voleur. Il irait piller les autres joueurs d'un certain montant (limité) de pièces d'or. [Commentaire BB: pas au programme, cela viendra peut-être avec l'arrivée du PvP]

    - Avoir un niveau de zoom supérieur.

    - Nouveau bâtiment: l'académie militaire, qui permettrait d'upgrader des unités en échange des pièces d'or. Ex: Recrue > Milicien > Soldat > Soldat d’élite ou Archer > Archer à arc long > Arbalétrier. - A ce jour, il existe 3 casernes (basique, hauts niveaux et PvP

    [DIVERS]

    - Réguler les demandes d'amitié: intégrer un délai de 24 heures entre chaque demande. L'expéditeur de la demande ne peut pas renvoyer son invitation avant 24h.

    - Enlever les bornes qui représentent les frontières des différents territoires. [Commentaire BB: pas du tout à l'ordre du jour]

    - Réguler les demandes d'amitié: tant que A n'a pas répondu à la demande d'amitié de B (refus ou accord), B ne peut pas renvoyer d'invitation à A.

    - Proposer une version iPhone de The Settlers Online. [Commentaire BB: si le navigateur du téléphone supporte flash player alors cela est possible.]

    - Guilde: ajouter une partie "Dernière connexion" dans le tableau de bord de la guilde pour voir si le membre de la guilde est actif / inactif.

    - Intégrer un bloc-notes dans le jeu, facile d'accès, ne gênant pas le gameplay.

    [CHAT]

    - Filtrer le canal commerce selon les dispositions du joueur. Ex: je cherche du marbre, je ne veux voir que les offres incluant du marbre. [Intégré en 2012.]

    - Intégrer le lien vers le guide du débutant ou la FAQ lors de la connexion- Intégré à la page d'acceuil.

    - Renommer le canal Global en quelque chose de plus sympathique pour les utilisateurs. [Commentaire BB: sera remplacé par une îcone lors de la mise en place du nouveau chat.]

    - Avoir la possibilité d'ajouter un onglet dans le chat. - Un nouvel onglet sera ajouté lors d'aventure à plusieurs

    - Intégrer le lien vers la charte du chat lors de la connexion. [Commentaire BB: en attente intégration, demande récurrente]


    [TECHNIQUE]


    - Avoir un outil de statistiques donnant un aperçu global de la ville: nombre de bâtiments, quel type de bâtiments, quel niveau, quelle production monte / descend / est stable. [Intégré en 2012]
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 30/12/2015 à 17h07. Motif: Remise à jour et quelques chnagements de mise en forme

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