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Discussion: Journal des Développeurs : Noël 2018

  1. #1
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    Journal des Développeurs : Noël 2018


    Chers Settlers, elfes et Grincheux,,

    Avec les fêtes qui arrivent à grand pas, nous sommes prêts à vous montrer ce que nous avons en stock pour la saison hivernale ! Le Père-Noël a besoin de votre aide pour répandre l'esprit de Noël dans une toute nouvelle série de quêtes - mais demeurer à l'affut, il semble que des espiègleries soient perpétrées ! Si vous avez lu l'aperçu que nous avons publié il y a quelques semaines, vous serez familier avec le Géologue Qualifié et le Marché de Noël. Il y a beaucoup plus sous le sapin, alors lisez jusqu'à la fin avant d'essayer vos nouveaux jouets.

    Que les fêtes commencent !

    Programme de l'événement
    Début de l'événement : 10 décembre, 10H00
    Début de la phase de désactivation : 31 décembre, ~01H00 10H00
    Désactivation complete : 7 janvier, ~01H00 10H00
    Fenêtre d'informations événementielles : vous montrera le temps restant
    La conversion des ressources : planifiée pur une mise à jour à venir (janvier ou février)
    Niveau minimum exigé : Niveau 16+


    CHANGEMENTS NOËL 2018

    • Une nouvelle qui implique le Père-Noël, le nouveau Marché de Noël et l'incursion un "Pays merveilleux hivernal"
    • Un nouveau succès pour terminer la série de quêtes mentionnée ci-dessus
    • Changements et améliorations au calendrier événementiel
    • Plusieurs nouveaux bâtiments : Marché de Noël, Entrepôt en pain d'épice, Arbre de Noël à cadeaux et Demeure Flottante Améliorée
    • Deux nouveaux spécialistes : le Géologue Qualifié et l'Explorateur Ingénu
    • Nouveaux thèmes pour plusieurs résidences et la Maison du Maire
    • Nouvelles recettes pour le Garde-Manger à Rareté, transmutations dans le Garde-Manger et des décorations de Noël





    Faites sonner vos retours dans la discussion commentaire.



    Profitez de l'événement au chaud !
    BB_Maxhylere
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 13/12/2018 à 15h54.

  2. #2
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    Base de l'événement



    Cadeaux
    Les ressources événementielles peuvent être utilisées pour obtenir des objets depuis la boutique événementielle.
    Ils se trouveront dans l'onglet "Événement" des entrepôts.
    Le jeu offrira plusieurs possibilités d'obtenir des cadeaux ! :
    • Récompenses des aventures basées sur les fortifiants
    • Deux aventures de combat spécial Noël (vous obtenez une chance d'obtenir des cadeaux supplémentaires)
    • Récompenses pour la chaîne de quêtes événementielles et les quêtes quotidiennes; y compris la nouvelle série de quêtes pour 2018
    • Recherche de trésor de l'explorateur (donne des chances de trouver des cadeaux)
    • Conversion des objets à collectionner dans la mairie
    • Le calendrier événementiel
    • Le commerce avec les autres joueurs
    • Les cadeaux en boutique





    Cloches, sucre d'orge et pain d'épice. Ils vous manquaient ? Ces objets à ramasser de Noël vont apparaître sur votre île jusqu'à la phase de désactivation de l'événement. Neuf objets à collectionner vont apparaître à chaque cycle, choisi aléatoirement entre les cloches, sucre d'orge et pain d'épice. Chacune vous donne 2 ressources lorsque cliquée. Veuillez noter, pour que le maximum d'objets apparaisse, la totalité de l'île de base doit être découverte.

    Les objets à collectionner de Noël peuvent être changés en cadeaux à la maison du maire jusqu'à la phase de désactivation de l'événement. Les échanges sont possibles jusqu'à la désactivation.





    Qu'est-ce qui rend l'événement de Noël si spécial ? Mais, le Calendrier Événementiel, bien sur ! C'est merveilleux de recevoir un cadeau chaque jour, juste en cliquant sur une porte ! Y accéder est assez simple : cliquez juste sur l'étoile à côté de votre avatar.

    4 DIFFÉRENTES PORTES
    Après l'activation de l'événement, vous pouvez ouvrir une porte par jour. Il y a au total 21 portes.
    Le calendrier vous montrera le temps restant pour ouvrir la porte correspondante.



    Type : fenêtre normale
    Description : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.
    Exigences : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non



    Type : fenêtre d'aventure (fortifiants)
    Description : peut être ouverte n'importe quand et gratuitement mais il faut qu'elle ait passée la date indiquée.
    Exigences : il n'importe pas que la porte précédente ait été ouverte ou non.



    Type : fenêtre bonus spécial
    Description : peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après.
    Exigences : toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes.



    Type : la fenêtre jour de célébration
    Description : peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre ou pour 50 pierres précieuses après.
    Exigences : toutes les fenêtres précédentes doivent avoir été ouvertes
    Récompense : un cadeau très spécial




    RÉCOMPENSES SPÉCIALES DU CALENDRIER

    Cette année, nous avons bougé un peu les choses dans le Calendrier Événementiel pour le rendre plus thématique avec la saison. Par conséquent, les portes aux grandes récompenses seront le 24 et 25 décembre. Les portes spéciales demeureront un mystère jusqu'à ce qu'elle soient ouvertes, nous vous donnons un aperçu si vous regardez par le trou de la serrure pour voir quel présent se trouvent de l'autre coté !


    Tout nouveau cette année ; l'Arbre de Noël à cadeaux, qui est non seulement disponible chez le commerçant mais aussi derrière une porte spéciale cette année ; rappelez-vous - Les récompenses du Calendrier Événementiel ne comptent pas contre la limite du commerçant habituelle ! Une fois placé sur votre île, vous recevrez une quête qui vous expliquera commet il fonctionne : tous les 7 jours vous pourrez cliquer sur lui pour recevoir un cadeau ! Ce cadeau est pris sur une liste, incluant des réapprovisionnements, des objets à collectionner, des ressources, des fortifiants, des aventures et mini aventures. Votre niveau déterminera les choix disponibles. Des arbres additionnels vous donneront des cadeaux supplémentaires !

    Voici la totalité des tables de butin :




    Voici comment les prix sont déterminés : c'est un peu comme si l'Arbre vous donnait un billet pour une tombola. Chaque prix individuel a un nombre de billets qui lui est assigné, lui donnant une grande ou petite chance d'être gagné. Par exemple, un prix A qui aurait 100 billets, alors que B en a 50. ¨Ca veut dire qu'il y a 150 billets total : Le Prix A a 66.6% de chances d'être remporté alors que le prix B a 33.3% (Ratio de 2:1)

    Veuillez Noter : Les Prix en (quantité d'objets) colorés en "gris" seront divisés par 2 avant le niveau 26.



    Réapprovisionnement
    Gris: Niveau 1+ (voir note)| Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 51+
    Quantité de billetNom de l'ObjetQuantité
    80Omnigraines200
    30Omnigraines400
    100Poisson500
    100Viande250
    100Charbon1000
    100Marbre1000
    100Pierre1000
    100Minerai de fer200
    100Minerai de cuivre300
    50Poisson1000
    50Viande500
    50Charbon2000
    50Marbre2000
    50Pierre2000
    50Minerai de fer500
    50Minerai de cuivre600
    100Minerai d'or300
    100Granite100
    50Minerai d'or500
    50Granite200
    100Minerai de titane100
    100Salpètre100
    50Minerai de titane200
    50Salpètre200



    Collectibles
    Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 51+
    Quantité de billetNom de l'ObjetQuantité
    30Plantes10
    30Épouvantail10
    30Chariot de nourriture10
    30Tonneau10
    30Sacs de céréales5
    30Cuir15
    30Chaudron10
    10Bannière5
    5Chaudron en bronze6
    5Minerai d'adamantium6



    Resources
    Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 36+
    Quantité de billetNom de l'ObjetQuantité
    20bois de feuillu500
    20Charbon500
    20Céréales dorées400
    20Viande400
    20Outils300
    20Minerai d'or250
    20Minerai de fer250
    20Minerai de cuivre300
    10bois de feuillu1000
    10Charbon1000
    10Céréales dorées800
    10Viande600
    10Outils500
    10Minerai d'or500
    10Minerai de fer500
    10Minerai de cuivre600
    20Marbre300
    20Bois exotique300
    20Pain200
    10Marbre700
    10Bois exotique500
    10Pain500
    20Granite200
    20pièce100
    20Minerai de titane100
    20Haricot magique50
    2Codex1
    2Manuscrit1
    2Tome1
    2Mortier75
    10Granite400
    10Pièces200
    10Minerai de titane200
    10Haricot magique100
    1Codex2
    1Manuscrit2
    1Tome2
    1Mortier150



    Buffs
    Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 36+
    Quantité de billetNom de l'Objet
    30Philtre d'amour
    30Canard rôti
    30Badge d'employé du mois
    30Le bol de pâtes de Piero
    30Potion d'énergie infinie
    30Épouvantail serviable
    10Colle de peau
    10iGor
    10M. Myers
    30Thé chaud au citron
    30Fièvre de l'or
    10Marteau de Damas
    10Panier de fruits exotiques
    10Le rituel de l'Arbre Maternel
    5Boisson énergisante
    5Cookies
    5Lapin porte-bonheur
    15Fouets et carottes
    10Le cavalier sans tête
    10Rituel de la moisson
    5L'accélérateur de fermentation
    5Zombie
    2Amuse-gueule pour stade
    1Élixir
    1Huile de machine
    1Steak Grillé
    1Soupe de haricots magiques
    1Hymne de concentration
    1Sac de neige arc-en-ciel



    Aventures
    Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 51+
    20L'île des pirates
    20Traitres
    20À cheval
    20Sorcière des marais
    20Les prêtres du Mal
    20Voler aux riches
    20Le Siège
    20Le Raout des boucaniers
    10Repaire des bandits
    10Hors-la-loi
    10Marie la sauvage
    10Les fils des steppes
    10Les Nordiques
    10Attaque surprise
    10Poudre à canon
    10Victor le Vicieux
    10Trésor du front de lac
    100À l'assaut des pillards
    2Le vaillant petit tailleur
    2Pilleurs de tombe
    2Ouragan"



    Mini-Aventures
    Blanc: niveau 1+ | Jaune: Niveau 26+ | Rouge: Niveau 51+
    Quantité de billetNom de l'Objet
    20Le crâne perdu
    20Soleil tropical
    20Le volcan endormi
    20Récif Exténué
    20La Guerre des céréales
    20Jumeaux
    10Vie de pirate
    10Île de la Bastille
    5Explosion arctique



    Mais ce n'est pas tout : l'Entrepôt en pain d'épice fait partie du Calendrier - c'est un bâtiment 3x3, mais ne laissez pas sa petite taille vous induire en erreur, il a une capacité de 18 000 ! Même s'il ne peut pas être amélioré, il demeure un candidat idéal pour un entrepôt qui peut être déplacé facilement !


    Arbre de Noël à cadeaux
    • Description : Donne un cadeau gratuit tous les 7 jours.
    • Amélioration : Ne peut être amélioré.
    • Démolition : Le bâtiment sera disponible dans le menu Étoile après sa destruction.

    2 x Entrepôt en pain d'épice
    • Description : Un petit, mais très efficace entrepôt.
    • Amélioration : Ne peut être amélioré.
    • Démolition : Le bâtiment sera disponible dans le menu Étoile après sa destruction.




    le commerçant vous amène deux nouveaux spécialistes cette année : Le Géologue Qualifié et l'Explorateur Ingénu ! Le Géologue Qualifié est un homme à tout faire qui peut trouver de plus grand dépôts de toutes sortes, tout en le faisant en la moité du temps. Il a aussi une chance de trouver un dépôt additionnel en plus ! De son coté, l'Explorateur ingénu ramène 4 fois plus de récompenses lorsqu'il revient d'une chasse aux trésors.. Jackpot !

    Nom : Géologue Qualifié (Limite : 1)
    Description : Un Géologue versatile sur tout type de dépôts
    Il trouve des Dépots 50% plus abondant deux fois plus rapidement, et il a 50% de chance de trouver un dépôt additionnel. Fonctionne sur tous les dépôts !
    Prix: 945 cadeaux

    Nom : Explorateur ingénu (Limite : 1)
    Description : Entrainé à trouver de gros trésors.
    Il ne va pas plus vite, mais trouve 4 x plus de récompenses sur les chasses aux trésors !
    Prix: 1195 Cadeaux

    Nom : Mère Noël (Limite : 1)
    Description : La femme du Père-Noël comme général
    Son talent spécial augmente de 100% l'expérience gagnée des unités ennemies vaincues de 100%
    Prix : 995 Cadeaux



    Specialiste : Quartier-maître Claus
    Nom : Quartier-maître Claus (Limite : 1)
    Type : général de transport, ne peut pas combattre mais il transporte jusqu'à 1000 unités
    Temps de voyage : se rend sur une aventure en 2 minutes. Il a besoin de 90 minutes pour retourner sur l'île principale.
    Prix : 695 cadeaux


    Vous pouvez obtenir une grande variété d'objets spéciaux contre des cadeaux dans la boutique événementielle : Les bâtiments disponibles contre des cadeaux sont listés ici, les recettes sont postées ici. Toutes les offres événementielles de la boutique sont disponibles jusqu'à la désactivation finale de l'événement.

    Nom : Recyclage du papier
    Type: Recette pour le Garde-manger à Rareté
    Prix : 180 Cadeaux
    Effet : Converti 250 Papier Intermédiaire en 50 Papier Avancé.


    Name: Calendrier Les Dieux de la fonderie
    Type: Recette pour le Garde-manger à Rareté
    prix : 180 Cadeaux
    Effet: Fortifiant de zone : +100% de production sur les fonderie et fonderie épiques pour 8 heures sur un rayon de 2 cases.


    Nom : Recette du Fer à Cheval en Platine
    Type : Recette pour le garde-manger à rareté.
    Coût : 325 cadeaux
    Effet : Augmente la vitesse de déplacement des généraux dans la zone de 20%.

    Nom : Recette de pièges efficaces
    Type : Recette pour le garde-manger à rareté.
    Coût : 225 Cadeaux
    Description : Fortifiant de région d'effet : +200% de production sur le chasseur, le traqueur de cerfs et le traqueur de cerfs amélioré pour 12 heures sur un rayon de 2 cases.

    Nom : Père Fouettard
    Effet : utilisez-le sur un lieu de travail qui produit du charbon (mais pas l'épique) pour augmenter la production jusqu'à 400%
    Durée : 12 heures
    Prix : 40 cadeaux

    Nom : Mortier (200)
    Effet : ressource nécessaire pour augmenter les bâtiments au niveau 6
    Caractéristiques : l'acquisition n'est pas limitée, l'objet n'est pas échangeable, mais la ressource peut être offerte
    Prix : 200 cadeaux

    Nom : Festin de Noël
    Effet : multiplie la production de Settlers par 600%.
    Durée : 2 heures
    Prix : 50 cadeaux

    Nom : Cookies
    Effet : augmente la production d'un lieu de travail de 300%
    Durée : 32 heures
    Prix : 80 cadeaux

    Nom : L'accélérateur de fermentation
    Effet : augmente la production d'une brasserie de 400%
    Durée :24 heures
    Prix : 60 cadeaux

    Nom : Thé chaud au citron
    Effet : multiplie la production de l'école du village par 3
    Durée : 24 heures
    Prix : 60 cadeaux
    [/INDENT]




    Nom : Peinture d’hiver
    Effet : recouvre votre île d’une fine couche de givre
    Durée : 7 jours
    Prix : 25 cadeaux
    Nom: Un millier de flocons
    Effet : utilisez ce fortifiant sur votre île pour la recouvrir de neige
    Durée : 7 jours
    Prix : 50 cadeaux

    Nom: Transformation de granite
    Effet : transforme les cadeaux et le marbre en granit
    Niveau Requis : niveau 7 (pour le Garde-Manger)
    Disponible dans : Garde-Manger


    Nom : Transformation du mortier
    Effet : Converti des cadeaux et du granite en Mortier
    Requis minimum : Niveau 7 (pour le Garde-Manger)
    Disponible dans : Les Gardes-Mangers

    Name : Transformation du bois d'acajou
    Effet: Converti les cadeaux et le bois exotique en bois d'acajou
    Requis minimum: Niveau 7 (pour le Garde-Manger)
    Disponible dans : Les Gardes-Mangers





    Nom : Cadeaux
    Description : Contiens 30 cadeaux
    Échangeable : oui
    Prix : 90 Pierres précieuses
    Nom : Pack de ressources
    Description : Contient 100 cadeaux
    Échangeable : oui
    Prix : 300 Pierres précieuses

    Name: Paquet surprise de Noël
    Description : Une boîte mystérieuse qui contient des bâtiments choisis aléatoirement
    Échangeable : non
    Prix : 350 Pierres précieuses

    Nom : Surprise de Noël "améliorée"
    Description : Une boîte mystérieuse qui contient des bâtiments améliorés choisis aléatoirement.
    Échangeable : non
    Prix : 1,399 Pierres précieuses


    Vous serez heureux d'apprendre que nous avons mis à jour notre surprise de Noël "Améliorée" pour inclure la toute nouvelle Demeure Flottante Améliorée !
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 07/12/2018 à 19h40.

  3. #3
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    Cette année vous présente une nouvelle série de quêtes qui vous verra aider le Père-Noël à construire quelque chose de vraiment spécial pour vos Settlers !

    2 SÉRIES DE QUÊTES DE NOËL
    Name: Xmas Market
    Requis minimum : niveau 26
    Description : Aidez le Père-Noël à apporter un moment festif et soyez récompensé avec votre propre Marché de Noël, une fois que la quête "Pays merveilleux hivernal" sera aussi terminée.

    Nom : Pays merveilleux hivernal
    Requis minimum: niveau 26
    Description : Le Père-Noël a besoin de votre aide pour construire son île "Pays merveilleux hivernal", mais il y a quelque chose d'étrange...




    Alors, qu'en est-il de ce marché de Noël, et comment est-ce qu'il fonctionne ? Il peut être placé n'importe où sur votre île, et il agit comme fortifiant sur la production de tout les lieux de travail dans la zone autour de lui. Le bonus qu'il octroie, ainsi que la zone qu'il couvre, peuvent être augmentés en l'améliorant et en déverrouillant des fortifiants supplémentaires pour le bâtiment. S'il est placé correctement, les bénéfices potentiels peuvent être très lucratifs ! Vous n'avez pas à vous casser la tête pour l'améliorer cette année, puisque ce sera possible de le faire lors de futurs événements de Noël. Voici les coûts d'amélioration :



    Niveau d'améliorationCoûts de déplacementCoûts d'amélioration
    Niveau 1GRATUIT2,000 cadeaux/ 1,500 Marbre
    Niveau 21,000 planche de feuillu / 1,000 Marbre3,000 cadeaux / 1,000 planches exotiques
    Niveau 31,000 planches exotiques / 1,000 Granite4,000 cadeaux / 2,500 Granite
    Niveau 42,000 planches exotiques / 2,000 GraniteN/A


    Nous avons délibérément retiré le coût de déplacement du Marché de Noël alors qu'il n'est que Niveau un. Nous savons que plusieurs d'entre vous vont vouloir maximiser son efficacité, alors il est possible de l'essayer dans différents emplacements avant de le fixer et l'améliorer. Veuillez noter que le Marché de Noël perd ses améliorations s'il est démoli et retourné au Menu Étoile ; nous avons ajouté une fenêtre de confirmation supplémentaire pour éviter un mauvais clic !

    Il faut aussi noter le coût des fortifiants eux-mêmes : il sont plutôt accessibles comparé aux bonus puissants qu'ils donnent:



    Niveau d'améliorationEffetCoûts
    Niveau 1+100% / zone 5x5 / Durée 12h 500 planches/ 500 charbon
    Niveau 2+100% / zone 9x9 / Durée 12h 500 viande / 500 outils
    Niveau 3+200% / zone 9x9 / durée 12h 500 Papier intermédiaire / 500 Saussices
    Niveau 4+300% /zone 11x11 / Durée 12h 500 planches exotiques / 500 or


    Nous allons aussi ajouté de nouveau thèmes au jeu une fois l'événement terminé qui transformera le Marché de Noël en un marché conventionnel. Vous aurez l'option de garder un thème sur votre île, festif ou non !!




    Cadeaux : les aventures contiendront des ressources événementielles (cadeaux) comme récompense.
    Les aventures ne contiendront pas de ressource événementielle (cadeaux) comme récompense si vous les faites après la désactivation de l'événement (voir les étapes de désactivation).


    2 AVENTURES DE NOËL (COMBAT)
    Nom : Sauver les festivités de Noël
    Niveau Requis : niveau 26
    Description : le coasseur a volé tous les cadeaux. Vainquez le coasseur et redistribuez tous les cadeaux volés.
    Prix : 95 pierres précieuses


    Nom : Le traineau volé
    Niveau Requis: niveau 36
    Description : les festivités de Noël sont une fois de plus en danger. La coasseur a volé le traineau du Père Noël. C'est à vous de le récupérer.
    Prix : 95 pierres précieuses




    C'est maintenant la coutume pour les Aventures "Fortifiant" de Noël d'être cachées derrière certaines portes du calendrier. Avant de les utiliser, assurez-vous d'avoir l'esprit des fêtes ; vous aiderez le Père-Noël à livrer ses cadeaux sur plusieurs îles !
    Les aventures basées sur les fortifiants sont équilibrées selon les groupes de niveau qui sont vérifiés une fois la porte ouverte : 16-25, 26-35, 36+. Il y a 6 fenêtres aventures dans le calendrier, similaires aux aventures que vous connaissez de l' "événement d'été". Les camps sur l'île ont besoin d'être "défiés " en utilisant un fortifiant particulier au lieu de troupe.




    TYPES D'UNITÉS
    Les fortifiants spéciaux sont nécessaires pour répandre la joie qui rendra les gens tristes heureux.

    Nom des unitésFortifiant nécessaire 1Fortifiant nécessaire 2NiveauxIcône
    Enfants tristesJouets simplesDécoration simple16-25
    Adultes inquietsFriandises de NoëlDécoration simple16-25
    Enfants fâchésJouets sophistiquésDécoration spéciale26-35
    Adultes grincheuxBoisson empaquetéeDécoration spéciale26-35
    Enfants impatientsPoney à basculeJouets coûteux36+
    Adultes amersPièce d'artBijoux36+




    TYPES DE FORTIFIANT
    Vous pouvez produire le fortifiant dans le garde manger.

    Nom du fortifiantRessource 1Ressource 2Icône
    Jouets simples30 x bois de pin20 x pierres
    Friandises de Noël14 x céréales24 x eaux
    Décorations simples10 x Marbres 20 x bois de feuillus
    Jouets sophistiqués10 x minerais de cuivre15 x Marbres
    Boissons empaquetées25 x Breuvages20 x feuilles de papier standard
    Décoration spéciale5 x plumes2 x minerais d'or
    Poney à bascule5 x bois Exotique20 x outils
    Jouets coûteux12 x minerais d'or

    Pièce d'art10 x minerais de fer4 x papiers intermédiares
    Bijoux12 x minerais d'or

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 07/12/2018 à 19h45.

  4. #4
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    Les recettes permettent de débloquer des possibilités de production dans le Garde-manger à rareté. Chaque recette ne peut être acquise qu'une seule fois.
    Pendant l'événement, toutes les recettes peuvent être obtenues contre des cadeaux. Vous avez simplement besoin d'appliquer la recette sur le Garde-manger à rareté pour débloquer l'option de production de façon permanente..







    Nom de la Recette
    Description
    Prix
    Plan
    Coût de Production
    Fortifiant
    Recyclage du papierConvertit 250 unités de papier intermédiaire en 50 unités de papier raffiné.180 Cadeaux250 Papier intermédiaire
    Calendrier Les Dieux de la fonderie +100% de production sur les fonderie et fonderie épiques pour 8 heures sur un rayon de 2 cases pendant 8 heures180 Cadeaux31 Papier intermédiaire
    150 Plumes
    300 eaux

    fers à cheval en platineAugmente les mouvements du général dans la zone de 20 %.325 cadeaux400 Platine
    1,200 Charbon
    Pièges efficacesFortifiant de zone avec un rayon de 2 cases. Fortifie le Chasseur, traqueur de cerfs et le traqueur de cerf amélioré dans la région x3 pour 12 heures225 Cadeaux50 fer
    150 cuivre
    300 poisson
    Appât pour chatsFortifiants de zone (4x4) pour jusqu'à 4 fermes améliorées, silos améliorés et moulins
    Production x2 pendant 24 heures
    180 cadeaux450 poissons
    600 viandes
    50 laines
    Offrandes sylvestresFortifiants de zone (4x4) pour jusqu'à 4 bûcherons, forestiers et scieries
    Production x2 pendant 12 heures
    90 cadeaux200 poissons
    150 pains
    75 Saucisses
    Steak grilléProduction x2 pendant 48 heures300 cadeaux500 viandes
    Festin de tata IrmaProduction x2 pendant 24 heures60 cadeaux150 poissons
    100 pains
    50 saucisses

    Campagne de conscription

    Fortifiant pour l'académie militaire
    Production x2 pendant 6 heures

    300 cadeaux50 pièces
    10 bannières

    Double-time

    Fortifiant pour l'arsenal
    Production x2 pendants 6 heures
    300 cadeaux50 pièces
    10 chaudrons
    Montagne de marbre (recharge)Ajoute 50 marbres à un dépôt (non-épuisé)180 cadeaux20 plantes
    20 épouvantails
    Moulin à papierConvertit 250 papiers standards en 50 intermédiaires180 cadeaux250 papiers standards
    Petite colleAccélère la production du relieur de 20%90 cadeaux5 chaudrons en bronze
    100 eaux
    50 farines
    Un cadeau de marchand (recharge de pierre)Ajoute 100 pierres à un dépôt de pierre (non-épuisé)120 cadeaux5 tonneaux

    Supprimer fortifiant

    Supprime l'effet d'un fortifiant

    120 cadeaux100 papiers standards
    100 eaux

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 07/12/2018 à 17h48.

  5. #5
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    MARCHÉ DE NOEL

    Description : Fortifiant pour les bâtiments dans un rayon - Peut être amélioré pour augmenter les effets et la zone.
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 1 par joueur**
    Prix : 1995 cadeaux
    Échangeable : Non
    Offrable : Non


    ABRE DE NOËL À CADEAUX

    Description : Donne un cadeau gratuit tous les 7 jours
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 1 par joueur**
    Prix : 1695 cadeaux
    Échangeable : Non
    Offrable : Non


    ENTREPÔT EN PAIN D'ÉPICE

    Description : Un petit bâtiment 3x3 avec une terrible capacité de stockage de 18 000 - ne peut être amélioré
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur**
    Prix : 895 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Non


    DEMEURE FLOTTANTE AMÉLIORÉE

    Description : Une version améliorée de la Demeure Flottante - De l'espace pour 140 population
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur**
    Prix : 1495 cadeaux
    Échangeable : Non
    Offrable : Non


    MINE DE CHARBON INFINIE

    Description : Produit une quantité infinie de charbon aussi rapidement que la Cour à bois épique. Aussi, possède la capacité de production d'une mine de charbon industrielle lorsque améliorée au maximum (niveau 6).
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur
    Prix : 12,500 Pierre Précieuses
    Échangeable : Non
    Offrable : Non


    THÈME D'HIVER DE LA DEMEURE FLOTTANTE AMÉLIORÉE

    Description : Thème de bâtiment
    Effet : Donne a votre demeure flottante améliorée une apparence gelée.
    Limite : Illimité
    Prix : 60 cadeaux(14 jours) / 345 cadeaux (permanent)
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    THÈME MAISON DU MAIRE DE NOËL

    Description : Thème de bâtiment
    Effet : Donne une apparence festive à la Maison du Maire
    Prix : 60 cadeaux (14 jours) / 575 cadeaux (permanent)
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    THÈME DE PETITE DEMEURE DE NOËL

    Description : Thème de bâtiment
    Effet : Donne une apparence festive à votre demeure /noble demeure
    Limite : Illimité
    Prix : 50 cadeaux (14 jours) / 295 cadeaux (permanent)
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    THÈME DE DEMEURE DE NOËL MOYEN

    B]Description :[/B] Thème de bâtiment
    Effet: Donne une apparence festive à votre demeure /noble demeure
    Limite : Illimité
    Prix : 55 cadeaux (14 jours) / 325 cadeaux (permanent)
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    THÈME DE DEMEURE DE NOËL GRAND

    Description : Thème de bâtiment
    Effet: Donne une apparence festive à votre demeure /noble demeure
    Limite : Illimité
    Prix : 60 cadeaux (14 jours) / 345 cadeaux (permanent)
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    BANC DE NOËL

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 55 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    HUTTE DE NOËL

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 195 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    PILE DE CADEAUX

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    PYRAMIDE DE NOËL

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 395 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    LANTERNE EN CANNE À SUCRE

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 45 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    MONUMENT CASSE-NOISETTES

    Description : Décoration
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : Illimité
    Prix : 265 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Oui


    MAISON EN PAIN D'ÉPICES

    Description : Résidences pour 40 settlers.
    Menu Étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit et perd ses niveaux d'amélioration.
    Limite : 3 par joueur*
    Prix : 1195 cadeaux
    Échangeable : Oui
    Offrable : Non


    MOULIN À EAU AMÉLIORÉ

    Description : fournit votre île en eau 3 fois plus vite qu'un moulin normal
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 3 par joueur
    Prix : 595 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : non


    PETIT SAPIN DE NOËL

    Description : un très joli sapin de Noël pour décorer votre ville !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    SAPIN DE NOËL (ANIMÉ)

    Description : si vous voulez décorer votre ville un peu plus, obtenez ce sapin animé !
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 60 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    BONHOMME DE NEIGE

    Description : objet de décoration
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : illimité
    Prix : 40 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    CABANE DU TRAQUEUR DE CERF

    Description : peut produire de la viande en chassant, sans consommer la moindre ressource et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruite
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite) *
    Prix : 495 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : non


    USINE DE RECYCLAGE

    Description : produit du charbon sans consommer de ressources et sans faire appel à un dépôt.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruite
    Limite : 2 par joueur (nouvelle limite) *
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : non
    Offrable : non


    MINE DE FER POLAIRE

    Description : une mine de fer déjà améliorée au niveau 5 qui ne nécessite pas de permis de construire. Il faut la placer sur un dépôt de fer (déjà découvert et non occupé).
    Menu étoile : le bâtiment ne retourne pas dans le menu étoile une fois démoli.
    Limite : illimité
    Prix : 295 cadeaux
    Échangeable : oui
    Offrable : oui


    GARDE-MANGER À RARETÉS

    Description : Un garde-manger qui permet de produire des recharges améliorées et d'autres.
    Menu étoile : retourne dans le menu étoile une fois détruit
    Limite : 1 par joueur (si vous en avez déjà un, vous ne pouvez pas en acheter d'autres)
    Prix : 995 cadeaux
    Échangeable : non
    Offrable : non


    *Nouvelle limite 2018 : si vous avez récupéré cet objet l'année dernière, vous pouvez en récupérer un autre cette année
    **Les bâtiments obtenus du Calendrier Événementiel ne comptent pas envers la limite normale.
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 10/12/2018 à 17h34.

  6. #6
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    Succès


    Les Succès de Noël sont ici une fois de plus pour vous offrir une source supplémentaire de cadeaux. Vous pouvez les obtenir seulement durant l'événement.
    Les cadeaux sont offerts en récompense pour compléter les succès ; la quantité dépend de la difficulté du succès.


    Les succès sont liés à de nombreux aspects du jeu :
    • Trouver des cadeaux par le biais de la recherche de trésor de l'explorateur
    • Réussir les quêtes de Noël
    • Créer dans votre maison du maire
    • Aider vos amis en les fortifiant
    • Ouvrir les fenêtres du calendrier
    • Compléter les série de quêtes "Marché de Noël" et "Pays merveilleux hivernal"
    Dernière modification par MOD_Pixie2 ; 07/12/2018 à 18h41.

  7. #7
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    QUE SE PASSE-T-IL AU DÉBUT DE LA PHASE DE DÉSACTIVATION ?
    (Le 31 décembre ~01H00 10H00 )
    Les mécaniques de l’événement seront supprimés avec le début de la phase de désactivation.
    • La fenêtre d'information/le compte à rebours
      Le compte à rebours événementiel sera remplacé par un autre.
      Le nouveau indique le temps restant de la phase de fin jusqu'à la désactivation complète de l'événement.
    • Aventure de Noël
      Les scénarios d'événement du calendrier sont annulés et ne peuvent être débutés
      Les fortifiants de scénarios d'événement ne peuvent plus être produits et peuvent être remboursés à la Maison du Maire.
      Vous pouvez toujours faire les 2 aventures de Noël de la boutique.
      Si vous finissez une aventure avant que l’événement soit désactivé, vous obtiendrez encore des cadeaux ou objets d'événement.
    • Quête et succès
      La chaîne de quêtes événementielles et les succès seront désactivées.
      Toutes les tâches reliées à l'événement ne seront plus déclenchées.
      Seuls les succès de Noël complétés resteront visibles.
    • Objets à collectionner
      Tous les objets à collectionner événementiels cesseront d’apparaître.
      Ceux apparus avant le début de la phase de fin pourront être collectés.
      Les ressources de Noël seront cachées de l’entrepôt et du commerce.
      Les ressources seront converties en pièces plus tard (voir la conversion de ressources).
      Les collections reliées à la maison du maire (panier de présents) seront aussi retirées
    • Recherche de trésor (Explorateurs)
      Toutes les recherches de trésors commencées avant le début de la phase finale ont une chance d'obtenir les ressources événementielles.
      Toutes les recherches de trésors commencées pendant ou après le début de la phase finale ne pourront plus obtenir de ressources événementielles.
    • Divers
      L'option pour changer le marbre et les cadeaux en granite dans la maison du maire ne sera plus disponible.
      La boutique événementielle restera active et les cadeaux pourront être utilisés pour acheter des objets jusqu'à la désactivation complète.
      Les écrans de chargement, rennes, interfaces, le sapin de Noël et la musique seront retirés.







    QUE SE PASSE-T-IL A LA DÉSACTIVATION COMPLÈTE ?
    (le 7 janvier ~01H00 10H00)
    • Commerce
      De nouvelles offres contenant des ressources événementielles ne peuvent plus être placées.
      Les offres de commerce actives contenant des ressources événementielles seront invisibles.
    • Boutique/ressources événementielles
      La boutique événementielle ne sera plus disponible.
      Les ressources événementielles ne seront plus visibles et seront converties en pièces d'or plus tard.
    • Aventure de Noël et fortifiants
      Les ressources événementielles en butin des aventures ne sont plus disponibles.
      • Ceci s'applique aux aventures de Noël en boutique. Pendant l'événement, ces aventures vous donnent ou des fortifiants ou des cadeaux (en plus d'autres objets). À la désactivation complète, les chances d'avoir des cadeaux seront supprimées des butins. Donc ça sera toujours le fortifiant.
      • Les aventures disponibles depuis le calendrier seront changées aussi. Elles donneront des pièces d'or au lieu de cadeaux. À la conversion des ressources, les aventures "fortifiants" seront supprimées, car vous ne pouvez plus les finir.
      • Les fortifiants nécessaires pour les aventures "fortifiants" ne pourront plus être fabriqués.
        Les fortifiants restants pourront être appliqués sur la maison du maire pour remboursement des ressources de production.




    CONVERSION DES RESSOURCES D'ÉVÉNEMENT
    (Planifiée pour une future mise à jour : janvier ou février)

    Comme d'habitude, les ressources événementielles seront converties en pièces d'or.
    Aucune ressource événementielle n'est supposée demeurer en jeu.

    Un script sera exécuté lors de la maintenance afin de remplacer toutes les ressources de l'événement (en particulier les cadeaux) par des pièces d'or.
    La conversion s'applique à tous les éléments de ce type, tels que
    • les articles dans vos entrepôts et dans votre menu étoile
    • les éléments inclus dans le système de commerce et les échanges entre amis.
    • les pièces jointes aux mails dans le jeu comme butin de recherche ou aventures de l’explorateur

    Les taux de conversion : Le montant final sera arrondi.
    1 Cadeau = 0.4 pièces d'or
    1 objet à collectioner = 0.04 pièces d'or

    Il n'y a aucune action nécessaire de votre côté, vous recevrez un message en jeu avec la quantité correspondante de pièces d'or.
    Les aventures fortifiants de Noël du calendrier seront supprimées lors de la conversion, car vous ne pourrez plus les finir.


    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 13/12/2018 à 15h55.

  8. #8
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    Chers settlers,

    Nous avons une correction concernant le Journal des développeurs pour l'événement de Noël 2018.

    • La "Demeure Flottante Améliorée" était indiquée comme échangeable, ce qui n'est pas le cas. Cela a été corrigé. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.


    Bon Jeu,
    BB_Enrkel

  9. #9
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    Chers settlers,

    Nous avons une mise à jour à propos du Journal des Développeurs de l'événement de Noël 2018

    • La phase de désactivation et la Désactivation mentionnées précédemment sont incorrectes. Voici l'horaire :
    • Phase de Désactivation : 10H00 le 31 décembre.
    • Désactivation : 10H00 le 7 janvier.


    Bon jeu,
    BB_Maxhylere

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