Ben oui ces bâtiments prennent de la place, beaucoup de place, avoir 2, 3 etc bâtiments du clan (fumoir, forteresse...) qui s'ajoute aux bâtiments actuels (terrain de foot, encas) et futurs (halloween) pour augmenter le rendement en sachant qu'un seul bâtiment suffit pour tout commander, les autres doivent être présents mais sont purement décoratifs. Et surtout le concept va a l'encontre de la philosophie suivie jusqu'alors, les bâtiments améliorés nous font gagner de la place (on peut supprimer leur équivalents basiques), les bâtiments épiques aussi permettent de gagner de la place, quand on voit que la ferme épique permet de remplacer 30 écuries lv 6 (avec les 3 unités en production de chevaux) euh les écuries classiques sont vraiment désuètes
bon production alternée dans les épiques donc ça ne remplace pas tous les équivalents.
Je devine bien le but, si on fait de la place sur l'île en proposant des bâts améliorés, pourquoi ajouter des extensions, et bien là elle vont devenir indispensables ces extensions. Dans un an certains joueurs auront 4 ou 5 forteresses et peut être autant de salle de banquets, de fumoirs. La forteresse occupant le même espace qu'une caserne, il va en falloir de la place. Pour info 6 forteresses permettront de produire 6 fortifiants casernes élites par jour, d'une durée de 4h (+500%) , de quoi booster la caserne 24/24, bon faut les poser toutes les 4h quand même lol. Auquel on peut ajouter un guide (donc +700%), juste pour dire que ces multiples bâtiments sont indispensables aux geekers
Il est vrai qu'avoir un seul bâtiment avec des niveaux, même si le look de change pas, comme d'ailleurs les bâtiments épiques, aurait été préférable. Mais bon vous êtes plus a même de juger ce qui est économiquement viable. Et ces petits défauts ne vont pas me lasser de jouer, avec le clan, les mini events, les events a venir, il y a de quoi maintenir l’intérêt sur le jeu.