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Discussion: décompte du temps arbre d'amour et observatoire

  1. #1
    Druide Barbu
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    Terres d'Ambre

    décompte du temps arbre d'amour et observatoire

    Bjr
    Mon observatoire et à 300%; mon arbre d'amour à 600%, il se comporte comme si ils étaient seul.
    Impossible de relancer l'observatoire avant 24H et l'arbre avant plusieurs jours au lieu de 15h40 pour l'obs et 20h pour l'arbre.

  2. #2
    Maître de l'acier
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    Les Plaines d'Helios
    Pareil pour l'arbre et tout un tas de batiment qui fonctionnent sur le même principe, fumoir, raffinerie et moulin à huile , relieur d'aventures , marché de noël ...

  3. #3
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    Terres d'Ambre
    Bonjour,

    Votre description correspond à celle du bug en cours concernant ces bâtiments. Il est bien noté de noter côté.

    BB_Maxhylere

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

  4. #4
    Maître de l'acier
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    Les Plaines d'Helios
    le noter c'est une chose , le réparer c'est impératif.

  5. #5
    Druide Barbu
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    Terres d'Ambre
    Ces bats ne sont pas synchro sur l'horloge atomique (pour ceux qui ont regarder la 5 hier soir, mdr). Mais trêve de plaisanteries, au finish ce sont des milliers de citrouilles perdues.

  6. #6
    Dénoyauteur d'endives
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    Espérons qu'on aura un dédommagement en citrouilles !

  7. #7
    Bibliothécaire Invétéré et Poussiéreux
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    Terres d'Ambre
    Pour les bâtiments multiples, le temps de recharge sur le serveur ne tient pas compte de tous les bâtiments posés, il y en a 1 en
    moins.
    Ainsi le temps de recharge e l'arbre d'amour , avec 6 arbres, est de 20 heures mais sur le serveur le temps de recharge est de 24 heures, comme si on n'avait que 5 arbres. Le client envoie la requête, le serveur ne répond évidemment pas, période de recharge en cours, d'où le sablier.
    20h, 24h, 30h, 40h, 60h et 120h suivant le nombre d'arbres de 6 à 1.
    Je n'ai pas testé ce qui se passe si on n'a qu'un bâtiment. Temps indéfini, crash zone ???
    20h ça permet de fortifier tous les jours sans trop se préoccuper de l'heure, 24h c'est plus ennuyeux, il faut fortifier à une heure précise, sinon ça décale dans le temps.

  8. #8
    Tavernier Enrobé
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    novembre 2019
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    Les Plaines d'Helios
    Que l'on change l'aspect visuel avec Unity, je veux bien admettre, mais que les serveurs se mettent à dépendre de cela est une pure ineptie.
    Les bugs ne viennent pas d'Unity, mais touchent aussi le client, preuve s'il en faut qu'ils ont traficoté le programme tournant sur le serveur, pour quelle raison on ne peut savoir. C'est lamentable.

  9. #9
    Bâtisseur fou
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    Terres d'Ambre
    Toujours pas de correction prévue de ce bug de temps sur les bâtiments ?

  10. #10
    Community Manager Avatar de BB_Maxhylere
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    mai 2016
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    Terres d'Ambre
    Citation Envoyé par Munchausen Voir le message
    Toujours pas de correction prévue de ce bug de temps sur les bâtiments ?
    Pas pour le moment.

    C'est alors que BB_Maxhylere pris la Menzorie valsa vers Croizlefer Quéméner pour twerker puis s'arrêta. (...) BB_Maxhylere s'enivrait pendant qu'il parlait, tremblotant, bégayant, titubant, radotant jusqu'à en arriver à saluer les valkyries.

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