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Discussion: Journal des Développeurs : Noël 2017

  1. #1
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    Journal des Développeurs : Noël 2017

    Détails sur le prochain événement Noël 2017


    Chers Settlers, elfes et Grincheux,

    La saison des fêtes est juste devant nous, c’est le temps pour vos settlers de préparer votre île ; un fortifiant aux milles flocons ! check ! Calendrier d'événement - check ! Cookies pour le Père-Noël - check ! Cadeaux pour les settlers dans le besoin - check ! Tout nouveau général de Noël - che... un instant, un nouveau général ? En effet, à travers ce nouveau contenu, l'événement de Noël amène un superbe général qui a été brièvement mentionné dans un de nos Aperçu ! Avons-nous oublié quelque chose ? Ce n'est pas un événement de Noël sans un magnifique arbre au centre de votre île!

    Que les fêtes commencent !

    Programme de l'événement
    Début de l'événement: 12 décembre, 10H00
    Début de la phase de désactivation : 2 janvier, ~10.00H
    Désactivation complete : 9 janvier, ~10.00H

    Fenêtre d'informations événementielles : vous montrera le temps restant
    La conversion des ressources : planifiée pur une mise à jour à venir (janvier ou février)
    Niveau minimum exigé : Niveau 16+


    CHANGEMENTS NOËL 2017

    • Un nouveau général a été ajouté à la boutique de l'événement : Mère-Noël
    • Une nouvelle boîte mystérieuse a été ajoutée à la boutique : Surprise de Noël "améliorée"
    • La boîte mystérieuse précédente est échangeable
    • 2 recettes ont été ajoutées à la boutique : Pièges efficaces et Fer à cheval en platine.
    • Les portes du calendrier ont été déplacées en fonction de la date de départ de l'événement et des jours de fêtes.





    Faites sonner vos retours dans la discussion commentaire



    Vive le vent, vive le vent !
    BB_Maxhylere
    Dernière modification par BB_Amta ; 01/01/2018 à 14h45.

  2. #2
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    Base de l'événement



    Cadeaux
    Les ressources événementielles peuvent être utilisées pour obtenir des objets depuis la boutique événementielle.
    Ils se trouveront dans l'onglet "Événement" des entrepôts.
    Le jeu offrira plusieurs possibilités d'obtenir des cadeaux ! :
    • Récompenses des aventures basées sur les fortifiants
    • Deux aventures de combat spécial Noël (vous obtenez une chance d'obtenir des cadeaux supplémentaires)
    • Récompenses pour la chaîne de quêtes événementielles et les quêtes quotidiennes
    • Recherche de trésor de l'explorateur (donne des chances de trouver des cadeaux)
    • Conversion des objets à collectionner dans la mairie
    • Le calendrier événementiel
    • Le commerce avec les autres joueurs
    • Les cadeaux en boutique





    Cloches, sucre d'orge et pain d'épice. Ils vous manquaient ? Ces objets à ramasser de Noël vont apparaître sur votre île jusqu'à la phase de désactivation de l'événement. Neufs objets à collectionner vont apparaître à chaque cycle, choisi aléatoirement entre les cloches, sucre d'orge et pain d'épice. Chacune vous donne 2 ressources lorsque cliquée. Veuillez noter, pour que le maximum d'objet apparaissent, la totalité de l'île de base doit être découverte.

    Les objets à collectionner de Noël peuvent être changés en cadeaux à la maison du maire jusqu'à la phase de désactivation de l'événement. Les échanges sont possibles jusqu'à la désactivation.





    Des cadeaux, des cadeaux, des cadeaux ... et même des bâtiments vous attendent dans le célèbre calendrier événementiel !
    Y accéder est assez simple : cliquez juste sur l'étoile à côté de votre avatar.

    4 DIFFÉRENTES PORTES
    Après l'activation de l'événement, vous pouvez ouvrir une porte par jour. Il y a au total 21 portes.
    Le calendrier vous montrera le temps restant pour ouvrir la porte correspondante.



    Type : fenêtre normale
    Description : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.
    Exigences : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non



    Type : fenêtre d'aventure (fortifiants)
    Description : peut être ouverte n'importe quand et gratuitement mais il faut qu'elle ait passée la date indiquée.
    Exigences : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.



    Type : fenêtre bonus spécial
    Description : peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après.
    Exigences : toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes.



    Type : la fenêtre jour de célébration
    Description : peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après.
    Exigences : toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes
    Récompense : un cadeau très spécial




    RÉCOMPENSES SPÉCIALES DU CALENDRIER

    Bien que la dernière porte spéciale demeure un mystère jusqu'à son ouverture, vous pouvez regarder à travers le trou de la serrure de quelques portes et voir quels précieux cadeaux se trouvent derrière !

    Présentée la première fois en 2015, la maison de pain d'épice que tout le monde aime (manger) est déjà une institution du calendrier : vous pouvez gagner pas une, mais deux Maisons de pain d'épice en ouvrant une des portes du calendrier.

    Ce n'est pas tout : la Mine de fer polaire fait aussi partie du calendrier - pour ce look cool sur votre île, qui est aussi une excellente source de fer ! Comme le dit le proverbe, N'ayez rien sur votre île qui ne soit pas fonctionnel ou joli ; par chance, la mine de fer polaire répond à ces 2 catégories.



    2 x La maison de pain d'épice
    • Description : résidence pour 40 settlers
    • Amélioration : elle peut être améliorée jusqu'au niveau 6 (voir image). Chaque amélioration augmente la capacité jusqu'à 15 settlers pour un total de 115.
    • Démolition : la détruire la fera retourner dans le menu étoile.

    La Mine de fer polaire
    • Description : une mine de fer déjà améliorée au niveau 5.
    • Amélioration : ne peut être améliorée
    • Démolition : la retirer la détruit. N'est plus utilisable lorsque le dépôt est vidé.


    


    Cette année, le commerçant vous présente un nouveau spécialiste : Mère-Noël, la féroce femme du Père-Noël ! Ne laissez pas son apparence de grand-mère vous confondre ; Mère-Noël a une liste spéciale de "cadeaux" pour les visiteurs indésirables. Son talent spécial, Une friandise ?, augmente de 100% l'XP gagnée des unités ennemies.



    Nom : Mère Noël (Limite : 1)
    Description : La femme du Père-Noël comme général
    Son talent spécial augmente de 100% l'expérience gagnée des unités ennemie vaincues de 100%
    Prix : 995 Cadeaux



    Nom : Quartier-maître Claus (Limite : 1)
    Type : général de transport, ne peut pas combattre mais il transporte jusqu'a 1000 unités
    Temps de voyage : se rend sur une aventure en 2 minutes. Il a besoin de 90 minutes pour retourner sur l'île principale.
    Prix : 695 cadeaux

    Vous pouvez obtenir une grande variété d'objets spéciaux contre des cadeaux dans la boutique événementielle.
    Les bâtiments disponibles contre des cadeaux sont listés ici, les recettes sont postées ici.
    Toutes les offres événementielles de la boutique sont disponibles jusqu'à la désactivation finale de l'événement.
    Nom : Recette du Fer à Cheval en Platine
    Type : Recette pour le garde-manger à rareté.
    Coût : 325 cadeaux
    Effet : Augmente la vitesse de déplacement des généraux dans la zone de 20%.


    Nom : Recette de pièges efficaces
    Type : Recette pour le garde-manger à rareté.
    Coût : 225 Cadeaux
    Description : Fortifiant de région d'effet : +200% de production sur le chasseur, le traqueur de cerfs et le traqueur de cerfs amélioré pour 12 heures sur un rayon de 2 cases.


    Nom : Père Fouettard
    Effet : utilisez-le sur un lieu de travail qui produit du charbon (mais pas l'épique) pour augmenter la production jusqu'à 400%
    Durée : 12 heures
    Prix : 40 cadeaux

    Nom : Mortier (200)
    Effet : ressource nécessaire pour augmenter les bâtiments au niveau 6
    Caractéristiques : l'acquisition n'est pas limitée, l'objet n'est pas échangeable, mais la ressource peut être offerte
    Prix : 200 cadeaux

    Nom : Festin de Noël
    Effet : multiplie la production de Settlers par 600%.
    Durée : 2 heures
    Prix : 50 cadeaux

    Nom : Cookies
    Effet : augmente la production d'un lieu de travail de 300%
    Durée : 32 heures
    Prix : 80 cadeaux

    Nom : L'accélérateur de fermentation
    Effet : augmente la production d'une brasserie de 400%
    Durée :24 heures
    Prix : 60 cadeaux

    Nom : Thé chaud au citron
    Effet : multiplie la production de l'école du village par 3
    Durée : 24 heures
    Prix : 60 cadeaux




    Nom : Peinture d’hiver
    Effet : recouvre votre île d’une fine couche de givre
    Durée : 7 jours
    Prix : 25 cadeaux
    Nom: Un millier de flocons
    Effet : utilisez ce fortifiant sur votre île pour la recouvrir de neige
    Durée : 7 jours
    Prix : 50 cadeaux

    Nom: Transformation de granite
    Effet : transforme les cadeaux et le marbre en granit
    Niveau Requis : niveau 7 (pour le Garde-Manger)
    Disponible dans : Garde-Manger




    

    Nom : Cadeaux
    Description : Contiens 30 cadeaux
    Échangeable : oui
    Prix : 90 Pierres précieuses
    Nom : Pack de ressources
    Description : Contiens 100 cadeaux
    Échangeable : oui
    Prix : 300 Pierres précieuses

    Name: Paquet surprise de Noël
    Description : Une boîte mystérieuse qui contient des bâtiments choisis aléatoirement
    Échangeable : non
    Prix : 350 Pierres précieuses

    Nom : Surprise de Noël "améliorée"
    Description : Une boîte mystérieuse qui contient des bâtiments améliorés choisis aléatoirement.
    Échangeable : non
    Prix : 1,399 Pierres précieuses


    Soyez certain de regarder notre nouvelle Surprise de Noël "améliorée" ! Vous vous demandez ce qu'elle contient ? Cette boîte mystérieuse vous donne une bâtiment amélioré choisi aléatoirement comme l’Entrepôt amélioré ou le Silo amélioré !
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 11/12/2017 à 17h17.

  3. #3
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    Cadeaux : les aventures contiendront des ressources événementielles (cadeaux) comme récompense.
    Les aventures ne contiendront pas de ressource événementielle (cadeaux) comme récompense si vous les faites après la désactivation de l'événement (voir les étapes de désactivation).


    2 AVENTURES DE NOËL (COMBAT)
    Nom : Sauver les festivités de Noël
    Niveau Requis : niveau 26
    Description : le coasseur a volé tous les cadeaux. Vainquez le coasseur et redistribuez tous les cadeaux volés.
    Prix : 95 pierres précieuses


    Nom : Le traineau volé
    Niveau Requis: niveau 36
    Description : les festivités de Noël sont une fois de plus en danger. La coasseur a volé le traineau du Père Noël. C'est à vous de le récupérer.
    Prix : 95 pierres précieuses




    C'est maintenant la coutume pour les Aventures "Fortifiant" de Noël d'être cachées derrière certaines portes du calendrier. Avant de les utiliser, assurez-vous d'avoir l'esprit des fêtes ; vous aiderez le Père-Noël à livrer ses cadeaux sur plusieurs îles !
    Les aventures basées sur les fortifiants sont équilibrées selon les groupes de niveau qui sont vérifiés une fois la porte ouverte : 16-25, 26-35, 36+. Il y a 6 fenêtres aventures dans le calendrier, similaires aux aventures que vous connaissez de l' "événement d'été". Les camps sur l'île ont besoin d'être "défiés " en utilisant un fortifiant particulier au lieu de troupe.




    TYPES D'UNITÉS
    Les fortifiants spéciaux sont nécessaires pour répandre la joie qui rendra les gens tristes heureux.

    Nom des unitésFortifiant nécessaire 1Fortifiant nécessaire 2NiveauxIcône
    Enfants tristesJouets simplesDécoration simple16-25
    Adultes inquietsFriandises de NoëlDécoration simple16-25
    Enfants fâchésJouets sophistiquésDécoration spéciale26-35
    Adultes grincheuxBoisson empaquetéeDécoration spéciale26-35
    Enfants impatientsPoney à basculeJouets coûteux36+
    Adultes amersPièce d'artBijoux36+




    TYPES DE FORTIFIANT
    Vous pouvez produire le fortifiant dans le garde manger.

    Nom du fortifiantRessource 1Ressource 2Icône
    Jouets simples30 x bois de pin20 x pierres
    Friandises de Noël14 x céréales24 x eaux
    Décorations simples10 x Marbres 20 x bois de feuillus
    Jouets sophistiqués10 x minerais de cuivre15 x Marbres
    Boissons empaquetées25 x Breuvages20 x feuilles de papier standard
    Décoration spéciale5 x plumes2 x minerais d'or
    Poney à bascule5 x bois Exotique20 x outils
    Jouets coûteux12 x minerais d'or

    Pièce d'art10 x minerais de fer4 x papiers intermédiares
    Bijoux12 x minerais d'or

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 08/12/2017 à 15h24.

  4. #4
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    Les recettes permettent de débloquer des possibilités de production dans le Garde-manger à rareté. Chaque recette ne peut être acquise qu'une seule fois.
    Pendant l'événement, toutes les recettes peuvent être obtenues contre des cadeaux. Vous avez simplement besoin d'appliquer la recette sur le Garde-manger à rareté pour débloquer l'option de production de façon permanente..








    Nom de la recette
    Description de la recette
    Prix
    Plan
    Coût de Production
    Fortifiant
    fers à cheval en platineAugmente les mouvements du général dans la zone de 20 %.325 cadeaux400 Platine
    1,200 Charbon

    Pièges efficacesFortifiant de zone avec un rayon de 2 cases. Fortifie le Chasseur, traqueur de cerfs et le traqueur de cerf amélioré dans la région x3 pour 12 heures225 Cadeaux50 fer
    150 cuivre
    300 poisson

    Appât pour chatsFortifiants de zone (4x4) pour jusqu'à 4 fermes améliorées, silos améliorés et moulins
    Production x2 pendant 24 heures
    180 cadeaux450 poissons
    600 viandes
    50 laines
    Offrandes sylvestresFortifiants de zone (4x4) pour jusqu'à 4 bûcherons, forestiers et scieries
    Production x2 pendant 12 heures
    90 cadeaux200 poissons
    150 pains
    75 Saucisses
    Steak grilléProduction x2 pendant 48 heures300 cadeaux500 viandes
    Festin de tata IrmaProduction x2 pendant 24 heures60 cadeaux150 poissons
    100 pains
    50 saucisses

    Campagne de conscription

    Fortifiant pour l'académie militaire
    Production x2 pendant 6 heures

    300 cadeaux50 pièces
    10 bannières

    Double-time

    Fortifiant pour l'arsenal
    Production x2 pendants 6 heures
    300 cadeaux50 pièces
    10 chaudrons
    Montagne de marbre (recharge)Ajoute 50 marbres à un dépôt (non-épuisé)180 cadeaux20 plantes
    20 épouvantails
    Moulin à papierConvertit 250 papiers standards en 50 intermédiaires180 cadeaux250 papiers standards
    Petite colleAccélère la production du relieur de 20%90 cadeaux5 chaudrons en bronze
    100 eaux
    50 farines
    Un cadeau de marchand (recharge de pierre)Ajoute 100 pierres à un dépôt de pierre (non-épuisé)120 cadeaux5 tonneaux

    Supprimer fortifiant

    Supprime l'effet d'un fortifiant

    120 cadeaux100 papiers standards
    100 eaux

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 08/12/2017 à 15h25.

  5. #5
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    MOULIN À EAU AMÉLIORÉ

    Description : fournit votre île en eau 3 fois plus vite qu'un moulin normal
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur
    Prix : 595 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : non


    PETIT SAPIN DE NOËL

    Description : un très joli sapin de Noël pour décorer votre ville !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    SAPIN DE NOËL (ANIMÉ)

    Description : si vous voulez décorer votre ville un peu plus, obtenez ce sapin animé !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 60 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    BONHOMME DE NEIGE

    Description : objet de décoration
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    CABANE DU TRAQUEUR DE CERF

    Description : peut produire de la viande en chassant, sans consommer la moindre ressource et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruite
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite) *
    Prix : 495 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : non


    USINE DE RECYCLAGE

    Description : produit du charbon sans consommer de ressources et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruite
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite) *
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : non
    Offrable : non


    MINE DE FER POLAIRE

    Description : une mine de fer déjà améliorée au niveau 5 qui ne nécessite pas de permis de construire. Il faut la placer sur un dépôt de fer (déjà découvert et non occupé).
    Menu étoile : le bâtiment ne retourne pas dans le menu étoile une fois démoli.
    Limite : illimité
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    GARDE-MANGER À RARETÉS

    Description : Un garde-manger qui permet de produire des recharges améliorées et d'autres.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 1 par joueur (si vous en avez déjà un, vous ne pouvez pas en acheter d'autres)
    Prix : 995 cadeaux
    Échangeable : non
    Offrable : non


    *Nouvelle limite 2017 : si vous avez récupéré cet objet l'année dernière, vous pouvez en récupérer un autre cette année.
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 11/12/2017 à 18h50.

  6. #6
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    Succès


    Les Succès de Noël sont ici une fois de plus pour vous offrir une source supplémentaire de cadeaux. Vous pouvez les obtenir seulement durant l'événement.
    Les cadeaux sont offert en récompense pour completer les succès ; la quantité dépens de la difficulté du succès.


    Les succès sont liés à de nombreux aspects du jeu :
    • Trouver des cadeaux par le biais de la recherche de trésor de l'explorateur
    • Réussir les quêtes de Noël
    • Créer dans votre maison du maire
    • Aider vos amis en les fortifiant
    • Ouvrir les fenêtres du calendrier
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 07/12/2017 à 19h31.

  7. #7
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    QUE SE PASSE-T-IL AU DÉBUT DE LA PHASE DE DÉSACTIVATION ?
    (Le 2 janvier)
    Les mécaniques de l’événement seront supprimés avec le début de la phase de désactivation.
    • La fenêtre d'information/le compte à rebours
      Le compte à rebours événementiel sera remplacé par un autre.
      Le nouveau indique le temps restant de la phase de fin jusqu'à la désactivation complète de l'événement.
    • Aventure de Noël
      Les scénarios d'événement du calendrier sont annulés et ne peuvent être débutés
      Les fortifiants de scénarios d'événement ne peuvent plus être produits et peuvent être remboursés à la Maison du Maire.
      Vous pouvez toujours faire les 2 aventures de Noël de la boutique.
      Si vous finissez une aventure avant que l’événement soit désactivé, vous obtiendrez encore des cadeaux ou objets d'événement.
    • Quête et succès
      La chaîne de quêtes événementielles et les succès seront désactivées.
      Toutes les tâches reliées à l'événement ne seront plus déclenchées.
      Seuls les succès de Noël complétés resteront visibles.
    • Objets à collectionner
      Tous les objets à collectionner événementiels cesseront d’apparaître.
      Ceux apparus avant le début de la phase de fin pourront être collectés.
      Les ressources de Noël seront cachées de l’entrepôt et du commerce.
      Les ressources seront converties en pièces plus tard (voir la conversion de ressources).
      Les collections reliées à la maison du maire (panier de présents) seront aussi retirées
    • Recherche de trésor (Explorateurs)
      Toutes les recherches de trésors commencées avant le début de la phase finale ont une chance d'obtenir les ressources événementielles.
      Toutes les recherches de trésors commencées pendant ou après le début de la phase finale ne pourront plus obtenir de ressources événementielles.
    • Divers
      L'option pour changer le marbre et les cadeaux en granite dans la maison du maire ne sera plus disponible.
      La boutique événementielle restera active et les cadeaux pourront être utilisés pour acheter des objets jusqu'à la désactivation complète.
      Les écrans de chargement, rennes, interfaces, le sapin de Noël et la musique seront retirés.







    QUE SE PASSE-T-IL A LA DÉSACTIVATION COMPLÈTE ?
    (le 9 janvier)
    • Commerce
      De nouvelles offres contenant des ressources événementielles ne peuvent plus être placées.
      Les offres de commerce actives contenant des ressources événementielles seront invisibles.
    • Boutique/ressources événementielles
      La boutique événementielle ne sera plus disponible.
      Les ressources événementielles ne seront plus visibles et seront converties en pièces d'or plus tard.
    • Aventure de Noël et fortifiants
      Les ressources événementielles en butin des aventures ne sont plus disponibles.
      • Ceci s'applique aux aventures de Noël en boutique. Pendant l'événement, ces aventures vous donnent ou des fortifiants ou des cadeaux (en plus d'autres objets). À la désactivation complète, les chances d'avoir des cadeaux seront supprimées des butins. Donc ça sera toujours le fortifiant.
      • Les aventures disponibles depuis le calendrier seront changées aussi. Elles donneront des pièces d'or au lieu de cadeaux. À la conversion des ressources, les aventures "fortifiants" seront supprimées, car vous ne pouvez plus les finir.
      • Les fortifiants nécessaires pour les aventures "fortifiants" ne pourront plus être fabriqués.
        Les fortifiants restants pourront être appliqués sur la maison du maire pour remboursement des ressources de production.




    CONVERSION DES RESSOURCES D'ÉVÉNEMENT
    (Planifiée pour une future mise à jour : janvier ou février)

    Comme d'habitude, les ressources événementielles seront converties en pièces d'or.
    Aucune ressource événementielle n'est supposée demeurer en jeu.

    Un script sera exécuté lors de la maintenance afin de remplacer toutes les ressources de l'événement (en particulier les cadeaux) par des pièces d'or.
    La conversion s'applique à tous les éléments de ce type, tels que
    • les articles dans vos entrepôts et dans votre menu étoile
    • les éléments inclus dans le système de commerce et les échanges entre amis.
    • les pièces jointes aux mails dans le jeu comme butin de recherche ou aventures de l’explorateur

    Les taux de conversion : Le montant final sera arrondi.
    1 Cadeau = 0.4 pièces d'or
    1 objet à collectioner = 0.04 pièces d'or

    Il n'y a aucune action nécessaire de votre côté, vous recevrez un message en jeu avec la quantité correspondante de pièces d'or.
    Les aventures fortifiants de Noël du calendrier seront supprimées lors de la conversion, car vous ne pourrez plus les finir.


    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 08/12/2017 à 15h25.

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