Je viens de faire le tour du Jardin, (l'amour : il est dans la cabane, au fond).
Les 25 bâtiments pour le Niv 2, ce n'est pas réalisable avec un seul jardin, (maxi 24 avec une grille de 9x9 cases), et comme les jardins ne sont pas en vente, tchao.
Pour 20, les quêtes, tout est déjà dit au dessus.
Reste ce qui est possible le Niv 1 avec 15 bâtiments et 200% de croissance démographique pendant 12h.
Intéressant et, bah oui, cela ne fonctionne pas. On a bien les effluves au dessus des 15 bicoques, l'effet de zone enregistré, et cela s'applique sur la maison du maire, l’école et l'université et résultat : waalou, les settlers arrivent toujours à la vitesse normale et en même quantité.
Bâtiment totalement inutile.
Donc je n'ai pas déplacé mes cahutes, car il n'y a qu'un seul endroit sur l'ile pour avoir 10x10 cases, c'est au Sud de la maison du maire.
Je modifie ce message, car après nouvel essai ,le niv 1 avec 15 bâtiments fonctionne. J'ai bien une réduction du temps d'apparition des settlers.