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C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.
A la dernière mise à jour, il a fallu à peine 1 heure pour avoir un client.swf fonctionnel, faudrait arrêter de nous faire croire que maintenir le flash pour les joueurs (désolés les linuxien et les pommes) vous prendrez beaucoup de temp et d'énergie à ce que cela soit fait par vous.
Ce qui me fait sourire, c'est que Flash a été écarté pour des raisons de sécurité. Comme si Unity ne présentait aucun risque de sécurité, comme si l'équipe de développement en place chez TSO était capable d'affirmer que leur code ne présente aucun risque, aucun trou de sécurité... franchement, permettez-moi d'en douter !
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Un bon point : le client n'est plus téléchargeable sur la page d'accueil du site, mais ...
Le client, donc Flash est toujours fonctionnel. Certes c'est une version figée (février 2021), qui n'évoluera plus, et qui n'est plus sous votre contrôle, c'est juste une extension temporelle proposée par un partenaire pour outrepasser la fin officiel de flash sur les navigateurs.
Peut-on encore utiliser le client ? oui
-Parce qu'un bénévole qui n'appartient pas à TSO a trouver une astuce pour permettre de l'utiliser (fichier client.swf), certes réservé à windows et peut être Mac.
-Parce que Unity n'est pas tout simplement pas encore au niveau de ce que faisait Flash, en fonctionnalités.
-La 1ère fois que j'ai utilisé Unity j'ai été ébahi par la qualité des graphismes, certes un peu long a afficher, mais on retrouvait exactement les graphismes de Flash, bravo pour les devs chargés de la transition vers Unity. Bon après j'ai déchanté, les graphismes c'est bien mais ce n'est qu'une étape ^^
J'hésitais a utiliser le client mais là 2 events sur Unity c'est très difficile de jouer et pourtant j'ai une bonne config, mais le client reste une bouée de sauvetage qui me permet d'envoyer 100 explos en 1 minute (petite procédure perso), je n'envisage même pas d'essayer sur Unity qui est loin, très loin de Flash dans ce domaine. Quoique sur le serveur test la réactivité est au rendez vous ... mais je l'ai déjà signalé plusieurs fois en pure perte.
Quand le client sera-t-il obsolète ?
-Quand Unity fera exactement ce que faisait Flash et là Tso pourra envisager des évolutions, comme les niveaux > 80 et là Flash (le client) sera dépassé et inutilisable.
J'aimerais utiliser Unity et Unity seulement pour l'event de Noël mais il reste à peine 1 mois et j'ai quelques doutes sur la capacité de BlueByte (Ubisoft est souvent cité mais c'est la maison mère...qui ne doit pas trop se préoccuper de Bluebyte) à rendre Unity vraiment opérationnel avant Noël.
Dernière modification par Patjgll ; 11/11/2021 à 13h15.
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