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Discussion: Journal des Développeurs : Le Port [Vos Commentaites]

  1. #31
    Bâtisseur fou
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    septembre 2018
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    Terres d'Ambre
    Positivons....

    Je me mets à espérer que derrière ce port, qui permet à nos settlers d'émigrer vers l'archipel de Tavos, se cache une nouveauté en développement.

    La montagne, devenue volcan, avait ouvert la porte à une nouvelle campagne, celle des Montagnards... Je caresse l'espoir que ce port augure une nouveauté en développement... ça serait bien, un nouvel univers maritime (je rêve peut-être, mais j'aimerais bien qu'on nous sorte du contenu ensuite, une nouvelle campagne maritime cette fois)

  2. #32
    Dompteur de poneys
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    mars 2019
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    Les Plaines d'Helios
    Bonsoir,

    il y a un bug très pénible au moindre clic il ouvre un pop up avec tous les explrateurs lancés depuis un petit moment en disant qu'ils sont revenus , envoyés depuis moins d'une heure sur une recherche longue, mais rien dans les messages et les explorateurs en attente dans l'étoile.

    merci de corriger rapidement

  3. #33
    Architecte à lunettes
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    septembre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Citation Envoyé par DomiHappy Voir le message
    Positivons....

    Je me mets à espérer que derrière ce port, qui permet à nos settlers d'émigrer vers l'archipel de Tavos, se cache une nouveauté en développement.

    La montagne, devenue volcan, avait ouvert la porte à une nouvelle campagne, celle des Montagnards... Je caresse l'espoir que ce port augure une nouveauté en développement... ça serait bien, un nouvel univers maritime (je rêve peut-être, mais j'aimerais bien qu'on nous sorte du contenu ensuite, une nouvelle campagne maritime cette fois)
    Je crois vraiment que c'est quelque chose comme ça qui nous attend

    Il n'aurait pas fait ce beau port, qui peut upper de niveau, simplement pour rapporter des po

  4. #34
    Constructeur de cabanes en bois
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    novembre 2011
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    Terres d'Ambre
    Jeu injouable depuis le lancement du port. Impossible à placer. Explorateurs reviennent sans butins

  5. #35
    Dompteur de poneys Avatar de nala-louk
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    janvier 2012
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    le blanc-mesnil (93)
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    Les Plaines d'Helios
    Comme à chaque fois , des buggs . Nous donner 11 jours pour faire une série de quête aussi ridicule , il faut vraiment ne plus savoir quoi inventer .
    Les gardes d'helios recrutent . Vous pouvez m'envoyer un MP ou en chucho
    Nous vous attendons !!!

  6. #36
    Bâtisseur fou Avatar de SMELLYDEATH
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    février 2013
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    Oui il est encore au top votre mini évent mes explorateurs reviennent en boucle toutes les 20 secondes et à vide...

  7. #37
    Architecte à lunettes
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    mars 2018
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    Idem. Impossible de faire partir les explorateurs. Retour à zéro à la moindre manip et sans rien bien sûr.

  8. #38
    Bâtisseur fou
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    décembre 2011
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    Terres d'Ambre
    pareil, ça bug. Serieusement, arretez les maj si c'est pour rajouter des bugs !

  9. #39
    Chasseur de dodos
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    septembre 2012
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    Terres d'Ambre
    mdrr toujours des bugs sur ce jeu , y en a marre à la fin, pas possible de placer le port les explo qui font leurs bugs comme avec le fortis amies mais sa vous le saviez et vous lancé l'events sans les régler ses vieux bugs même pas corrigé depuis le temps' sérieux quand le serez vous '

  10. #40
    Dénoyauteur d'endives
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    mai 2014
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    Les Plaines d'Helios
    J'aime bien le nouveau marché de guilde ...


    pas vous ?

    tant que j'y suis j'ajoute :
    - bug d'affichage sur le volcan. J'ai commis la bêtise d'ajouter des plans pour la forge épique et depuis la-dite forge clignote à chaque boucle d'infobulle de retour d'explos. (et je suis même pas sûre que mes plans aient bien été pris en compte)
    - les explos (même ceux en cours de recherche) participent de bon coeur à la boucle d'infobulles des retours toutes les 10 secondes.
    - j'ai du refaire trois fois mon vote pour le nouveau marché de guilde...
    - la boucle d'infobulles de retour des explos fait freezer ma page de jeu.
    Dernière modification par Metztli ; 22/11/2019 à 02h38.

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