Répondre à la discussion
Page 3 sur 3 PremièrePremière 1 2 3
Affichage des résultats 21 à 30 sur 30

Discussion: Aperçu : Halloween 2018 [Vos commentaires]

  1. #21
    Tavernier Enrobé
    Date d'inscription
    juin 2013
    Messages
    209
    Monde
    Terres d'Ambre
    le laboratoire a un design aussi bon que la nullité de ses productions . ça aurait été nettement qu'il puisse faire des fortifiants de mines à partir de ressources.

    meme pour les petits level, je doute que ça servent. maintenant s'ils veulent du plexo sur le com, c quand meme abordable

    j'vais peur que ça tue la chaine salpetre mais à 500k farine pour 500 poudres, ça va .

  2. #22
    Tavernier Enrobé
    Date d'inscription
    juin 2013
    Messages
    209
    Monde
    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par Marie_Line Voir le message
    Bonjour,

    Alors que les aventures "saisonnières" ne soient pas sur le thème de l'event; perso ... je m'en ... vous voyez ... je tape pas la suite

    Par contre : pas de petites aventures, peu de solos, et SURTOUT des aventures que je considère comme additionnelles puisque l explo n'en rapporte pas: les > tresors sagesse et connaissance !! de qui se moque t'on ? Oupsss question idiote, de nous !
    Dans ce cas, pas de problèmes Et tu fais bien de mettre saisonnières entre guillemets

    Franchement, il faut arreter de se .... Ai-je besoin de finir ma phrase ? . C déjà formidable d'avoir des aventures avec double xp. Merci bb ! ( à quand les triples ? ^^ )
    Dernière modification par Tristham ; 29/08/2018 à 14h05.

  3. #23
    Architecte à lunettes
    Date d'inscription
    août 2012
    Messages
    156
    Monde
    Les Plaines d'Helios
    le concept des batiment cumulable pour augmenté la vitesse de prod c'est nul je trouve

  4. #24
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
    Date d'inscription
    mai 2016
    Messages
    6 687
    Monde
    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par rapacenoir Voir le message
    le concept des batiment cumulable pour augmenté la vitesse de prod c'est nul je trouve
    Pourquoi donc ?

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  5. #25
    Tavernier Enrobé
    Date d'inscription
    juin 2013
    Messages
    209
    Monde
    Terres d'Ambre
    Pareil . Les batiments c plus sympa de les améliorer avec nos ressources produites plutot que d'avoir x batiments niveau 1 ... ( enfin ça va poru l'instant )

  6. #26
    Bibliothécaire Invétéré et Poussiéreux
    Date d'inscription
    mai 2014
    Messages
    752
    Monde
    Terres d'Ambre
    Ben oui ces bâtiments prennent de la place, beaucoup de place, avoir 2, 3 etc bâtiments du clan (fumoir, forteresse...) qui s'ajoute aux bâtiments actuels (terrain de foot, encas) et futurs (halloween) pour augmenter le rendement en sachant qu'un seul bâtiment suffit pour tout commander, les autres doivent être présents mais sont purement décoratifs. Et surtout le concept va a l'encontre de la philosophie suivie jusqu'alors, les bâtiments améliorés nous font gagner de la place (on peut supprimer leur équivalents basiques), les bâtiments épiques aussi permettent de gagner de la place, quand on voit que la ferme épique permet de remplacer 30 écuries lv 6 (avec les 3 unités en production de chevaux) euh les écuries classiques sont vraiment désuètes bon production alternée dans les épiques donc ça ne remplace pas tous les équivalents.

    Je devine bien le but, si on fait de la place sur l'île en proposant des bâts améliorés, pourquoi ajouter des extensions, et bien là elle vont devenir indispensables ces extensions. Dans un an certains joueurs auront 4 ou 5 forteresses et peut être autant de salle de banquets, de fumoirs. La forteresse occupant le même espace qu'une caserne, il va en falloir de la place. Pour info 6 forteresses permettront de produire 6 fortifiants casernes élites par jour, d'une durée de 4h (+500%) , de quoi booster la caserne 24/24, bon faut les poser toutes les 4h quand même lol. Auquel on peut ajouter un guide (donc +700%), juste pour dire que ces multiples bâtiments sont indispensables aux geekers

    Il est vrai qu'avoir un seul bâtiment avec des niveaux, même si le look de change pas, comme d'ailleurs les bâtiments épiques, aurait été préférable. Mais bon vous êtes plus a même de juger ce qui est économiquement viable. Et ces petits défauts ne vont pas me lasser de jouer, avec le clan, les mini events, les events a venir, il y a de quoi maintenir l’intérêt sur le jeu.
    Dernière modification par Patjgll ; 30/08/2018 à 08h36.

  7. #27
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
    Date d'inscription
    mai 2016
    Messages
    6 687
    Monde
    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par Patjgll Voir le message
    Ben oui ces bâtiments prennent de la place, beaucoup de place, avoir 2, 3 etc bâtiments du clan (fumoir, forteresse...) qui s'ajoute aux bâtiments actuels (terrain de foot, encas) et futurs (halloween) pour augmenter le rendement en sachant qu'un seul bâtiment suffit pour tout commander, les autres doivent être présents mais sont purement décoratifs. Et surtout le concept va a l'encontre de la philosophie suivie jusqu'alors, les bâtiments améliorés nous font gagner de la place (on peut supprimer leur équivalents basiques), les bâtiments épiques aussi permettent de gagner de la place, quand on voit que la ferme épique permet de remplacer 30 écuries lv 6 (avec les 3 unités en production de chevaux) euh les écuries classiques sont vraiment désuètes bon production alternée dans les épiques donc ça ne remplace pas tous les équivalents.

    Je devine bien le but, si on fait de la place sur l'île en proposant des bâts améliorés, pourquoi ajouter des extensions, et bien là elle vont devenir indispensables ces extensions. Dans un an certains joueurs auront 4 ou 5 forteresses et peut être autant de salle de banquets, de fumoirs. La forteresse occupant le même espace qu'une caserne, il va en falloir de la place. Pour info 6 forteresses permettront de produire 6 fortifiants casernes élites par jour, d'une durée de 4h (+500%) , de quoi booster la caserne 24/24, bon faut les poser toutes les 4h quand même lol. Auquel on peut ajouter un guide (donc +700%), juste pour dire que ces multiples bâtiments sont indispensables aux geekers

    Il est vrai qu'avoir un seul bâtiment avec des niveaux, même si le look de change pas, comme d'ailleurs les bâtiments épiques, aurait été préférable. Mais bon vous êtes plus a même de juger ce qui est économiquement viable. Et ces petits défauts ne vont pas me lasser de jouer, avec le clan, les mini events, les events a venir, il y a de quoi maintenir l’intérêt sur le jeu.
    Ah, merci. Ton explication fais du sens.

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  8. #28
    Chasseur de dodos
    Date d'inscription
    octobre 2011
    Messages
    81
    Monde
    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par Patjgll Voir le message
    Ben oui ces bâtiments prennent de la place, beaucoup de place [...]

    Je devine bien le but, si on fait de la place sur l'île en proposant des bâts améliorés, pourquoi ajouter des extensions, et bien là elle vont devenir indispensables ces extensions. [...]

    Il est vrai qu'avoir un seul bâtiment avec des niveaux, même si le look de change pas, comme d'ailleurs les bâtiments épiques, aurait été préférable. Mais bon vous êtes plus a même de juger ce qui est économiquement viable.
    Et comme toutes les nouvelles extensions ne sont achetables que avec des pp, donc de l'argent réel (à moins d'attendre un an par extension via les 100pp par semaine), tu veux donc dire, économiquement viable pour TSO ?

  9. #29
    Bibliothécaire Invétéré et Poussiéreux
    Date d'inscription
    mai 2014
    Messages
    752
    Monde
    Terres d'Ambre
    "500k farine -> 500 poudres en 24h environ, faut avoir vraiment beaucoup de farine Louveteau ne consomme rien à côté."

    Une bonne nouvelle, le laboratoire que l'on peut gagner (contre des citrouilles) a vu sa production sur le test devenir plus réaliste

    il ne faut plus que 50k farine pour produire 500 poudre, c'est mieux ^^

    Et cerise sur la gâteau, une nouvelle production fait son apparition, transformer le minerai de platine (qui encombre nos entrepôts) ... en pièces sonnantes et trébuchantes.
    50k minerai de platine -> 2500po

    Ce bâtiment devient intéressant, les 2 d'ailleurs pour réduire le temps de production.

  10. #30
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
    Date d'inscription
    mai 2016
    Messages
    6 687
    Monde
    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par Patjgll Voir le message
    "500k farine -> 500 poudres en 24h environ, faut avoir vraiment beaucoup de farine Louveteau ne consomme rien à côté."

    Une bonne nouvelle, le laboratoire que l'on peut gagner (contre des citrouilles) a vu sa production sur le test devenir plus réaliste

    il ne faut plus que 50k farine pour produire 500 poudre, c'est mieux ^^

    Et cerise sur la gâteau, une nouvelle production fait son apparition, transformer le minerai de platine (qui encombre nos entrepôts) ... en pièces sonnantes et trébuchantes.
    50k minerai de platine -> 2500po

    Ce bâtiment devient intéressant, les 2 d'ailleurs pour réduire le temps de production.
    Graces à vos commentaires !

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

Répondre à la discussion
Page 3 sur 3 PremièrePremière 1 2 3

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Ubisoft utilise différents types de cookies pour vous offrir la meilleure expérience possible. En les acceptant, vous consentez l'utilisation de nos cookies sur l'ensemble du réseau ubi.com. En savoir plus.