Je crois que tout le monde devine de quoi il s'agit en voyant le titre, pourtant ce bug ne semble pas inquiéter grand monde dans l'équipe de dev.
pendant qu'un général est sélectionné, il arrive fréquemment que, sans que le joueur ait demandé quoi que ce soit, son général soit "discrètement" remplacé par un autre. Le changement est instantané, ne se remarque absolument pas et -- à moins d'avoir les yeux rivés sur les stats du général -- on peut très facilement envoyer au massacre un mauvais général, perdant du même coup les troupes allouées.
Mais même si on s'en rend compte à temps, on perd un temps bête à resélectioner le général dont on a besoin, lui réattribuer ses troupes et l'envoyer au combat... à conditions qu'aucun changement n'ait lieu entretemps.
Résultat: on peut passer dix minutes à *essayer* d'envoyer un général à l'attaque alors que ça doit se faire en une seule (sans compter le nombre de clics nécessaires pour sélectionner le général, le temps d'attente entre chaque "rafraîchissement" de page pendant qu'on essaie de trier les soldats.
10 minutes par attaque, ça fait une heure sur un bûcheron.
Je joue par firefox, inutile de me suggérer d'installer l'appli, elle ne tourne pas sous ubuntu.
C'est donc un bug A CORRIGER D'URGENCE
Comment se produit-il ?
Lorsqu'un général se "pose" sur le terrain, quelle qu'en soit la raison, il est automatiquement "sélectionné" comme général actif, prenant la place de celui que le joueur a choisi.
Cette sélection n'a absolument aucune utilité. Seule une intervention du joueur doit déterminer le général sélectionner.
En termes plus clair, c'est un bug qui se corrige sur deux lignes de code.