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Discussion: Journal des Développeurs : Halloween 2019

  1. #1
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    Journal des Développeurs : Halloween 2019



    Chers froussards,

    L'attente est terminée, un nouvel événement arrive sur "The Settlers Online" ! Voici l'Événement Halloween 2019, un épouvantable, sinistre et lugubre événement qui - contrairement à sa nature - est attendu de tous ! Cette année l'événement nous apporte du nouveau contenu. La Lanterne fantôme qui apelle le vaisseau Fantôme sur votre île ainsi que quelques nouveaux spécialistes d'épouvante. Allons regarder de plus prés à quoi ressemble l'événement Halloween cette année :




    Programme de l'événement
    Début : 21 octobre, à 10H00
    Phase de désactivation: 11 novembre, à 10H00
    Désactivation : 18 novembre, à 10H00
    Exigence : Niveau 19+



    CHANGEMENTS HALLOWEEN 2019

    • Nouveau Général "jeune Général Gemini"
    • Nouvelle Exploratrice "Exploratrice ensorcelante"
    • Nouvelle Mine de bronze lugubre
    • Nouveaux bâtiments Lanterne fantôme et Vaisseau fantôme
    • Nouvelles aventures saisonnières
    • Nouveau Calendrier Halloween
    • Rééquilibrage des récompenses Golem, Golem ancien et Golem Suprême
    • Rééquilibrage des réapprovisionnements de citrouilles en aventure
    • Réapprovisionnements de citrouilles ajoutés aux Incursions
    • Nouveau pack Halloween


    Lisez davantage sur ...



    Bon jeu !
    BB_Maxhylere

    Vous êtes invités à fournir vos commentaires terrifiants ici.
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 13h33.

  2. #2
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    • Disponibilité : seulement pendant la durée de l'événement Halloween.
    • Avantage : vous pouvez obtenir des objets spéciaux contre des citrouilles dans la boutique Halloween.
    • Commerce : les citrouilles sont échangeables contre toutes autres ressources.
    • Fin de l'événement : lisez les détails de la fin de l'événement car les ressources événementielles et les objets Halloween sont disponibles seulement pour une durée limitée !


    Vous pouvez obtenir les ressources événementielles par ces différents moyens ...
    • En complétant les succès de l'événement d'Halloween 2019
    • Envoyer un Explorateur sur une chasse aux trésors
    • Objets à collectionner apparaissant sur votre île
    • Récompenses pour avoir vaincu les golems
    • En complétant les quêtes d'Halloween
    • Par les cimetières de citrouilles
    • Dans le système de commerce
    • En cadeau par vos amis
    • Vous pouvez acheter des packs dans la boutique


    Type de champ Temps de production
    Petit cimetière aux citrouilles 5 Heures 20 Minutes
    Cimetière aux citrouilles normal    2 Heures 40 Minutes
    Cimetière aux citrouilles raffiné 40 Minutes




    Nous avons fait quelques changements cette année suite a vos commentaires : les aventures ci-dessous donneront le double de la quantité normale de ressources, réapprovisionnements et le double de l'expérience lorsque complétées !

    La liste des aventures saisonnières pour Halloween 2019:
    Aventure Type Réapprovisionnement Citrouilles min. Réapprovisionnement Citrouilles max. x2 max. saisonnier
    Le Raout des boucaniers Coop 4 8 16
    À l'assaut des pillards ! Coop 10 16 32
    Une ville coupée en deux Coop 18 36 72
    L'Ouragan Coop 15 30 60
    L'île des pirates Mission 4 8 16
    Voler aux riches Mission 6 12 24
    Poudre à canon Mission 7 12 24
    Amour maternel Mission (Suite) 3 8 16
    Des expériences encore plus interdites Mission (Suite) 8 14 28
    Vieux amis Mission (Suite) 11 18 36
    L'invasion des Nordiques Mission (Suite) 18 32 64
    Un tailleur rusé Mission (Suite) 7 14 28
    L'héroïque petit tailleur Mission (Suite) 7 14 28
    Sinbad et le Serpent de mer Mission (Suite) 16 26 52
    Ali Baba et le Trésor de Sagesse Mission (Suite) 24 45 90
    Une vie de pirate… Mini 12 19 38
    Le volcan endormi Mini 6 9 18
    Explosion arctique Mini 16 23 46
    Le perchoir du dragon Incursion 3 8 16
    El Chupacabra Incursion 9 14 28
    L'incursion des Nordiques Incursion 9 14 28
    Petit chaperon rouge Incursion 12 24 48
    Blanche Neige Incursion 10 20 40
    La cité perdue Incursion 11 22 44
    Un temps d'avance Incursion 12 24 48
    Régions inconnues Incursion 18 30 60
    Le peuple des montagnes Incursion 30 50 100

     






    L'événement Halloween de cette année vous présente à nouveau une excitante série de quêtes : La ville terrorisée ! Ces courtes aventures auront lieu sur la même île - ce qui nous permet d'équilibrer pour tous les niveaux en utilisant les chevaliers noirs comme référence.

    Ne sous-estimez pas ce défi : cette petite île est pleine de surprises ! Les apparences sont trompeuses : la ligne entre amis et ennemis sera embrouillée - Vous allez vouloir découvrir le véritable mal derrière les soucis de cette ville. Allez-vous répondre à l'appel à l'aide de cette petite et vulnérable ville ? Défendez ses citoyens, trouvez la source de ces créatures épouvantables et les arrêter !

    Après tout - vos talents de détective incorporel seront récompensés grassement avec un de nos nouveaux bâtiments, plus d'informations ci-dessous .
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 18/10/2019 à 16h32.

  3. #3
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    Comme nous le savons tous, c'est la coutume d'animer la petite "île d'événement" au centre de la carte lors d'événements spéciaux : les 4 Golems sont de retour en force ! Mais ne les laissez pas trop s'emporter... C'est à vous de les vaincre une fois de plus, peu importe si c'est un golem de pierre, supérieur, ancien ou suprême. Un changement a été apporté aux productions d'eau bénite (Golem ancien) et d'eau scintillante (Golem suprême) en 2019, qui permet aux joueurs de ces niveaux d'obtenir les objets nécessaires de la bonne manière. De plus, le Golem Suprême reçoit une augmentation et devient un plus grand défi. Un petit conseil : il est maintenant plus rentable de vaincre des golems consécutifs ! Ne soyez pas intimidé par ces gaillards, nous avons de bonnes sources qui nous disent qu'ils sont allergiques à certains fortifiants aquatiques que vous pouvez produire dans le garde-manger ou le garde-manger à raretés ! Voici comment les vaincre :

    Chassez le Golem de pierre avec de l'eau purifiée

    Si votre niveau est entre 19-25, vous devrez vaincre le Golem de pierre, qui réapparaîtra cinq fois, plus puissant à chaque fois. Si vous n'atteignez pas le niveau 26 entre temps, ce golem réapparaîtra toujours. Utilisez l'eau purifiée pour le vaincre. La production d'eau purifiée dans le garde-manger ou le garde-manger à raretés vous coûtera 20 eaux et 20 minerais de cuivre.


    Chassez le Golem supérieur avec de l'eau enrichie

    Si votre niveau est entre 26-40, vous devrez vaincre le Golem de pierre cinq fois - attention, il devient plus puissant à chaque fois qu'il revient ! C'est seulement après l'avoir vaincu cinq fois que le prochain Golem fera son apparition : le Golem supérieur, qui a lui-même cinq niveaux de difficultés. Si vous n’atteignez pas le niveau 41, le Golem supérieur réapparaîtra toujours. Utilisez l'eau enrichie pour le vaincre. La production d'eau enrichie dans le garde-manger ou le garde-manger à raretés vous coûtera 40 eaux et 20 minerais de fer.


    Chassez le Golem ancien avec de l'eau bénite

    Si votre niveau est entre 41-55, vous devrez vaincre le Golem de pierre et le Golem supérieur cinq fois. Ça devient de plus en plus difficile ! C'est seulement après avoir vaincu le 5ème Golem supérieur que le Golem ancien apparaît, avec 5 niveaux de difficulté. Ce golem apparaîtra toujours aussi si vous êtes sous le niveau 56. Utilisez l'eau bénite pour vaincre le Golem ancien. La production d'eau bénite dans le garde-manger ou le garde-manger à raretés vous coûtera 60 eaux et 20 minerais de titane 180 eaux et 10 minerais de titane.


    Chassez le Golem avec de l'eau scintillante

    Si votre niveau est 56 et plus, vous devrez vaincre les Golems précédents 5 fois chacun. Le Golem Suprême - Addition de l'événement Halloween de l'an dernier - Fera son entrée majestueuse et réapparaîtra constamment. Utilisez l'eau scintillante pour le vaincre. La production d'eau scintillante dans le garde-manger ou le garde-manger à raretés vous coûtera 100 eaux et 25 minerais de Platine 1000 eaux et 250 minerais de platine.



    Dépassé ?

    16 heures sont nécessaires pour que chaque golem réapparaisse et, entre temps, vous pouvez préparer les fortifiants pour le vaincre. Cela pourrait vous dépasser mais n'ayez crainte, vos amis sont là pour vous aider ! Vos amis qui sont au niveau 19 et plus peuvent produire n'importe lequel de ces fortifiants et combattre le golem pour vous. Lorsque ses points de vie atteignent 0, un bouton de confirmation pour la défaite du golem sera disponible. Seulement vous, en tant que propriétaire de l'île, pouvez appuyer sur ce bouton et seulement après avoir appuyé le Golem disparaîtra. Vous et vos amis peuvent aussi "surfortifier" le Golem avec plus de fortifiants que nécessaire, sans effet supplémentaire.

    Niveau en dessous de 19?

    Chers novices de TSO, voilà ce que vous devez faire. Pour être témoin de l'apparition du Golem de Pierre, assurez-vous que le milieu de votre île est révélé et mettez votre explorateur au travail ! Souvenez-vous que vous ne pouvez voir le Golem de Pierre seulement si vous êtes en dessous du niveau 19 mais vous ne pouvez vous battre ni produire de fortifiant d'eau. Nous ne voulons pas que vous ratiez la fête alors foncez au niveau 19 !


    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 13h42.

  4. #4
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    Une série de quêtes vous guidera à travers la mécanique de l'événement, à propos de la chasse aux Golems, l'accumulation de réapprovisionnements de citrouilles et les missions spécifiques que vous devez compléter. De plus, un Calendrier est présent et vous devez ouvrir une porte chaque jour !

    Y accéder est assez simple : cliquez juste sur le calendrier à côté de votre avatar..


    2 DIFFÉRENTES PORTES
    Il y a un total de 21 portes. Vous pouvez ouvrir une porte chaque jour. Ouvrir une porte ratée pour des Pierres précieuses demandera 100 pierres précieuses pour une porte normale et 300 Pierres précieuses pour les portes spéciales à cause de leur grande valeur.

    N'oubliez pas d'ouvrir les portes chaque jour et rappelez-le à vos amis !

    Type : porte normale
    Quantité : 18
    Description : Peut être ouverte à une date spécifique affichée ou pour 100 pierres précieuses par la suite
    Exigences : Peu importe si les portes précédentes sont ouvertes ou non
    Récompenses : Donne des ressources de base (comme des ressources), quelques fois choisies au hasard

    Type : Porte spéciale
    Quantité : 3
    Description : Peut être ouverte à une date spécifique affichée ou pour 300 pierres précieuses par la suite.
    Exigences : Toutes les portes précédentes doivent être ouvertes
    Récompenses : La plupart des portes spéciales offrent un choix de récompenses lorsque ouverte.


    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 13h44.

  5. #5
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    Dans le tableau qui suit vous trouverez les aventures qui rapportent des réapprovisionnements de citrouilles durant l'événement ainsi que le rééquillibrage effectué.
    Suites à vos commentaires d'une année à l'autre, nous avons décidé de revoir les quantitées données. Ce changement inclut l'augmentation des quantités ainsi que l'addition de certaines aventures à la liste.

    Spoiler
    d> >
    Aventure Quantité Epique NOUVELLE quantité Normale NOUVELLE
    Pilleurs de tombe 19 13
    Une ville coupée en deux 36 18
    À cheval 16 8
    Le crâne perdu 9 6
    Sorcière des marais 11 7
    Les prêtres du Mal 8 3
    L'île des pirates 8 4
    le volcan endormi 9 6
    Le Siège 18 12
    Le Raout des boucaniers 8 4
    Traitres 21 13
    Hors-la-loi 23 16
    Voler aux riches 12 6
    Vieux amis 18 11
    Soleil tropical 9 6
    Récif Exténué 14 7
    Trésor du front de lac 19 13
    Repaire des bandits 23 16
    Poudre à canon 12 7
    Île Tikki 9 6
    Retour au repaire des bandits 16 8
    À l'assaut des pillards 16 10
    Les fils des steppes 17 9
    Les Nordiques 13 7
    Attaque surprise 14 8
    L'invasion des Nordiques 32 18
    Vie de pirate 19 12
    Île de la Bastille 22 14
    Marie la Sauvage 32 18
    Amour maternel 8 3
    Explosion arctique 23 16
    Des expériences encore plus interdites 14 8
    L'Ouragan 30 15
    Victor le Vicieux 11 6
    La funèbre confrérie 12 7
    Les chevaliers noirs 8 4
    Expériences interdites 14 7
    Taureau rugissant 8 6
    Le vaillant petit tailleur 14 7
    Un tailleur rusé 14 7
    Les fils du petit tailleur 14 7
    L'héroïque petit tailleur 14 7
    Le petit tailleur trahi 14 7
    Après la tempête 34 21
    Ali Baba le bûcheron 3421
    Ali Baba et le premier voleur 3421
    Ali Baba et le deuxième voleur 21 12
    Ali Baba et le troisième voleur 34 21
    Ali Baba et le Trésor de Connaissance 26 16
    Ali Baba et le Trésor de Sagesse 45 24
    Sinbad et la Ville assiégée 26 16
    Sinbad et le Serpent de mer 26 16
    Aladin et la Lampe à huile 24 12
    Aladin et la Belle princesse 45 24
    Le perchoir du dragon 8 3
    El Chupacabra 14 9
    L'incursion des Nordiques 14 9
    Petit chaperon rouge 24 12
    Blanche Neige 20 10
    La cité perdue 22 11
    Un temps d'avance 24 12
    Régions inconnues 30 18
    Le peuple des montagnes 50 30
    Chants et malédictions 8 4
    Précieuses informations 8

    3

    Le pêcheur et sa femme 22 12
    Hansel et Gretel 22 12
    Le joueur de flûte de Hamelin 16 8
    Au pied de la montagne 25 15
    Labyrinthe de montagne 40 20
    Un combat de géants 55 35

     

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 14h08.

  6. #6
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    Les additions horrifiques de cette année sont le Jeune Général Gemini et l'Exploratrice Ensorcelante. Le Jeune Général Gemini, qui n'a jamais été pris au sérieux puisqu'il a toujours été le "bébé". Tournant le dos à sa famille et donc, n'apprenant pas ses valeurs pour un bon moment. Il revient maintenant avec une apparence un peu troublante. Apparemment, il a un nouveau maître, mais qui est-ce ?

    Aussi, un autre spécialiste sort de la noirceur. L'Exploratrice Ensorcelante a déjà été très jolie, mais quelque-chose est arrivé ! Pouvez-vous imaginer les horreurs qu'elle a aperçues ?


    Les célèbres spécialistes d’Halloween, Général La Faucheuse et Comte Dracul, sont encore disponibles chez le marchand pour effrayer les Settlers. Comte Dracul, un général malveillant et assoiffé de ... bataille, le Géologue Consciencieux, un géologue infatigable et le sinistre Général La Faucheuse. Ne vendez pas votre âme pour l'un de ces spécialistes ! En revanche, achetez-les simplement contre des Citrouilles chez le marchand :



    Nom : Jeune Général Gemini
    Description : Il se déplace deux fois plus rapidement vers les aventures et a plus de points de vie, précision et énormes dégâts. Les compétences Dégâts de Zone et Contournement en font un opposant dangereux, mais ses habilités spéciales le rendent vraiment coriace. Gardiens renégats : les unités défensives gagnent Contournement et leur précision augmente de 10 %.
    Coût : 6.999 Citrouilles
    Limite : 2 par Événement




    Nom : Exploratrice Ensorcelante
    Description : Vitesse d'exécution des tâches +100 %
    Ensorcelant : butin doublé avec la quantité de ressources la plus élevée possible.
    Coût : 4313 Citrouilles
    Limite : 2 par Événement (+1 dans le Calendrier)




    Nom : Comte Dracul
    Description : un général qui récupère et voyage deux fois plus vite qu'un normal
    Il attaque les ennemis en premier et possède "dégâts de zone".
    Coût : 2450 citrouilles
    Limite : limité à 1 (les précédentes acquisitions ne comptent pas)


    Nom : Général La Faucheuse
    Description : ce spécialiste a les mêmes valeurs que le général aguerri mais une allure différente.
    Coût : 1560 citrouilles
    Limite : limité à 1 (les précédentes acquisitions ne comptent pas)


    Nom : Savant Fou
    Description: Un général "maniaque des explosions" et donne l'habilité Démolition à toutes vos unités, en plus d'augmenter le dégât des unités lourdes.
    Coût : 4,999 citrouilles
    Limite : limité à 2 (les précédentes acquisitions ne comptent pas)


    Nom : Géologue Consciencieux
    Description: trouve un dépôt supplémentaire quand c'est possible.
    Coût : 375 citrouilles
    Limite : limité à 1 (les précédentes acquisitions ne comptent pas)

    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 15h39.

  7. #7
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    Seule la lanterne peut être achetée pour 5499 Citrouilles et vous pouvez en obtenir 3 durant l'événement. La lanterne ne peut être donnée ou échangée. Elle a la taille d'une lanterne décorative.

    Le vaisseau Fantôme est appelé une fois par semaine en plaçant au moins une (1) lanterne fantôme sur l'île.

    Le fonctionnement est similaire à l'arbre de Noël à cadeaux. Placer plusieurs lanternes sur l'île augmente le butin que le vaisseau ramène à la maison.

    Une quête affiche un compteur qui indique quand le vaisseau sera à nouveau disponible. Le vaisseau apparaît du côté ouest du secteur 1, sous le navire du défi hebdomadaire.

    À chaque semaine une quête secondaire offre une petite récompense additionnelle. La quête demeure jusqu'à ce qu'elle soit complétée. Seulement lorsque cette quête sera complétée, une autre apparaîtra lors de la prochaine visite du vaisseau fantôme.

    La quête est choisie aléatoirement parmi une liste de 26 et offre soit 10 ou 20 Pierres Précieuses, 10 cristaux ou 1,2 ou 3 jetons. La boîte contient les récompenses suivantes :

    Objet Chance
    Pluie de flèches 5 Tickets
    Pluie de flèches enflammées 5 Tickets
    iGor 5 Tickets
    Mr. Myers 5 Tickets
    Lapin porte-bonheur 5 Tickets
    Le cavalier sans tête 5 Tickets
    Zombie 5 Tickets
    Hymne de concentration 5 Tickets
    Guide de recrutement 5 Tickets
    Guide exploitation minière 5 Tickets
    Guide culture et chasse 5 Tickets
    Guide minage de pierre 5 Tickets
    Guide bûcheronnage 5 Tickets
    20 Pierres Précieuses 5 Tickets
    10 Cristaux 5 Tickets
    300 pièces 5 Tickets
    500 pièces 5 Tickets
    500 omnigraines 5 Tickets

     





    Les fantômes d'anciens Settlers et Soldats continuent d'apparaître même après que leurs ennemis aient été vaincus. Mais au lieu de hanter les vivants, ils sont amicaux et veulent aider vos efforts contre les forces du mal en produisant du bronze vraiment rapidement. Personne ne peut expliquer comment ces fantômes y arrivent. Imaginez comment il a été difficile pour Sonya de convaincre tout le monde que ça fonctionne !

    !!Prenez note!!
    Le bâtiment n'est pas recupérable. Si vous l'effacez, il ne retourne pas dans le menu étoile

    "Une production d'outre-tombe"

    Type : Lieu de travail
    Effet : produit du bronze (12) sans utiliser de charbon et avec une consommation de dépôt réduite de moitié (6)
    Temps : 3 min.
    taille : 2x2
    Limite : 3 (+1 avec la quête)
    coût : 3499 Citrouilles (Peut être échangé, ne peut être donné)




    Le Laboratoire

    Le Laboratoire permet la conversion de ressources variées. Les Laboratoires additionnels augmentent la vitesse de production.
    Il coûte 3,999 Citrouilles, a une limte de 2 et ne peut être échangé ou donné.


    Le Manoir hanté

    Le manoir hanté augmente votre limite de population de 145, et vous réserve quelques surprises terrifiantes si vous interagissez avec. La limite est de 3 par joueur..
    Il coûte 2,450 Citrouilles et peut être échangé, mais pas donné.



    CIMETIÈRE DE CITROUILLES

    Production : chaque cimetière de citrouilles produit des ressources événementielles (citrouilles)
    Limite: 3 par joueur et par version = 9 bâtiments (les anciennes acquisitions ne comptent pas)

    Vous pouvez les construire sur votre île. Non seulement ils fournissent des citrouilles mais ils contribuent à l'ambiance !

    Les Cimetières de Citrouilles ne peuvent être remplis que par des "réapprovisionnement de citrouilles". Si vous vous demandez comment obtenir ces précieux réapprovisionnements, vous devrez faire des aventures : elles n’offrent pas toutes des réapprovisionnements mais la plupart en ont. Vous pouvez trouver la liste complète dans la fenêtre d'événement du jeu. Veuillez prendre note que le Fortifiant Ami Premium affecte positivement la production des cimetières lorsqu'ils sont fortifiés

    Il y a quelque chose d'autre qui peut se produire avec les Cimetières de Citrouilles : ils peuvent se vider. Si c'est le cas, vous pouvez acheter un fertilisant chez le commerçant. Le coût est de 75 citrouilles et ravive votre cimetière avec 10 citrouilles. Ça ne semble pas être un excellent échange à priori mais vous pouvez utiliser des réapprovisionnements à nouveau sur ces cimetières restaurés.




    Petit cimetière aux citrouilles : coûte 50 pierres et 100 planches de bois de pin.
    Cimetière aux citrouilles normal : coûte 150 marbres et 200 planches de feuillus.
    Cimetière aux citrouilles raffiné : coûte 10 granites et 25 planches de bois exotique.


    BOULANGERIE AMÉLIORÉE


    Description : La Boulangerie Améliorée produit du pain 3 fois plus vite que la Boulangerie normale
    Limite : 2 par joueur (les précédentes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 1,250 citrouilles
    Commerce : échangeable sur le commerce seulement


    CABANE DU TRAQUEUR DE CERFS AMÉLIORÉE


    Description : produit de la viande sans utiliser de dépôt. Deux fois plus rapide que la Cabane du Traqueur régulière
    Limite : 2 par joueur
    Coût : 2,850 Citrouilles
    Commerce : échangeable sur le commerce seulement


    FERME AMÉLIORÉE


    Description : produit des céréales 3 fois plus vite qu'une ferme régulière.
    Limite : 3 par joueur (les précédentes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 700 citrouilles
    Commerce : échangeable sur le commerce seulement


    L'ÉCOLE DU VILLAGE


    Description : accélère l’arrivée de nouveaux Settlers sur votre île.
    Limite : 3 par joueur (les anciennes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 600 citrouilles
    Commerce : n'est pas échangeable


    SILO


    Description : ce bâtiment entretient vos champs de céréales.
    Limite : 3 par joueur (les anciennes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 600 citrouilles
    Commerce : échangeable


    ENTREPÔT AMÉLIORÉ


    Description : un autre type d'entrepôt qui fournit 3 fois plus de place pour les ressources que les normaux.
    Limite : 3 par joueur (les anciennes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 600 citrouilles
    Commerce : échangeable


    PISCICULTURE


    Description : un bâtiment scientifique dédié à l'art piscicole - ne nécessite pas de dépôt pour produire du poisson frais.
    Limite : 3 par joueur (les anciennes acquisitions ne comptent pas)
    Coût : 700 citrouilles
    Commerce : échangeable


    CIMETIÈRE DE CITROUILLES DÉCORATIF

    Bâtiment décoratif : pour avoir votre cimetière de citrouilles à l’année !
    Description : faites peur à vos visiteurs et gardez l'esprit d'Halloween sur votre île.
    Coût : 325 Citrouilles
    Limite : aucune, retourne au menu étoile si démoli.
    Commerce : peut être donné, échangé.


    STATUE DE GOLEM MINIATURE


    Bâtiment décoratif : une statue de Golem miniature dorée sur votre île
    Description : un Golem doré scintillant.
    Coût : 375 Citrouilles
    Limite : aucune, retourne au menu étoile si démolie.
    Commerce : peut être donnée, échangée.


    DÉCORATIONS

    Description : apportent les ténèbres sur votre île et met tout le monde dans l'ambiance d'Halloween.
    Limite : aucune
    Coût : différent, visitez la boutique d'Halloween.
    Commerce : vous pouvez échanger ces décorations
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 17/10/2019 à 18h08.

  8. #8
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    Il est temps de présenter les fortifiants disponibles durant l'événement Halloween ! Il y aura du contenu des années précédentes et avec lequel vous êtes déjà familiers mais aussi quelques nouvelles additions. Plus d'info ci-dessous :


    Ce pack unique sera de nouveau ajouté pour tous ceux qui n'ont pas pu l'acquérir lors de la saison des incursions.

    Nom : Délicieuse Sucrerie (ni donnée, ni échangée)
    Type : Pack
    Coût : 7.999 pierres précieuses (1 par joueur)
    Description : Oh cette dégustation ne peut pas vous échapper. Découvrez les ingrédients de ce festin limité dans le temps



    Nom : Un pack de fortifiants étranges (ni donné, ni échangé)
    Type : Pack
    Coût : 2.999 citrouilles (1 par joueur), 3599 Pierres Précieuses (Limite 1 par joueur) - les limites sont indépendante l'une de l'autre et peut être acheté une fois contre des citrouilles et une fois contre les Pierres Précieuses.
    Description : Peut être obtenu partout dans le monde à prix réduit et exclusivement pendant cet événement :
    Spoiler
    Un pack incroyablement génial pour les débutants ou juste pour augmenter votre efficacité lors de l'événement
    1x Exploratrice courageuse
    1x Géologue archéologique
    3x Medikits
    3x Câlins et bisous
    3x Pluies de flèches enflammées
    3x Balistes
    3x Guides de recrutement
    3x Guides fabrication d'armes
    3x Guides papeterie
    3x Guides exploitation minière
    3x Guides culture et chasse
    3x Guides minage de pierre
    3x Guides bûcheronnage



    Nom : Chariot de citrouilles (non échangeable mais peut-être donné en cadeau. Les citrouilles peuvent être échangées)
    Type : Ressources
    Coût : 5.000 pierres précieuses
    Effet : contient 4200 citrouilles



    Nom : Familiers des sorcières
    Type : Fortifiant de Zone
    Coût : 325 citrouilles
    Effet : +100% de production sur les lieux de travail épique pendant 8 heures



    Nom : Recette fers à cheval en platine
    Type : Recette pour le garde-manger à rareté
    Coût : 825 citrouilles
    Effet : Augmente la vitesse de déplacement des généraux dans la zone de 20%.



    Nom : iGor
    Type : Fortifiant
    Coût : 56 Citrouilles
    Effet : +200% vitesse de recrutement sur la Caserne et la Caserne Élite pendant 6 heures.


    Nom : Morsure de zombie
    Type : Fortifiant de Zone (animaux)
    Coût : 45 Citrouilles
    Description : Soyez prudent ! Une erreur et vos settlers pourraient se retrouver en zombie !


    Nom : Planche Oui-ja
    Type : Fortifiant de Zone (animaux)
    Coût : 45 Citrouilles
    Description : La légende dit que cette planche peut servir à communiquer avec les esprits et les faire venir à vous...


    Nom : Seau de friandises
    Type : Fortifiant de Zone (production)
    Coût : 125 Citrouilles
    Description : Effet de Zone +100% production sur les fonderies (Bronze, Fer, Acier, Or, Titane, Platine) pendant 24 heures.


    Nom : Le cavalier sans tête
    Type : Fortifiant
    Coût : 45 Citrouilles
    Description : +300% production sur les écuries pendant 24 heures.


    Nom : pièges efficaces
    Type : Recette pour le Garde-Manger à rareté
    Coût : 560 Citrouilles
    Description : Fortifiant de zone limité : +200% production sur les chasseurs, Cabane du traqueur de cerfs, Cabane du traqueur de cerfs améliorée pendant 12 heures dans une zone d'un rayon de 2 cases.


    Nom : Fertilisant I-II-III (3 objets distincts)
    Type : Fortifiant + Réapprovisionnement
    Coût : 75 Citrouilles
    Description : Ravive et réapprovisionne un cimetière de citrouilles, petit, normal ou raffiné, avec 10 citrouilles


    Nom : Nash Williams
    Type : Fortifiant
    Coût : 48 Citrouilles
    Effet : Utilisable sur la caserne +300% vitesse de recrutement pendant 2 heures.


    Nom : mortier (200)
    Type : Ressource
    Coût : 170 Citrouilles
    Effet : Ressource nécessaire pour les bâtiments niveau 6.


    Nom : Omnigraines (250)
    Type : Réapprovisionnement
    Coût : 90 Citrouilles
    Effet : Recharge de 250 unités à un dépôt (en dehors du puits de pierres précieuses)


    Nom : Blague
    Où : Il peut être produit dans le garde manger et être appliqué sur le bâtiment d'un ami.
    Coût : 50 papiers et 50 poissons
    Effet : Le bâtiment affecté ne pourra plus être fortifié le temps de l'effet de la blague. Il annule la production du bâtiment.


    Nom : Bonbon
    Où : Il peut être produit dans le garde manger
    Coût : 200 eaux et 50 bois de pin.
    Effet : Il annule l'effet de la Blague. Il fortifie aussi le bâtiment (+400% de production pendant 2 heures).


    Nom : Hurlement de banshee
    Où : Il peut être produit dans la Maison du Maire (avec des objets à collectionner)
    Coût : 10 épouvantails, 5 bannières et 1 cuir
    Effet : Multiplie la production de citrouilles dans les cimetières par 2 pendant 6 heures.


    Nom : Rugissement de loup-garou
    Où : Il peut être produit dans la Maison du Maire (avec des objets à collectionner)
    Coût : 20 tonneaux, 10 sacs de céréales et 2 cuirs
    Effet : Multiplie la production de citrouilles dans les cimetières par 4 pendant 6 heures


    Nom : Zombie
    Type : Fortifiant
    Coût : 96 Citrouilles
    Effet : Multiplie votre production par 4. L'effet dure 12 heures.


    Nom : Mr. Myers
    Type : Fortifiant
    Coût : 24 Citrouilles
    Effet : Multiplie par 4 la vitesse de recrutement de la caserne. L'effet dure 1 heure.


    Nom : Frankenstein
    Type : Réapprovisionnement
    Coût : 90 Citrouilles
    Effet : Réapprovisionne un dépôt de marbre. Montant : 1000 unités.


    Nom : Poudre du marchand de sable
    Type : Fortifiant de Zone (optique)
    Coût : 50 Citrouilles
    Effect : Amène la nuit sur votre île. L'effet dure 7 jours.


    Nom : Surprise d'Halloween
    Type : Boîte à Surprise
    Coût : 195 Pierres Précieuses
    Description : Contient une aventure. Cette aventure fait partie de la liste des aventures qui permettent de gagner des réapprovisionnements de citrouilles.
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 18/11/2019 à 15h50.

  9. #9
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    • SUCCÈS HALLOWEEN 2019
      Tous les succès de l'an dernier sont de retour, tous donnent des citrouilles.
    • CITROUILLES A RAMASSER
      Des citrouilles sont garanties d’apparaître avec les objets à collectionner. Chaque clic sur une citrouille en ajoute une à votre inventaire.
    • Fantômes et Zombies
      Où sont tous les animaux ? Ah oui, les zombies les ont eus ! Contrairement à l'an dernier, des zombies ET des fantômes remplaceront la faune sur votre île. Il semble qu'ils ont appris à "vivre" en ... harmonie ?

    GRAPHISME ET SONS
    • Fenêtre d'info & widget
      Une fenêtre d’informations vous donnera des précisions et vous indiquera le temps restant pour l'événement. Le widget est visible à gauche.

    • Musique terrifiante
      Pour l'événement, le fond musical sera différent.
    • Changement de plusieurs graphismes
      Plusieurs graphismes seront modifiés, comme le logo ou l'écran de chargement.
    Dernière modification par MOD_Pixie2 ; 17/10/2019 à 11h12.

  10. #10
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    QUE SE PASSE-T-IL DURANT LA PHASE DE DÉSACTIVATION ?
    11 novembre, à 10H00 CET

    • La mécanique principale de l'événement est désactivée, mais la section événement du commerçant persiste jusqu'à la désactivation.
    • Toutes les quêtes, succès et objets à ramasser reliés à l’événement sont désactivés. Les quêtes en cours seront annulées..
    • Les aventures d'événement seront annulées et ne pourrons plus être débutées.
    • Les explorateurs ramèneront des citrouilles s'ils ont été envoyés avant le déclenchement de la phase de désactivation. Les nouvelles recherches ne ramèneront plus de citrouilles. Seulement les explorateurs qui sont envoyés et qui reviennent durant l'événement ramèneront des ressources Halloween :
      Dans de rares cas, des explorateurs pourraient ramener des ressources Halloween à leur retour quelque temps après la phase de désactivation.
    • Les Golems cesseront d'apparaître. Les golems déjà en place peuvent toujours être vaincus, mais aucune récompense ne sera distribuée pour ces victoires, étant donnée que les quêtes auront été annulées.
    • Les réapprovisionnements de citrouilles en récompense d'aventure seront désactivés et les aventures saisonnières reviendront à leur butin normal.
    • La création de "Hurlement de banshee", "Rugissement de loup-garou" et les fortifiants anti-Golem sont liés à l'événement d'Halloween. Par conséquent, ces options seront désactivées. Si vous aviez débuté la production d'un objet d'événement avant que la phase de désactivation commence, cet objet sera terminé même après la désactivation. Idem pour les objets complétés : vous pouvez toujours les récupérer après la désactivation.
    • Vous pouvez utiliser le Hurlement de banshee pour obtenir plus de citrouilles avant que la phase de désactivation se termine. L'effet du fortifiant se terminera et vous ne pourrez plus l'utiliser après la désactivation de l'événement.
    • L'écran de démarrage retrouvera son apparence par défaut et la fenêtre d'événement sera désactivée.




    QUE SE PASSE-T-IL APRÈS LA DÉSACTIVATION DE L'ÉVÉNEMENT ?
    18 novembre -10H00

    • La section Halloween du commerçant sera désactivée. Les citrouilles ne seront plus visibles dans l’entrepôt. La collecte de citrouilles sera retirée de la Maison du Maire.
    • Il ne sera plus possible de faire des offres contenant des citrouilles
      Les offres contenant des citrouilles seront invisibles jusqu'à leur expiration.
    • Les citrouilles sur chacun de vos champs, peu importe si le champ est construit ou encore dans votre menu étoile, seront converties en pièce d'or, y compris les réapprovisionnements.
    • Peu importe l'origine des citrouilles (Cimetière, entrepôt, courrier etc), vous recevrez 0,5 pièce d'or par citrouille.
    • Après la désactivation, les fortifiants "Blagues" et "Bonbons" créés peuvent toujours être utilisés sur les bâtiments de vos amis mais vous ne pourrez plus en produire de nouveaux.
    • Toutes les aventures d'Événement dans le Menu Étoile seront effacées.
    • Vous pouvez toujours appliquer vos fortifiants à Golems sur la maison du maire pour recevoir un remboursement de ressources.

    L'échange sera effectué lors de la prochaine mise à jour du jeu !
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 11/11/2019 à 15h54.

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