Lors du chapitre précédent, nous vous avions demandé d'écrire les réponses aux questions de la sentinelle à la main. La plupart des contributions mondiales ont demandé à la sentinelle la manière pour briser le sort qui englobe l'homme gelé. Ci-dessous, vous pouvez voir la réponse de Musketier48 de l'instance allemande :
Eamon le Sage
Les mains tremblantes, vous présentez votre réponse à la sentinelle. Il prend le parchemin et étudie les réponses que vous avez écrites :
Mon nom est
Musketier48
& je vous dis:
40 yeux meurent lentement,
mes oreilles veulent la mort.
La veille en silence
seul l'homme gelé dans le navire.
Je souhaite pour Eamon de me donner la manière de sauver l'homme gelé.
J'utiliserai ce savoir pour bannir la malediction de l'âme des damnés et de suivre la voie jusqu'à la fin.
Musketier48
La sentinelle vous laisse le passage et vous salue gentiment. Il apparaît clair que l'émotion derrière ce message l'a convaincu de la validité de votre requête. Après tout, soigner quelqu'un d'autre est une noble tâche.
Vous saluez la sentinelle une dernière fois et vous vous enfoncez dans les ruines, satisfait que tout ce soit bien déroulé. Puisqu'il y a encore un bon bout de chemin à parcourir avant de rencontrer Eamon, vous demandez à Sonya ce qu'elle connait de lui. Le feu dans ses yeux lorsque son nom a été mentionné vous indique qu'elle en sait certainement d'avantage sur lui.
"J'ai entendu des légendes du Sage Eamon d'un vieux conteur chez les nordiques, mais il semble que peu de gens reconnaissent ce nom de nos jours. On dit de lui que c'est un cyclope au bon cœur, qui est en fait né avec deux yeux - un qui pointe vers l'Extérieurs et l'autre vers l’intérieur, regardant dans une autre dimension. La légende dit qu'il voit le temps couler, les choses passées ainsi que les choses à venir. Il voit aussi la vraie nature des choses et les véritables intentions des hommes. Les nordiques lui ont demandé de l'aide à chaque fois qu'ils avaient un problème qu'ils ne pouvaient pas régler, et il les a aidé lorsqu'il croyait que son aide était pour le plus grand bien. Mais depuis plusieurs générations, la plupart des nordiques l'ont oublié, et ceux qui se rappellent de lui croient que ce ne sont que des histoires à se raconter devant un feu lors de longues nuits d'hiver. Imaginer qu'il existe pour vrai est tellement fascinant. Je me demande - s'il existe et est encore en vie, pourquoi sa demeure est-elle en ruine ?"
Au moment où Sonya termina cette légende enchanteresse, vos éclaireurs avaient déjà repéré les ruines. En effet, la source de lumière étrange qui enveloppait la grotte provenait des ruines juste devant vous ! Vous vous déplacez lentement et avec précaution et dites à votre équipe de faire de même ; Après tout, vous ne voulez pas abîmer les parois plus qu'elles ne le sont déjà. Vous cherchez dans tous les coins dans le but de trouver Eamon. Où peut-il bien être ? Après une courte discussion avec Sonya, vous placez toute votre confiance dans l'éclaireur sauvage. Il vous aida à trouver le carrefour dans la montagne, il devrait faire de même maintenant ! Alors que la sentinelle part de son coté, vous et le reste de l'équipe commencez à avoir faim. Vous décidez que les baies sauvages qui poussent ici et là ne pouvaient pas faire de mal... Vous étiez toujours en train de ramasser des baies lorsque vous entendez l'éclaireur siffler. Il semble avoir trouver Eamon ! Vous suivez le son et arrivez devant une scène inhabituelle :
Dans une salle en ruine, avec un énorme trou dans un mur, couché contre un tas de décombres et enseveli sous les toiles d’araignée, le cyclope semble dormir paisiblement. Ce n'est plus possible de dire si les éclats de bois autour de lui on jadis été une chaise. Vous l'entendez presque ronfler ! L'éclaireur sauvage a déjà essayé de le réveiller sans succès. Le cyclope a le sommeil profond semble-t-il.
Comment allez-vous le réveiller ?
Bonne chance,
BB_Maxhylere