Bonjour,
Je cherche à comprendre l'utilité du "poste d'éclaireurs".
Quels sont ses avantages et quand l'utiliser?
Bonjour,
Je cherche à comprendre l'utilité du "poste d'éclaireurs".
Quels sont ses avantages et quand l'utiliser?
Le poste éclaireur permet d'obtenir jusqu'à +50% d'xp sur une aventure à condition toutefois de faire TOUS les camps avec des généraux, donc pas d'appuis, pas de diversion et faire aussi les camps que l'on évite habituellement même s'ils n'empêchent pas d'attaquer le boss de zone, autant dire que ces 50 % sont assez difficile a obtenir. En faisant l'aventure comme d'habitude avec diversions on arrive plus souvent à 25% ce qui n'est déjà pas mal. Et en calculant bien on peut faire quelques autres camps, on peut par exemple sur bûcheron supprimer toutes les diversions, en évitant quand même quelques camps (bien trop onéreux en pertes), on monte ainsi a prês de 40%.
Attention: L’éclaireur est a activer d'abord (comme l’observatoire, la station météo) et ensuite après avoir vérifier dans le menu étoile tout en haut que les fortifiants de zone sont actifs on peut lancer la 1ère aventure. La durée des fortifiants est de 2 heures, on peut faire donc 2 ou 3 aventures.
Important: La dernière aventure qui sera lancée, avant l'expiration des 2 heures, pourra elle être faite dans un temps indéterminé, le fortifiant est acquis au lancement de l'aventure et celle ci conservera cet acquis (les fortifiants) tout au long de sa durée pour la faire que celle ci prenne 2 h ou 2 jours. Généralement on lance donc une aventure longue et difficile en dernier, on a ainsi tout le temps pour la faire.
Et cerise sur le gâteau, ce bonus s'ajoute au bonus premium, comme aussi le fortifiant d'ami prestigieux (ex fortifiant d'ami premium).
Et utiliser autant que faire ce peut la mère Noël et Boris, car c'est l'xp acquise sur le camp qui est bonifiée à 50%. La mère Noël double l'xp du camp vaincu +100% et Boris c'est +50%.
Dernière modification par Patjgll ; 09/01/2020 à 16h05.
Bonjour,
Super, merci Patjgll !
BB_Maxhylere
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C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.
Merci Patjgll!
Très belle explication... C'est plus claire maintenant!
Encore impossible d'activer le poste d'éclaireur
la sélection ne retient pas le choix du niveau des aventures passe en grisé et tourne en boucle
que faire ?
hourra ! activé mardi à 7:46
cela dépend t-il du nombre de connectés ?
Dernière modification par Aunoro ; 07/12/2021 à 09h15.
bonjour,
non, le poste d'éclaireur est tout simplement affecté par le bug qui sévit sur tous nos bâtiments dits culturels, et il faut que tu retiennes l'heure de lancement pour la prochaine utilisation et décompter le temps de rechargement comme si tu avais un bâtiment de moins....
cf ici pour les temps de rechargement en fonction du nombre de bâtiments détenus, et faire comme si on en avait un de moins (d'ici une correction du problème, de nos vœux, et que l'on souhaite prochaine )
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C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.
et si on faisait comme si on en avait un de plus mais bon unity ne fonctionne pas à l'effet Bhalsen
bon le poste bugue encore même en supprimant un des deux
toujours pas activable le 21/12
Dernière modification par Aunoro ; 21/12/2021 à 11h12.