le block doit être fait avec le général lent , souvent un taverne (gg acheté en po à la taverne)
Donc le gg lent vise le 1er camp le gg rapide vise le second camps chef de zone
lorsque le 1er camp est attaqué (bruit de combat et poussière) sa zone rouge qu'on appelle zone d'aggro disparaît
Donc si la zone rouge disparaît le général rapide au combat passe à coté du camps sans être intercepté et peut donc attaquer le second camp, le détruire.
quand le chef de zone est détruit tous les camps de la zone disparaissent et tous les combats en cours sur ces camps s'arrêtent.
Deux cas existent:
- le block court ou le gg lent attaque et fait 1 combat qui dure juste le temps de laisser passer le gg rapide puis il perd le combat 4h de repos
- le block long ou le gg lent fait un combat qui dure jusqu'à la victoire sur le chef de zone donc à la fin la totalité des troupes de ce gg lent rentrent et le gg est sauf
Pour réussir le block il faut que l'attaque se déroule au bon moment il faut donc évaluer les distances en fonction des drapeaux entre les camps de départ et les camps visés
si le gg rapide en combat arrive trop tôt il sera intercepté par la zone d'aggro
si il arrive trop tard le block long ne durera pas jusqu'à la victoire finale et il subira des pertes