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Discussion: Simulateur by me

  1. #231
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Citation Envoyé par senacle Voir le message
    Par rapport à mon post https://forum.thesettlersonline.fr/t...l=1#post302629 et suite aux rapides avancées de jujuu771, j'ai aussi avancé de mon côté sur la partie Web.
    Encore quelques adaptations par rapport aux dernières évolutions de jujuu771 et vous pourrez tester
    Super !

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  2. #232
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    Erreur sur Aladdin et le 3eme voleur :
    il faut remplace dans l'av Wolf par Wolf_2.


  3. #233
    Architecte à lunettes
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    Citation Envoyé par senacle Voir le message
    A cheval
    Le premier camp en haut à gauche 80 Lancier a cheval / 120 Archer a arc composite
    Général de division sans compétence
    Recrue
    Milicien

    J'ai ça qui s'affiche :
    Code:
    unités ennemies : 80 Lancier a cheval / 120 Archer a arc composite
    Meilleur résultat : Général dfgfdg
    Round : 200 - 200
    Xp : 0 (nan xp/val)
    C'est OK pour moi, tout fonctionne sous Linux.
    Dernière modification par senacle ; 03/06/2018 à 12h39.

  4. #234
    Architecte à lunettes
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    Salut jujuu771,

    dans Simulator.c, peux-tu créer une fonction qui renvoie un array of int ?
    Quelque chose du genre, basé sur startSimulation :

    Code:
    int *startSimulation(...., ...., ...) {
        ...
        if (bestGeneralName != NULL) {
            result[0] = bestGeneralId      <== ID du gg plutôt que son Name
            result[1] = bestMinRound
            result[2] = bestMaxRound
            result[3] = bestXPPerValue
            result[4] = bestXP
            int i = 4;
            for (UnitStackList * tmpToDel = BestResut; tmpToDel != NULL;tmpToDel = tmpToDel->next) {
                    result[i++] = tmpToDel->element->quantity
    		result[i++] = tmpToDel->element->unitInfo->ID
    		result[i++] = tmpToDel->element->minLoses
    		result[i++] = tmpToDel->element->maxLoses
    		result[i++] = tmpToDel->element->totalLoses/globalNumberOfSimulation
    	}
        } else {
            result[0] = 0;
        }
        return result;
    }

    J'ai réussi à récupérer les résultats, avec que des int.
    Je verrai si je peux faire avec une struct.
    Dernière modification par senacle ; 19/06/2018 à 22h20.

  5. #235
    Chasseur de dodos
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    Et hop 3 nouvelles av:
    Les nordiques et Hansel et gretel et petit chaperon rouge

    et le lien pour la map de nordiques : http://settlersonlinewiki.eu/cleanmaps/nords.jpg

    Citation Envoyé par Puma42 Voir le message
    Erreur sur Aladdin et le 3eme voleur :
    il faut remplace dans l'av Wolf par Wolf_2.

    Dernière modification par Puma42 ; 05/06/2018 à 23h00.

  6. #236
    Chasseur de dodos
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    Petites suggestion :
    1. Est-il possible d'avoir un onglet ou option l'on pourrait simuler le résultat avec les unités défini par l'utilisateur (ex je veux lance un mam avec 5 rec sur le camp et voir ce qu'il reste ensuite sur ce camp)?
      Ça serai utiles pour déterminer le meilleur suicide...
    2. Est il possible de pouvoir sélectionner aussi bien les unité normale et les élite pour un camp. avait pas vu qu'il gardait déjà en mémoire lorsque tu passe de normal a élite
      (Certain 1001 on peut utilisé les deux pour bénéficier de pertes moins coûteuse)

    Pour évolution futur

    Merci jujuu
    Dernière modification par Puma42 ; 06/06/2018 à 19h51.

  7. #237
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    Citation Envoyé par Puma42 Voir le message
    Petites suggestion :
    1. Est-il possible d'avoir un onglet ou option l'on pourrait simuler le résultat avec les unités défini par l'utilisateur (ex je veux lance un mam avec 5 rec sur le camp et voir ce qu'il reste ensuite sur ce camp)?
      Ça serai utiles pour déterminer le meilleur suicide...
    2. Est il possible de pouvoir sélectionner aussi bien les unité normale et les élite pour un camp.
      (Certain 1001 on peut utilisé les deux pour benificier de pertes moins couteuse)

    Pour évolution futur

    Merci jujuu
    Plus de boulot !

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  8. #238
    Architecte à lunettes
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    Bonjour,

    Ca avance bien côté site web.
    Vous pourrez vous lancez dans les tests dans peu de temps je l'espère.

    Un avant-goût en images.
    Images attachées

  9. #239
    Architecte à lunettes
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    Tests en cours

    Bonsoir,

    Voilà, nous y sommes

    jujuu771 et senacle sont heureux de vous proposer un nouveau site de simulation.
    Vous pouvez tester et poster vos commentaires / remarques, signalez des bugs, des manques, des erreurs, etc.

    ATTENTION : pour des raisons techniques, les simulations ne sont possibles que si le nombre de combinaisons est < 30 000 000 (entre 1min30 et 2min de simulation max)


    Ah, au fait, ça se passe ici : http://zeuro.gratuit.hd.free.fr/TSO_simu/

    Si vous possédez un compte sur le site TSOG (loterie et gestion de l'économie), vous pouvez utiliser le même.
    Il faudra d'abord que vous modifiiez votre mot de passe pour accéder aux 2 sites. Vous pouvez le faire sur l'un ou l'autre.
    Dernière modification par senacle ; 24/06/2018 à 21h57.

  10. #240
    Architecte à lunettes
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    Premiers retours des tests glanés sur les tchat :
    • lenteur d'affichage de la page
    • changer le classement des aventures en ajoutant la campagne ==> en cours
    • la validation de la création d'un compte renvoie sur un lien invalide ==> corrigé
    • la validation de la création d'un compte ne fonctionne pas
    • Il manque un ascenseur vertical pour l'onglet "Accès libre" ==> corrigé
    • Il manque plusieurs aventures
    • La simulation ne fonctionne pas avec Nusala ou Vargus ==> corrigé
    Dernière modification par senacle ; 20/06/2018 à 23h50.

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