Bonjour,
un nouvel Aperçu vient d'être publié. Il vous présente certaines innovations permises par la version Unity. Vos commentaires sont toujours les bienvenus !
Bon jeu,
BB_Maxhylere
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Bon jeu,
BB_Maxhylere
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C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.
Bonjour
Je pense qu'il y a des améliorations plus pratiques et plus importantes a faire comme par exemple,
* l'envoi groupé des explorateurs (à la façon des généraux).
* mettre les généraux qui ont des troupes en premier lors de leur envoi sur une aventure au lieu des les rechercher dans toute la liste (hé oui je suis feignant).
il y en a surement d'autres mais c'est ce qui me vient a l'esprit en ce moment.
Hello,
Clairement l'envoi massif des explos c'est le truc le plus attendu en 2021 je pense !
Ainsi que le retour du marché de guilde.
Pour le reste tant qu'on retrouve une version navigateur normale mulit-OS et plus seulement un client lourd $oft ça me va !
\m/\m/
L'envois groupé d'explos ne sera probablement pas implémenté en 2021. Je doute que le développement d'Unity arrive a ce point rapidement. Nous savons que c'est une amélioration qui est demandée depuis longtemps et c'est sérieusement étudié de notre côté. Les améliorations mentionnées ici sont implémenté alors que la présentation du jeu est révisée. Des changements majeurs sur le fonctionnement du jeu ne sont pas prévus directement après la sortie de la version Unity.
Je tenais juste à mentionner ce détail, a propos des envois d'explo, pour ne pas vous donner de faux espoirs
Par la suite, par contre, un monde de possibilité s'ouvrira ^^
BB_Maxhylere
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C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.
pour l'envoi groupé des spécialistes c'est pourtant pas si compliquer de créer une case à cocher dans le style de celle déjà existante pour la suppression d'éléments étoilés. si ?
Tout dépend du nombre qu'ils sont pour travailler.
Si ils sont deux, c'est très compliqué et puis le client unity doit occuper 80% si ce n'est 100% des ressources du projet. L'objectif majeure étant d'avoir un jeu à iso-fonctionnalités à mon humble avis.
Implémenter de nouvelles fonctionnalités sur une migration technique est source de bug.
Aller courage les devs ! vous êtes au bout ! craquez pas !
Bonjour.
Je partage à 10000% la requête de pouvoir lancer les explorateurs des manières groupées (à défaut de les voir repartir automatiquement selon un choix pré-déterminé).
C'est pour ma part l'évolution majeur qui permettrai d'amélioré l'attrait du jeu qui m'est devenu rébarbatif lorsque l'on a acquis au fil des années un très grand nombre d'explorateur et exploratrice. Imaginez le nombre de clic a effectuer quotidiennement : : 90 explo x 4 clics ( 1 pour sélection de l'explorateur, 1 pour le type de recherche, 1 pour la durée de recherche, et 1 pour valider) soit 360 clics par jours !!! mes tendons de la mains droite souffrent et n'en peuvent plus!!!
Merci par avance si vous pouvez améliorer cela
de la deco , on a pas vraiment besoin de deco en ce moment mais plus d outils pratique et des corrections de bug . apres c'est mon point de vue . dea que unity fonctionne correctement et pour tout le monde serai 1 miracle (on croise les doigts)
bonjour!
Oui je partage aussi la requête de pouvoir lancer les explorateurs de manière groupé
dans les améliorations serait -il possible de changer la couleur des petites flèches au dessus des objet à ramasser, tout est en bleu, et ça se mélange.
Autres améliorations qui me vient à l'esprit, ça serait de pouvoir indiquer sur les iles des amis, les objets à ramasser, ça fonctionnait à une époque et plus maintenant.