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Discussion: fin de la mémorisation permandante d'adobe flash acif + serveur test

  1. #1
    Porteur de menhirs
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    fin de la mémorisation permandante d'adobe flash acif + serveur test

    Bonjour,

    Bien que n'ayant pas trouvé de section appropriée,, c'est cette rubrique que j'ai choisi qui s'en rapproche le plus. Je laisse le soint au modo de scinder le message si nécessaire, puisqu'il n'y a pas de section relatif au serveur test.


    a partir de la version 69b de firefox, il n'est plus possible de mémoriser le choix par défaut de laissez activer adobe flash.

    A chaque connexion au jeux il est demander d’activer manuellement ce plugin.

    Des lors il serait préférable de travaillé sur cette matière afin d'abandonné adobe flash.



    Concernant le chargement du serveur test. il me semble qu'il est nettement plus lent a afficher les terre que la version normale.

    en version normale depuis le début de la barre de chargement jusqu'a l'affichage complet des élément de l'ile il m'a fallut 3,5 min avec 4 visoe en pause + 5 page web en ce compris les 2 de tso. vitesse de bande passante 100 mbs et vitesse wifi variant entre 39 et 52 megabits ce qui donne entre 2 et 3 barre wifi.

    avec le serveur test le temps est plus long pour afficher tout les élément de la carte. m^me si globalement le temps de chargement de bout en bout est quasiment le même, je crois que cela met +/- 4 min

    il se fait que sur le serveur standard l'affichage est comme la fin d'un bouchon juste après l'incident sur la route, tout s'accélère une fois les fenêtre d'actualité et de bonus de connexion fermée.

    Sur le serveur test, l'affichage est encore au stade d'avant l'incident de la route, cela charge +/- comme quand il faut réunir 2 files de voiture en une. l'affichage de la carte et de ces éléments sont plus étalé.

  2. #2
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    Bonjour,
    voici ce que je viens de lire sur google chrome en me connectant...
    J'aimerais savoir si le jeu fonctionnera encore après.
    Merci de vos réponse.
    Voilà de la lecture

    Dire au revoir à Flash en Chrome

    Anthony Laforge
    Chef de produit, Google Chrome
    Publié 25 juil. 2017

    Aujourd'hui, Adobe a annoncé son intention de cesser de soutenir Flash à la fin de 2020.

    Depuis 20 ans, Flash contribue à façonner la manière dont vous jouez aux jeux, regardez des vidéos et exécutez des applications sur le Web. Mais au cours des dernières années, Flash est devenu moins courant. Il y a trois ans, 80% des utilisateurs de bureau sur Chrome visitaient un site doté de Flash chaque jour. Aujourd'hui, l'utilisation n'est que de 17% et continue de diminuer.

    Cette tendance révèle que les sites migrent vers des technologies Web ouvertes, plus rapides et moins gourmandes en énergie que Flash. Ils sont également plus sécurisés, de sorte que vous pouvez être plus en sécurité lors de vos achats, de vos transactions bancaires ou de la lecture de documents sensibles. Ils fonctionnent également sur les ordinateurs de bureau et mobiles, vous permettant ainsi de visiter votre site favori n’importe où.

    Ces technologies Web ouvertes sont devenues l' expérience par défaut de Chrome vers la fin de l'année dernière lorsque les sites ont commencé à avoir besoin de votre permission pour exécuter Flash. Chrome continuera d'éliminer progressivement Flash au cours des prochaines années. Il vous demandera tout d'abord l'autorisation d'exécuter Flash dans davantage de situations, puis de le désactiver par défaut. Nous allons supprimer complètement Flash de Chrome vers la fin de 2020.

    Si vous visitez régulièrement un site qui utilise Flash aujourd'hui, vous vous demandez peut-être en quoi cela vous affecte. Si le site migre vers les standards Web ouverts, vous ne devriez pas remarquer beaucoup de différence, à part le fait que vous ne verrez plus les invites pour exécuter Flash sur ce site. Si le site continue à utiliser Flash et que vous lui donnez l'autorisation d'exécuter Flash, cela fonctionnera jusqu'à la fin de 2020.

    Il a fallu travailler de près avec Adobe, d'autres navigateurs et les principaux éditeurs pour s'assurer que le Web est prêt à fonctionner sans Flash. Nous appuyons l'annonce faite par Adobe aujourd'hui et nous sommes impatients de travailler avec tout le monde pour améliorer encore le Web.

    PUBLIÉ DANS: CHROME
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    Dernière modification par black-ice ; 03/08/2019 à 11h03.

  3. #3
    Porteur de menhirs
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    Bien que cela date, ce n'est pas parce que la technologie flash est abandonnée que tout les jeux sur le web ne fonctionneront plus. autant dire adieux a ces entreprise qui tourne derrière.

    En principe la plupart des développeur se tourne (déja) vers le HTML5.

    Ici, ils sont encore a la traine pour l'instant. Ils ont encore quelque mois pour faire cette transitions. Si ce n'est pas fait pour la fin décembre, soit il faudra émuler, soit abandonné le jeux pendant une certaine période, le temps que les développeurfassent la transitions nécessaire.

    et dans l'attente après la fin décembre, c'est une perte de rentrée financière qui défilera devant eux.

  4. #4
    Porteur de menhirs
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    un an après, on peut constater que les développeur sont jouer a la cigale

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