Chers Settlers,
Cette nouvelle version inclue deux toutes nouvelles additions aux activités quotidiennes de vos Settlers : un système de défi hebdomadaire et deux bâtiments d'entrainement pour aider la production de la caserne. Dans ce journal des développeurs, nous irons en détails pour pouvoir en profiter pleinement :
D'abord, les nouveaux Défis Hebdomadaires ! Lorsque vous découvrez ce système niveau 26, vous vous ferez attribuer un défi aléatoire. Vous avez 167 heures (une semaine) à partir de ce moment pour le compléter : si vous réussissez, vous pouvez lancer un nouveau défi immédiatement. Ce qui veut dire que vous pouvez poursuivre ces défis aussi souvent que vous le voulez tant et aussi longtemps que vous les réussissez. Si vous ne réussissez pas à compléter le défi en 167 heures, il échouera. À ce moment il vous sera possible d'en prendre un nouveau.
Regardons les défis disponibles :
Défi Description Épidémie Un navire Maya arrive sur vos berges. Frappés d'une maladie mystérieuse ils demandent votre aide pour contenir et guérir cette affliction. Défense du royaume Après avoir démontré un grand talent de commandement, des généraux des royaumes voisins arrivent sur votre île pour tester leurs propres talents militaires. Construction de ville S'émerveillant devant votre superbe cité, un maire d'un pays éloigné vous demande votre aide pour apprendre vos techniques et pour lui permettre de construire d'aussi jolis villages. Fouilles archéologiques Alors que vous préparez le terrain pour la construction d'un nouveau bâtiment, un ouvrier a découvert une ancienne structure enterrée !
Tous ces défis contiennent des étapes qui vous demande d'accomplir des choses comme produire des ressources, completer des aventure ou créer et appliquer des fortifiants, etc. Ce qu'ils ne contiennent pas sont des tâches basées sur la chance, comme des chasses aux trésors ; ce qui signifie qu'il est plus facile de planifier vos défis sans subir trop de malchance.
Alors, que pouvez-vous espérer comme récompenses pour ces défis hebdomadaires ? De l'XP et une toute nouvelle monnaie : les Jetons ! Ces derniers peuvent être utilisés pour augmenter vos bâtiments de résidence, ce qui vous donne une methode alternative pour augmenter la population. Voici la distribution des récompenses par palier de niveau sur les défis complétés :
Palier de niveau Récompenses Jetons 26-35 9 Jetons 36-45 13 Jetons 46-55 17 Jetons 56-65 21 Jetons 66-75 25 Jetons
C'est jetons ne sont pas échangeables.