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Discussion: Compétences des généraux, mes conseils

  1. #41
    Porteur de menhirs
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    Citation Envoyé par Azealia Voir le message
    Salut, selon moi:

    - juggernaut: au 3/3 le +60 dégats est insignifiants
    le dégats de zone ne concerne que les 270 et les gg classique puisque les mam/vargus/anselme/nusala l'ont déjà.
    je ne trouve pas le gain de ce talent suffisant pour le qualifié d'utile
    - vif d'esprit: tes généraux d'attaque (j'appele finisher les 270/vargus/anselme) sont ceux le plus utilisés qui rasent le plus de camp et donc qui rapportent le plus d'xp... n'est ce pas un peu le but d'une aventure, gagner de l'xp?
    - convalescence: utilse pour les gg taverne si vous faites des divs 1r avec
    parfait pour les mam/suicide
    - maintenance hebdomadaire: le gain de dégats est insignifiant
    - coup double: à éviter tout court
    tu le met dans l'arbre "mdd attaque" alors que celui ci tape à 25/50.... étonnant d'ailleurs un mdd attaque
    - renouveau: il y a bien mieux à ce niveau... pardon????
    et sur une nusala, des mam, eux qui tapent tres fort et sont largement utilisés en vague suicide, le fait qu'ils soient utilisables 2x de suite (puis rez après 1h06 avec convalescence) ça te parait pas énorme? ça double juste la force de frappe des vagues suicides mais bon....

    je comprend pas l'intérêt de faire gagner des pe à un taverne?
    pourquoi s'efforcer à remplir les arbres de tous les gg?

    La présentation est très chouette mais je ne suis pas d'accord avec le contenu.
    Azealia je trouve tes remarques tres pertinentes.
    Pourrais tu nous faire "ta" fiche type de compétences pour un major, un mam et un Vargus ?
    Merci d'avance
    Bâtisseur de Rêves

  2. #42
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    *rougit*
    Oui, pas tout de suite mais je vais faire ça, sur un autre post pour plus de lisibilité.
    Les impacts de certains talents restent flou, j'attend quelques clarifications et je fais ça.

  3. #43
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    Citation Envoyé par Azealia Voir le message
    *rougit*
    Oui, pas tout de suite mais je vais faire ça, sur un autre post pour plus de lisibilité.
    Les impacts de certains talents restent flou, j'attend quelques clarifications et je fais ça.
    Que d'anticipation !

    BB_Maxhylere

  4. #44
    Chercheur de trésors
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    Citation Envoyé par BB_Maxhylere Voir le message
    Que d'anticipation !

    BB_Maxhylere
    A défaut d'infos officielles claires la résistance s'organise (hihihihihi)

  5. #45
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Citation Envoyé par Azealia Voir le message
    A défaut d'infos officielles claires la résistance s'organise (hihihihihi)
    Oula, je vais aller me retrancher entre les plis du forums.

    BB_Maxhylere

  6. #46
    Chercheur de trésors Avatar de titouti
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    Citation Envoyé par BB_Maxhylere Voir le message
    Oula, je vais aller me retrancher entre les plis du forums.

    BB_Maxhylere
    bonjour
    j'ai trouvé ce lien intéressant sur le forum complémentaire à priori

    http://forum.thesettlersonline.fr/th...655#post298655

    que la colle coule à flots et que nos gg ignares se transforment en combattant de premier plan
    bon jeu a tous

  7. #47
    Bâtisseur fou
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    Franchement je suis plus que réservé à l'égard du choix de "Entraînement au tir"... Je ne fais personnellement presque jamais de vagues suicide avec des archers longs (et a fortiori avec des arbalétriers). Et je ne pense pas être le seul...

  8. #48
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    Citation Envoyé par Otis Voir le message
    Franchement je suis plus que réservé à l'égard du choix de "Entraînement au tir"... Je ne fais personnellement presque jamais de vagues suicide avec des archers longs (et a fortiori avec des arbalétriers). Et je ne pense pas être le seul...
    Les pauvres

    BB_Maxhylere

  9. #49
    Dénoyauteur d'endives Avatar de nikita38110
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    merci!! pour ton temps et ton taf!! de très bon conseil !!

  10. #50
    Maître de l'acier
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    l'entrainement au tir pour nusala ca peut étre bien non? vous en pensez quoi?

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