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Discussion: Journal des Développeurs : Le Port [Vos Commentaites]

  1. #21
    Constructeur de cabanes en bois
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    octobre 2011
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    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par arotearoa Voir le message
    tu veux poser quoi ? pas le truc acheté à 8 poissons j'espère ? car ça, c'est L'Entreprise du port et non le port. l'entreprise du port à 8 poissons est à poser sur la mairie pour déclencher les quêtes qui donneront le port
    Effectivement, ça change tout! Merci

  2. #22
    Moulin à paroles
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    Terres d'Ambre
    mais de rien, bon port, salut !

    (je me donne faim toute seule à imaginer le fromage, là )

  3. #23
    Tavernier Enrobé
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    février 2013
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    Les Plaines d'Helios
    vs pourriez regler le bug des explos c saoulant a la longue!!

  4. #24
    Dénoyauteur d'endives
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    mai 2014
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    Les Plaines d'Helios
    Vous pourriez régler le problème des explo ? Ca devient saoulant...

    En plus, j'ai des explos qui viennent s'ajouter à la liste de ceux qui buguent... De sept explos qui buguaient à 15h, j'en suis à neuf qui buguent maintenant... Je prends des vacances si mes 35 explos se mettent à buguer...

  5. #25
    Moulin à paroles
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    Terres d'Ambre
    ils continueront à bugger jusqu'à ce que leur temps réel de trajet soit écoulé et que tu aies leur butin en messagerie. pas d'autre solution pour l'instant qu'attendre sans les renvoyer.

  6. #26
    Dompteur de poneys Avatar de Batrock
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    Terres d'Ambre
    Impossible de placer le port, les explos qui rentrent toutes les 20s, merci pour cette nouvelle merde....

  7. #27
    Dénoyauteur d'endives
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    Les Plaines d'Helios
    Citation Envoyé par Batrock Voir le message
    Impossible de placer le port, les explos qui rentrent toutes les 20s, merci pour cette nouvelle merde....
    Le port se place à gauche de la place dans la z1. Il faut enlever toutes les demeures flottantes qui s'y trouvent et dégager les batiments qui sont proches du bord de mer. C'est indiqué dans le journal des développeurs.

  8. #28
    Dompteur de poneys Avatar de Batrock
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    Chateau Féerique
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    Citation Envoyé par Metztli Voir le message
    Le port se place à gauche de la place dans la z1. Il faut enlever toutes les demeures flottantes qui s'y trouvent et dégager les batiments qui sont proches du bord de mer. C'est indiqué dans le journal des développeurs.
    J'ai retiré la demeure flottante comme sur leur screen et le port ne veut pas se placer. Il y avait pas d'autres endroits pour le placer ce port....Les devs de TSO sont vraiment la créme des débiles...

  9. #29
    Moulin à paroles
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    Terres d'Ambre
    le port (et pas l'entreprise du port à 8 poissons au coffre, ça c'est à poser sur la mairie) se place à gauche de la plage sous la mairie, et si tu as des gg au bord de l'eau ça peut gêner la pose, de même qu'une demeure flottante sur l'emplacement.

  10. #30
    Bûcheron agité
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    septembre 2018
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    Terres d'Ambre
    maman les petits bateaux qui vont au port ont-ils des bugeuh mais oui mon gros bêta chez tso il n'y a que ça ...

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