Cette mise à jour apportera plusieurs améliorations des performances et des corrections supplémentaires.
15 mars 2022
CHANGEMENTS & AMÉLIORATIONS
Nous avons retravaillé la file d'attente de production. Les améliorations comprennent :- Amélioration des performances de la file d'attente de production, une grande quantité de commandes n'entraîne plus de plantage.
- Élimination du temps d'attente pour les opérations telles que le déplacement vers le haut/bas, l'annulation de la production, l'annulation de toutes les productions et la fin instantanée de la production.
- L'interface utilisateur des éléments de production est plus propre. Les éléments inutilisables sont cachés
- Lorsqu'un élément de la file d'attente de production est ajouté à la file d'attente, la vue du panneau ne passe pas du mode de sélection au mode de production de l'ordre.
- La quantité actuelle d'éléments en file d'attente est affichée en temps réel sur l'icône correspondante.
- Implémentation d'une barre de défilement qui est plus pratique à utiliser lorsqu'il y a beaucoup de commandes en attente.
Changements et améliorations supplémentaires :- Fortifiants : Correction de la valeur du fortifiant "Une poignée de ballons", il devrait maintenant fonctionner comme annoncé.
- Fortifiants : Correction d'un problème qui empêchait un fortifiant de s'appliquer à un bâtiment qui venait d'être construit.
- Graphiques : L'icône de ramassage s'affiche désormais immédiatement lorsqu'un objet est prêt à être ramassé.
- Graphiques : Les bâtiments d'événement entièrement améliorés n'affichent plus de symbole d'amélioration.
- Graphiques : L'effet de fumée des bâtiments s'affiche dorénavant correctement.
- Graphiques : Le symbole du bouclier des généraux en déplacement s'affiche à nouveau.
- UI : L'option de déplacement vers le haut ou le bas de la liste de production a été restaurée.
- Performance : Nous avons amélioré la gestion de l'arrière-plan du jeu, ce qui devrait permettre au chat de se reconnecter après une période d'inactivité et réduire le nombre de rafraîchissements de la zone.
- Performance : Correction d'un problème qui provoquait de fréquents rafraîchissements de zone dans les aventures.
- IU : Correction d'un problème à cause duquel la quantité affichée d'objets en production s'additionnait après un changement de zone.
Pour les commentaires c'est >
ici <