Mais ça va rendre le truc super chargé...
Mais ça va rendre le truc super chargé...
Je sais pas si c'est faisable, mais il faudrait mettre les résultats sous forme de tableau avec les différents gg à gauche, et les compo, pertes, xp ... sur la droite.
D'un rapide coup d’œil, on pourrais les comparer.
Voici serpent de mer
Faudrait presque faire appel à un ergonome
J'ai un truc bizarre avec lampe à huile sur le camp 41.
Je t'ai mis en pièces jointe un screen du soucis.
Je fais 2 vagues :
1 avec Drac et 200R qui tombe 10 marins
1 avec memere noel + 27EPM + 188 AQM (29EPM de pertes)
Le soucis, c'est qu'il ne trouve pas la compo avec memere.
La meilleur compo qu'il me trouve est avec memere et 215EPM (129EPM de pertes)
Le résultat que tu as via le simulateur en ligne est étrange, il te dit 100% de victoire mais les marins tués sont entre 84 et 90... Je comprend pas là
Edit : et sinon tu as le lien de ce simu ? que je vois un peu ce qu'ils font ?
Et tu pourrais me donnes les capa de ta memere, que je teste de mon coté aussi ?
Dernière modification par jujuu771 ; 18/05/2018 à 16h34.
Oui, c'est normal, car la 1ère vague descends entre 10 & 16 marins, le total fait bien 100.
Voici le lien :
https://www.settlerscombatsimulator.com/fr/beta
Ha oui le simu online en fait ne cherche pas la meilleure compo, c'est soit vague prédéfini après vague prédéfini, soit recherche du meilleur résultat...
Le mieux serait un mix des deux, genre recherche le meilleur résultat, sachant que j'ai une premiere vague de 200 recrues
le soucis c'est qu'on peux aussi penser faire plusieurs vagues, même prédéfinie
Je pensais juste au cas ou les pertes sont identiques dans ce cas la il vaut mieux afficher la ou l'exp est le mieux a mon avis
apres pour le reste je pensais que l'option meuilleur rapport Xp etait la pour ca.
Ps je vais bientot faire une formation Git avec mon boulot ( pas contre je sais pas encore la date