En parlant de ça, quelqu'un aurait un lien avec divers choses à tester pour fluidifier des jeux Unity ? J'ai cherché mais je trouve toujours des solutions pour les devs, rien pour les utilisateurs potentiels :/
EDIT : Suggestion d'amélioration de l'interface : Le choix qu'on a fait pour les explos n'apparait plus en surbrillance. On peut le deviner en regardant le temps et les coûts mais bon ce serait plus pratique que ce soit comme avant ... Ca éviterait les erreurs.
C'est pas très clair mais je parle de la dernière fenêtre avant validation définitive, là où on choisit recherche de trésor longue, prolongée, etc ...
EDIT 2 : A destination des modos : vous devriez ouvrir un nouveau post centralisant les éventuels astuces et choses à faire pour améliorer les perfs et l'épingler (et le verrouiller ...) Ce serait dommage qu'un éventuel truc à tester soit perdu au milieu de tout le reste :/