Petit tour sur le serveur test (avec l'event, le temps nous manquait, mais je vous conseille vivement d'aller voir les nouveautés... Au stade d'ébauche sans doute avec des modifications à prévoir, comme toujours)
En l'état actuel des choses, les 3 nouveaux bâtiments qui vont arriver ont quelque chose d'époustouflant et on pourrait avoir plusieurs exemplaires de chaque pour
- réduire les temps de production des boosts (les steaks de poisson dans le fumoir) Temps de base de production d'un steak de poisson : 1 heure....30 minutes avec 2 fumoirs, 20 minutes avec 3, etc....
- réduire les temps de production des boosts de la mort qui tuent (le prix tue aussi ^^) dans le bastion (24 heures pour un boost, 12 heures si 2 bastions, 8 heures si 3 bastions, 6 heures si 4... tout le monde suit ? ^^
en spoiler je vous mets la nature de ces boosts ! ça décoiffe... tant pour l'effet... tant attendu ... que pour le prix !
Spoiler
-réduire le temps de recharge du bâtiment culturel "Meadhall". Rechargeable tous les 2 jours avec un bâtiment, tous les jours avec 2... Un des boosts de zone qui peut y être lancé vous l'avez aperçu si vous n'avez pas pu résister à ouvrir le précédent spoiler, j'en fais un autre pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte pour ceux qui vont préférer se propulser sur le test, et pour contenter ceux qui ne voudront pas faire cette démarche :
Spoiler
Les coûts seront rédhibitoires pour qui n'aura pas une île saine ^^ (certes tout est sujet à modification, ce n'est qu'une ébauche de ce que l'on nous prépare en coulisses ... Les grands enfants que nous sommes (pour certains... et j'en fais partie ) se réjouissent à l'idée de nouveautés et attendent tout ça avec intérêt.
Le temps me presse, je reviendrai sur un autre point qui me paraît important un peu plus tard en soirée.
Bonne lecture (des spoliers ) ou bonne découverte