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Discussion: Simulateur by me

  1. #171
    Tavernier Enrobé
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    Les Plaines d'Helios
    Mais ça va rendre le truc super chargé...

  2. #172
    Tavernier Enrobé
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    Les Plaines d'Helios
    Je sais pas si c'est faisable, mais il faudrait mettre les résultats sous forme de tableau avec les différents gg à gauche, et les compo, pertes, xp ... sur la droite.
    D'un rapide coup d’œil, on pourrais les comparer.

    Voici serpent de mer
    Fichiers attachés

  3. #173
    Tavernier Enrobé
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    Faudrait presque faire appel à un ergonome

  4. #174
    Tavernier Enrobé
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    Les Plaines d'Helios
    J'ai un truc bizarre avec lampe à huile sur le camp 41.
    Je t'ai mis en pièces jointe un screen du soucis.
    Je fais 2 vagues :
    1 avec Drac et 200R qui tombe 10 marins
    1 avec memere noel + 27EPM + 188 AQM (29EPM de pertes)

    Le soucis, c'est qu'il ne trouve pas la compo avec memere.
    La meilleur compo qu'il me trouve est avec memere et 215EPM (129EPM de pertes)
    Images attachées

  5. #175
    Tavernier Enrobé
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    Citation Envoyé par Serp0002 Voir le message
    J'ai un truc bizarre avec lampe à huile sur le camp 41.
    Je t'ai mis en pièces jointe un screen du soucis.
    Je fais 2 vagues :
    1 avec Drac et 200R qui tombe 10 marins
    1 avec memere noel + 27EPM + 188 AQM (29EPM de pertes)

    Le soucis, c'est qu'il ne trouve pas la compo avec memere.
    La meilleur compo qu'il me trouve est avec memere et 215EPM (129EPM de pertes)
    J'ai rien dis en mettant la granularité à 4, ca marche.

  6. #176
    Tavernier Enrobé
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    Le résultat que tu as via le simulateur en ligne est étrange, il te dit 100% de victoire mais les marins tués sont entre 84 et 90... Je comprend pas là

    Edit : et sinon tu as le lien de ce simu ? que je vois un peu ce qu'ils font ?

    Et tu pourrais me donnes les capa de ta memere, que je teste de mon coté aussi ?
    Dernière modification par jujuu771 ; 18/05/2018 à 16h34.

  7. #177
    Tavernier Enrobé
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    Oui, c'est normal, car la 1ère vague descends entre 10 & 16 marins, le total fait bien 100.

    Voici le lien :
    https://www.settlerscombatsimulator.com/fr/beta

  8. #178
    Tavernier Enrobé
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    Les Plaines d'Helios
    Ha oui le simu online en fait ne cherche pas la meilleure compo, c'est soit vague prédéfini après vague prédéfini, soit recherche du meilleur résultat...

    Le mieux serait un mix des deux, genre recherche le meilleur résultat, sachant que j'ai une premiere vague de 200 recrues

  9. #179
    Tavernier Enrobé
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    le soucis c'est qu'on peux aussi penser faire plusieurs vagues, même prédéfinie

  10. #180
    Chasseur de dodos
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    Terres d'Ambre
    Je pensais juste au cas ou les pertes sont identiques dans ce cas la il vaut mieux afficher la ou l'exp est le mieux a mon avis
    apres pour le reste je pensais que l'option meuilleur rapport Xp etait la pour ca.

    Citation Envoyé par jujuu771 Voir le message
    Erreur corrigée pour le horseman.

    Pour l'xp, le cas 0 perte c'est un peu "tordu"... Encore si tous les gg ont 0 pertes ça va je prend le plus gros gain d'xp.

    Maintenant prenons le cas :
    - Avec un mam j'ai 0 pertes et 1000xp
    - Avec memere noel j'ai 2 pertes mais 2000xp

    On choisit lequel ? C'est quoi les critères ?
    Ps je vais bientot faire une formation Git avec mon boulot ( pas contre je sais pas encore la date

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