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Discussion: Calendrier TSO

  1. #1
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    Calendrier TSO



    Nous savons que vous avez tous beaucoup attendu cette mise à jour. Et la voici.

    Comme vous pouvez le voir dans notre calendrier ci-dessus, de nombreuses étapes essentielles sont à venir. Nous n'avons pas de dates fixes pour chaque étape. Certaines étapes peuvent se dérouler une semaine plus tard ou plus tôt. Nous voulons donc éviter toute confusion en donnant des dates estimatives qui pourraient changer. Au lieu de cela, vous pouvez voir approximativement quand chaque étape aura lieu. Soyez assurés que nous annoncerons à nouveau chaque étape lorsque nous aurons fixé une date précise.

    Nous commencerons par vous donner accès à notre Serveur Test Unity pour vous permettre de jeter un coup d'œil rapide sur l'avenir de TSO. Cette version ne sera bien sûr pas définitive. Mais elle devrait vous permettre de voir les progrès déjà réalisés ainsi que les développements futurs. En outre, nous passerons très prochainement de notre Serveur Test habituel au Client téléchargeable, afin d'assurer sa stabilité et de vous permettre de jeter un coup d'œil sur le système et de le tester vous-même.

    Un peu plus tard, le tout nouveau client téléchargeable sera disponible, ce qui nous permettra de faire le pont jusqu'à ce que notre version Unity soit opérationnelle. Il y a eu des retards et d'autres circonstances qui nous ont finalement conduits à ne pas créer une seule mais deux technologies pour continuer notre bien-aimé TSO. Parmi nos raisons, nous voulions permettre à chacun de continuer à jouer dans un navigateur, avoir une base solide pour les prochaines décennies de développement, et ouvrir un tas de possibilités pour l'avenir de "The Settlers Online".

    Notre célèbre événement de Noël, avec ses nombreuses nouveautés, attend la suite. Nous vous recommandons de changer et de vous habituer à notre solution provisoire le plus tôt possible afin d'éviter les frictions lorsque l'événement de Noël commencera. Bien que vous puissiez jouer comme vous en avez l'habitude jusqu'à la fin de l'année, nous ne voulons pas que vous manquiez la fin de l'événement ou que vous deviez changer de technologie en cours de route. Nous vous demandons et vous recommandons de planifier et de prendre le temps d'installer le client téléchargeable. Bien entendu, nous serons là pour vous aider à chaque étape. Nous ferons de notre mieux pour vous permettre de continuer à jouer avec le moins de problèmes possibles et nous essaierons également de mettre en place la version Unity dès que possible.

    Vers la mi-janvier, vous aurez également besoin d'un compte Ubisoft Connect (précédemment Uplay) pour continuer à jouer. Cela pour plusieurs raisons, comme la sécurité, l'homogénéisation de l'ensemble des instances de notre technologie et la préparation de toutes les étapes futures. C'est donc une autre tâche importante que nous devons tous accomplir le plus tôt possible pour que nos îles continuent à prospérer.

    Après ces changements techniques importants, il est temps de passer à des événements plus impressionnants. Bien sûr, notre Saint-Valentin aura lieu à nouveau, et Flora nous attendra avec ses fleurs.

    Mais ce n'est pas tout, nous sommes actuellement en train de chercher et de préparer quelque chose de spécial, mais nous ne voulons pas encore gâcher la surprise (™). Alors, restez à l'écoute !

    Ensuite, nous souhaitons à tous la bienvenue dans les nouvelles terres de "The Settlers Online" dans un avenir radieux. Nous sommes impatients d'utiliser la nouvelle technologie pour amener le jeu vers de nouveaux sommets et développer des fonctionnalités très attendues avec vous, notre communauté toujours aussi engagée, passionnée et aimée.

    Une dernière remarque. Sachez que, surtout en ces temps difficiles, même les calendriers les mieux planifiés et les plus beaux peuvent être difficiles à respecter. Nous vous demandons donc votre compréhension en cas de changement imprévu des horaires.

    Rejoignez-nous dans cette aventure passionnante et palpitante vers l'avenir, où aucun settler n'est jamais allé auparavant !

    Un Settler un jour, un Settler toujours !

    Vous trouverez ci-dessous notre FAQ détaillée sur la transition vers Unity, et n'oubliez pas de laisser vos commentaires ici !
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 24/11/2020 à 15h20.

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  2. #2
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    FAQ Unity TSO


    Note:

    Bien que nous fassions de notre mieux pour répondre à chaque question, il y en a certaines pour lesquelles nous n'avons pas encore de réponse. Cependant, dès que nous disposerons d'informations plus concrètes, nous mettrons à jour cette FAQ avec d'autres questions et réponses ! Merci de participer à cette nouvelle étape de "The Settlers Online" et à son avenir !


    Qu'est-ce que "Unity" en fait ? Est-ce une "plate-forme" comme Ubisoft Connect (précédemment Uplay) ?
    • En termes simples, Unity est un moteur - un logiciel - qui nous permet d'apporter aux joueurs les graphiques, les sons, les interfaces et les contrôles du jeu, tout comme le faisait Flash auparavant.
    Est-il possible de jouer à la version TSO Unity sur Linux/Mac/Chromebook/Mobile ?
    • Chrome, Firefox et Safari (et d'autres navigateurs) prennent en charge le lecteur Unity.
      Sous Linux, vous devrez peut-être installer un plugin de navigateur pour le Player Unity .
    • Il est possible de jouer sur des appareils mobiles, mais cela n'est pas pris en charge.
    Comment la version Unity et le Client Temporaire Flash affectent des plateformes telles que Steam, Facebook et Kongregate ?
    • Nous nous efforçons de permettre le plus grand nombre possible de façons de se connecter et de jouer au jeu. Des informations plus précises suivront.
    Allons-nous utiliser le navigateur Slim actuel pendant la transition, ou celui-ci sera-t-il mis à jour/travaillé ?
    • Il s'agira d'un nouveau client téléchargeable développé pour l'occasion. Nous allons fournir un installateur MacOS pour le client
    Qu'est-ce qu'un "client téléchargeable basé sur Flash" ?
    • Vous devrez télécharger et installer un petit fichier d'installation. Ce nouveau client lancera le jeu.
    "The Settlers Online" cessera-t-il d'être un jeu par navigateur et y aura-t-il des applications pour divers systèmes écrits avec l'aide de Unity ?
    • Rassurez-vous, "The Settlers Online" restera un jeu par navigateur. Pour l'instant, rien d'autre n'est prévu, bien que nous voyions de nombreuses possibilités à cet égard.
    TSO sur Unity supportera-t-elle TOUS les navigateurs ? Sera-t-il nécessaire d'installer des plugins supplémentaires ?
    • Nous allons prendre en charge autant de navigateurs que possible.
    Sera-t-il possible de jouer avec Flash pendant la période de transition, par exemple avec un ancien navigateur + version de Flash ?
    • Bien que cela soit possible, nous ne soutenons ni ne recommandons cette solution car nous ne pouvons pas prévoir les effets secondaires, les erreurs ou les mauvaises performances de jeu qui pourraient se produire dans ce scénario.
    Le jeu et le moteur resteront-ils gratuits, ou devrons-nous payer pour l'unité/le jeu ?
    • Nous n'avons pas l'intention de changer quoi que ce soit à cet égard. Vous pouvez continuer à jouer sans payer de frais ni d'abonnement mensuel.
    Un compte Ubisoft Connect (précédemment Uplay) sera-t-il nécessaire pour la version Unity / la version client temporaire ?
    • À la mi-janvier, les comptes Ubisoft Connect (précédemment Uplay) deviendront obligatoires pour jouer au jeu "The Settlers Online". Comme annoncé précédemment, cette étape est importante pour respecter nos directives concernant la qualité du service, la sécurité et pour aligner toutes les instances mondiales sur la même méthode de connexion.
    Y aura-t-il des changements graphiques ? Pouvons-nous obtenir une capture d'écran de la nouvelle interface utilisateur ?
    • Nous nous en tiendrons autant que possible à notre cher look de "The Settlers Online". L'interface utilisateur est assez obsolète et pourrait avoir besoin d'être repeinte. Nous en profitons donc pour la rafraîchir et la mettre à jour en passant à Unity. Nous ne la changerons pas radicalement, mais nous améliorerons plutôt sa convivialité et sa lisibilité.
      Vous pourrez y jeter un coup d'œil dès que le serveur de test sera en ligne. Les captures d'écran ne décrivent pas correctement l'aspect et la convivialité améliorés.

    Conserverons-nous les fonctions actuelles, comme les raccourcis clavier, le zoom sur la molette de la souris, etc...
    • Nous conserverons autant de fonctionnalités que possible, nous nettoierons les fonctions inutilisées ou cassées et nous prévoyons même de les étendre.
    • À titre d'exemple, l'utilisation du bouton droit de la souris n'était pas possible dans Flash, qui deviendra désormais une option dans Unity. Nous n'avons pas encore décidé ce que nous voulons améliorer à cet égard et nous aimerions vraiment connaître votre avis à ce sujet. Pour cela, veuillez rejoindre le serveur de test Unity et le forum associé.

    Unity permettra-t-elle l'envoi groupé d'explorateurs ?
    • Nous savons que c'est une caractéristique qui figure en très bonne place sur la liste des souhaits de tous les settlers et donc sur notre liste de nouvelles caractéristiques que nous voulons développer à l'avenir. Cela dit, nous voulons vous faire prendre conscience que nous devons d'abord donner la priorité à d'autres sujets. Bien entendu, il est impératif de porter le jeu aussi bien que possible afin que nous puissions tous continuer à construire nos îles. Mais il est encore plus important de corriger les bugs et d'améliorer les performances. Mais après tout, les Settlers ont déménagé sur Unity et vous et nous sommes satisfaits des performances du jeu, ce sera l'une des premières fonctionnalités que nous voulons aborder.
    Pourquoi attendre la fin de l'année pour déménager alors que vous pourriez le faire maintenant (et agir sur autre chose en attendant) ?

    • Bien que nous ayons initialement prévu de passer à la nouvelle technologie plus tôt, il est apparu clairement que le port du jeu est plus difficile que prévu. De plus, certains retards dus à la pandémie, des changements dans l'équipe et le recentrage de nos plans nous ont amenés à développer non pas une, mais deux nouvelles façons de continuer à jouer au jeu. Le nouveau client téléchargeable sera prêt à temps, mais nous ne pensons pas que ce soit la façon dont nos joueurs veulent profiter du jeu. Nous avons donc choisi d'aller beaucoup plus loin et de nous préparer pour les prochaines décennies du jeu "The Settlers Online" avec notre version Unity. Bien que nous aurions pu franchir cette étape plus tard, en 2022 par exemple, nous pensons qu'il est préférable de se préparer dès maintenant
    .
    Le forum sera-t-il également retravaillé, afin que nous puissions le voir/utiliser sur les appareils mobiles ?
    • Selon l'appareil mobile et le navigateur utilisés, le forum est déjà utilisable. Si vous avez des demandes de fonctionnalités ou des problèmes à ce sujet, veuillez nous le faire savoir et nous verrons ce que nous pouvons faire pour améliorer votre expérience.
    Comme il s'agit d'un changement de système, que se passe-t-il avec les îles inactives (inactives depuis plus de 1,5 à 2 ans) ?
    • Pour l'instant, il n'y aura pas de changement à cet égard car nous savons que certains colons reviennent même après plusieurs années. Un Settler un jour, un Settler toujours !
    Dernière modification par BB_Maxhylere ; 24/11/2020 à 15h24.

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