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Discussion: L'individualisme ou la mort du jeu.

  1. #1
    Bâtisseur fou Avatar de carouf29
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    août 2012
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    Lambé an dro
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    Terres d'Ambre

    L'individualisme ou la mort du jeu.

    Bonjour à tous : ceci est un mot d'humeur et une réflexion à partager....

    Mais a quoi peuvent donc bien penser nos devs, pour vouloir faire mourir le jeu de cette façon?

    l'attrait de ce jeu vient pour beaucoup de la communauté et de la convivialité et plus çà va , moins çà va.....plus les joueurs montent en lvl, plus le jeu devient individuel au risque de se couper des autres joueurs de niveau moindre par manque d'échange.cela se ressent nettement si on fait un comparatif du temps ou les joueurs farmaient et croisaient TR ou CN: cela bruissait de partout, c'etait bien agréable. Mais depuis les aventures des 1001 nuits les échanges se font plus rares vu que la majorité des aventures se fait individuellement.....on peut toujours faire des aventures avec les bas lvls , mais c'est comme un emplâtre sur sur jambe de bois , çà ne résoud pas le problème....(solution a trouver : des aventures attrayantes à faire à plusieurs (rêve))

    la cerise sur le gâteau vient avec les nouvelles quêtes épiques (louveteau et cerf) , il faut poser sur SON île des steaks(50+25).......déjà qu'il n'y a plus les butins vu que c'est individuel, avec ces quêtes ,c'est la fin de la mutualisation des boosts.....

    va falloir songer à revoir la copie vite fait , sinon le nombre de joueurs dégoutés du jeu risque d'augmenter et comme le renouvellement se fait mal.....

    bon jeu à vous et merci de votre lecture .

  2. #2
    Bûcheron agité
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    octobre 2011
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    Merci CArouf de dire tout haut ce que tout le monde pense tout bas !!

    En 15 jours : j'ai vu 4 joueurs "anciens" partir par dégoût.

    Je ne comprend pas ce que recherche les développeurs... Chaque nouveauté rend le jeu de plus en plus individuel : (ex : aventures avec belles récompenses lors des events, les "auto boosts" avec les nouvelles quêtes, le tchat qui déconne TOUT le temps, le manque de rentabilité des coops.... ) bref : Il est clair que la volonté des développeurs est de rendre le jeu INDIVIDUEL mais messieurs, croyez vous vraiment que sans nos amis et collegues de guilde nous trouverions un intérêt a faire ENCORE et ENCORE les meme aventures ??
    Vous êtes en train de tuer le jeu, il est grand temps de remédier a cela, sinon vous allez voir partir vos joueurs les uns après les autres.

  3. #3
    Bûcheron agité Avatar de Zeland
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    septembre 2017
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    Terres d'Ambre
    Je suis tout à fait d'accord, je ne suis pas vraiment haut lvl (51), mais je vois que je ne peux plus avoir accès à certains de mes amis de guilde à cause de cette individualité dans les boosts, ce qui est franchement navrant, et qui a tendance à me dégoûter de jouer! Merci d'y remédier..

  4. #4
    Dénoyauteur d'endives
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    janvier 2013
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    oui ça craint....

  5. #5
    Baroudeur Sauvage
    Date d'inscription
    novembre 2011
    Messages
    882
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    Terres d'Ambre
    bonjour.

    le gros soucis vient aussi des aventures multi joueurs,car pour un joueur de niv.70 faire une aventure qui lui raporte 9000xp s'est ps tres interressent, sachant qu'on lui demande d'en faire plus de 100 millions pour monte de niveau, ce qu'il faudrais envissager s'est des aventures a plusieurs voir 3 , 4 ou meme 5 joueurs , et pourquoi pas une aventure special guilde,donc sans limite de joueur mais reserve a la guilde et qui raporterais des batiments speciaux ou un specialiste selon les xp qu'on aurais fait sur l'aventure , ainsi on pourrais participer celon son niveau et selon des forces qu'on diqpose et sans bloque les autres joueurs de sa guilde .donc un petit qui a fait 3000xp recevrais un geologue, un moyen qui aurait fait 100.000 xp recevrais un moulin a eau ou un gg agyeri , un gros ou tres gros qui ferait 300.000 ou voir beaucoup plus recevrais une tour de sorciere ou un manoir enfin oila une idee , une aventures special guilde .

  6. #6
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    mai 2016
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    Terres d'Ambre
    Bonjour,

    Merci pour ces commentaires ! Je vais m'assurer que ça remonte aux devs.

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  7. #7
    Baroudeur Sauvage
    Date d'inscription
    novembre 2011
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    882
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    Terres d'Ambre
    bonjour,

    ben je trouves que l'aventure special guilde ne serais pas mal , mais une grosse aventure qui ferait10 voir 15 million d'xp ainsi pour les guiles de 100 joueurs sa ferait +ou- 100 a 150.000 xp par joueur si tous le monde participe apres pour les plus petite guilde ben ils aurait plus d'xp mais dissons qu'on pourrait s'amusser entre joueur de guilde .

    voila bon jeu a tous .

  8. #8
    Porteur de menhirs
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    mars 2016
    Localisation
    Près de Bordeaux
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    Les Plaines d'Helios
    +1 pour le constat de la montée en puissance de l'individualisme.
    Bon jeu

  9. #9
    Dompteur de poneys
    Date d'inscription
    septembre 2011
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    Terres d'Ambre
    +1 pour la constat malheureusement

    Je dirais donc -1 pour le resenti

  10. #10
    Munchausen
    J'ajouterai un autre phénomène : le % des cartes d'aventures et des panda et mariage a diminué sur les tailleurs, ou alors j'ai vraiment vraiment pas de chance depuis quelques temps, et c'est encore une raison de faire fuir les joueurs et d'augmenter l'individualisme. Si je n'obtiens plus de carte FPT, que vais-je devoir faire ? Échanger les butins contre la carte équivalente au commerce, et donc ne plus partager les butins avec ma guilde ni les croiser !

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