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Discussion: Journal des Développeurs : été 2024

  1. #1
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    Journal des Développeurs : été 2024

    Plus d'infos sur l'événement de l'été 2024
    Chers fans de foot,

    Le grand tournoi approche à nouveau et vos settlers se mettent dans l'ambiance du football. Vos joueurs seront-ils prêts pour le coup d'envoi de l'événement estival ? Il comprendra deux bâtiments flambant neufs, ainsi que des améliorations pour des bâtiments existants et un nouveau général qui aime les chats !

    Les nouveaux aspects et les changements sont mis en évidence en bleu.

    HORAIRES D'ÉVÉNEMENT

    Début : lundi, 10 Juin ~ 10H00 CEST
    Début de la phase de fin d'événement : 1er juillet ~ 10H00 CEST
    Désactivation complète : 8 Juillet ~ 10H00 CEST
    Niveau requis : 16+

    Si vous êtes à un niveau inférieur à 16, vous recevrez une quête vous demandant d'atteindre le niveau 16. Dépêchez vous donc, vous ne voulez sûrement pas manquer la fête !

    Les Explorateurs rapporteront de la monnaie d'événement s'ils reviennent AVANT le début de la phase de désactivation. Dans de rares cas, des explorateurs pourraient rapporter des ressources si envoyés avant la phase de désactivation et reviennent durant la phase de désactivation. Veuillez aussi noter que ce même comportement peut être observé au début de l'événement. Les Explorateurs rapporteront des ressources seulement si envoyés après le début de l'événement. Dans de rares cas, les Explorateurs pourraient rapporter des ressources si envoyés avant le début de l'événement


    CHANGEMENTS ET NOUVEAUTÉS

    • Nouveau Bâtiment : Enlumineur amélioré
    • Nouveau Bâtiment : Brasserie magnifique
    • Nouvelles améliorations : Bungalow & Entrepôt Tiki
    • Nouveau Spécialiste : Général Juan
    • Calendrier d'événement Amélioré
    • Trois nouveaux lots chez le marchand





    Pour les commentaires, c'est
    ici.

  2. #2
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    La ressource de l’événement est appelée Ballons de Foot. Elle peut être échangée et est affichée dans l'entrepôt (onglet événement).


    Les Ballons de Foot s'accumulent de diverses façons :
    • Objets à collectionner sur l’île de base
    • Les aventures normales ont une chance de donner des Ballons de Foot, incluant les scénarios, les mini-missions et incursions
    • Les aventure d'événement du calendrier donnent toujours une quantité fixe de Ballons de foot
    • En récompense pour compléter les quêtes de l'événement
    • Butin d’explorateur en chasses aux trésors en plus du trésor habituel
    • En récompense pour valider les succès de l'événement
    • Commerçant
    • Échanges avec les autres joueurs




    La série de quêtes "Espèces invasives", introduite en 2021, vous verra défendre votre île contre les créatures non indigènes qui menacent le fragile écosystème de votre île. Au Niveau 26, vous serez informé qu'un cargo faisant du commerce sur votre île a amené avec lui une sélection de passagers indésirables : des créatures hautement invasives qui représentent un réel danger si elles ne sont pas contrôlées. Heureusement, vous disposez d'une équipe d'experts ayant une grande expérience avec ces bestioles embetantes.

    Pour compléter la série de quêtes principale, vous devrez vous attaquer à chaque espèce invasive individuellement dans un ensemble de quêtes secondaires. Assurez-vous de prêter attention à leurs noms, descriptions, faiblesses apparentes !

    Espèces invasives
    Nous avons découvert un immense défi pour notre archipel. En plus des marchandises qu'il transportait, le navire d'un partenaire commercial avait aussi à son bord certains passagers indésirables : des espèces d'outremer particulièrement invasives qui font peser une grave menace sur notre écosystème. La bonne nouvelle : les experts nous ont déjà fourni la liste des mesures à adopter contre chacun de ces intrus.
    Tâches
    Completez la Quête
    "Boophis Maleficii".
    Completez la Quête
    "Constrictor Ignotus".
    Completez la Quête
    "Larve inconnue".
    Completez la Quête
    "Calliphora Gilva".
    Completez la Quête
    "Coccinella Putrefactiona".
    Completez la Quête
    "Mustela Furialis".
    Completez la Quête
    "Vespula Doloris Magni".
    Récompenses
    Niveaux 26-46




    1000



    150
    Niveaux 47-61




    5000



    150
    Niveaux 62-80




    16000



    150



    En 2018 nous avons introduit la série de quêtes Un paquet de responsabilités, qui débute au niveau 22 ou plus haut. Elle implique les responsabilités de tenir un tournoi sur votre île. Les récompenses se concentrent sur les pièces, un fortifiant de population cumulatif (qui s'applique immédiatement ; il ne va pas dans le menu étoile), et une grosse récompense pour compléter la chaîne. Les sous-quêtes de la nouvelle série de quêtes sont déverrouillées durant l'événement, pas directement au début.

    Pour les premiers 15 jours de l'événement, une nouvelle série de quêtes sera disponible aussitôt que la précédente sera terminée. Par exemple, si vous ne terminez pas la première quête avant le troisième jour, vous obtiendrez la deuxième immédiatement une fois qu'elle sera complétée, suivi de la troisième quête une fois la deuxième complétée. Si vous terminez ensuite la troisième quête, la troisième journée, vous n'obtiendrez pas la quatrième quête avant la quatrième journée de l'événement. Les sous quêtes de la nouvelle série de quêtes s'ouvrent après un certain nombre de jours suite à votre première connexion à l'événement.



    Chaque jour, vous recevrez une quête aléatoire, similaire en envergure aux quêtes journalières habituelles, qui vous récompenseront en ressources tactiques. Sous Premium vous ne recevrez pas de deuxième quête !

    Le jour le plus chaud
    Tâche (Niveau 16-26)
    Payez 1250 eau.
    Récompenses
    8x
    Ces derniers jours, les températures sont de plus en plus élevées. Aujourd'hui, c'est presque insupportable. Votre équipe a besoin de beaucoup plus d'eau potable que d'habitude. Fournissez-en à partir de votre réserve !



    Shakespeare
    Tâche (Niveau 27-36)
    Payez 45 pieces.
    Récompenses
    8x
    Des acteurs itinérants se rendent sur votre île et donnent une représentation théâtrale époustouflante du Songe d'une nuit d'été de Shakespeare. Pour renforcer l'esprit d'équipe, vous et votre équipe assistez à la pièce. Les joueurs sont ravis et vous aussi. Partagez quelques dons en plus aux artistes pour qu'ils reviennent l'été prochain !



    Réparations du stade
    Tâche (Niveau 37-55)
    Payez 160 Marbre et 240 Planches de feuillu.
    Récompenses
    8x
    L'un des stades du tournoi a besoin de réparations de sécurité. Vous ne pouvez pas risquer qu'une partie de la foule se blesse. Fournissez le matériel nécessaire pour effectuer les réparations !



    Un magazine du stade
    Tâche (Niveau 56-80)
    Payez 400 Papier intermédiaire.
    Récompenses
    8x
    Un settler se porte bénévole pour produire et distribuer des magazines de stade pendant les matchs. Il vous demande du matériel de qualité à imprimer



    Match amical
    Tâche (Niveau 56-80)
    Payez 11 Recrues.
    Récompenses
    8x
    Certains de vos coéquipiers manquent d'expérience en matière de match. Organisez un match amical et rassemblez une équipe de 11 recrues pour jouer contre vous !





    Une série de quêtes du tournoi vous guidera à travers les mécaniques de l'événement, en ce qui concerne la collecte de ressources tactiques, la production de fortifiants tactiques et leur utilisation sur les scénarios d'événement. La série de quêtes est liée au calendrier, elle vous demandera à l'occasion d’ouvrir certaines portes.

    Cliquez sur l'icône du ballon de foot située à côté de votre avatar pour ouvrir l'interface du calendrier.


    3 DIFFÉRENTES SORTES DE PORTES
    Il y a un total de 21 portes. Vous pouvez en ouvrir une chaque jour. Ouvrir une porte que vous avez manquée contre des Pierres Précieuses a été augmenté à 100 pour une porte normale et 300 pour une porte spéciale à cause des valeurs ajoutées au calendrier. Cette année, nous avons également remanié le calendrier des événements pour souligner de nouveaux éléments afin de le rendre plus excitant !

    N'oubliez pas d'ouvrir vos portes chaque jour et de le rappeler à vos amis !


    Type:Porte normale.
    Quantité : 11
    Description : Peuvent être ouvertes à la date affichée ou pour 100 Pierres Précieuses plus tard.
    Requis : Peu importe si les portes précédentes sont ouvertes ou non
    Récompenses : Ouvrir une porte normale donne des récompenses de base (comme des ressources) choisies au hasard.


    Type: Porte d'Aventure
    Quantité :
    5
    Description : Peuvent être ouvertes gratuitement une fois leur date atteinte
    Requis : Peu importe si les portes précédentes sont ouvertes ou non
    Récompenses : Une des Aventures de l’Événement de l'Été


    Type:Porte Spéciale
    Quantité : 5
    Description : Peuvent être ouvertes à la date affichée ou pour 300 Pierres Précieuses plus tard.
    Requis : Toutes les portes précédentes doivent être ouvertes.
    Récompenses : La plupart des portes spéciales offrent un choix entre plusieurs récompenses




  3. #3
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    Il y a 12 Ressources Tactiques différentes et vous pouvez les utiliser dans le garde-manger pour produire des Objets Tactiques. Ces ressources tactiques sont échangeables et peuvent être obtenues des manières suivantes :


    • Comme butin sur les Aventures
    • Objets à ramasser sur l'île de base
    • En butin supplémentaire sur les chasses aux trésors
    • En récompenses sur les Quêtes d’événement
    • Chez le Commerçant


    Ressource tactique Récompenses d'aventure Chasses aux trésors Objets à collectionner
    Chaussure Item Icon Item Icon
    Peau de banane Item Icon Item Icon
    Couleur rouge Item Icon Item Icon
    Télescope Item Icon Item Icon
    Poing Item Icon Item Icon
    Mannequin d'entraînement Item Icon Item Icon
    Ressort élastique Item Icon Item Icon
    Épaulière Item Icon Item Icon
    Casque Item Icon Item Icon
    Crampon Item Icon Item Icon
    Herbe mouillée Item Icon Item Icon
    Graisse Item Icon Item Icon
    ballon de foot Item Icon Item Icon Item Icon




    Vous utilisez le Garde-Manger pour produire les Objets Tactiques, et servent aux actions suivantes :
    • Les Objets Tactiques sont nécessaires pour compléter les aventures de l’événement.
    • La plupart des items s'utilisent contre différentes difficultés.
    • Ils sont produits en combinant 2 types de Ressources Tactiques (Sauf les "Cartons Rouges" qui nécessitent du papier raffiné)






    Les Portes d'Aventures peuvent être ouvertes à tout moment gratuitement une fois leur date atteinte (même si les portes précédentes ne sont pas ouvertes).
    En conséquent, chaque joueur a la chance de pouvoir accéder à toutes les aventures disponibles.

    Durant l'événement de cette année, toutes les aventures donnent 3x XP et double butin (excluant les bâtiments et fortifiants) !
    Spoiler
    Aventure/Coop

    Aladin et la Belle princesse

    Ali Baba et le Trésor de Sagesse

    Après la tempête

    Ali Baba, le jeune bûcheron

    Ali Baba et le premier voleur

    Ali Baba et le troisième voleur

    L'invasion des Nordiques (Nordiques 2)

    Marie la Sauvage

    Ali Baba et le Trésor de Connaissance

    Sinbad et la Ville assiégée

    Sinbad et le Serpent de mer

    Repaire des bandits

    Hors-la-loi

    Explosion arctique

    Île de la Bastille

    Traitres

    Ali Baba et le deuxième voleur

    Vie de pirate

    Vieux amis

    Aladin et la Lampe à huile

    Les fils des steppes

    Retour au repaire des bandits

    À Cheval

    Des expériences encore plus interdites

    Attaque surprise

    récif exténué

    L'héroïque petit tailleur

    Le petit tailleur trahi

    Expériences interdites

    Un tailleur rusé

    Les fils du petit tailleur

    Le vaillant petit tailleur

    Les Nordiques

    Trésor du front de lac

    La funèbre confrérie

    Poudre à canon

    Sorcière des marais

    Voler aux riches

    Le Siège

    Victor le Vicieux

    Île Tikki

    Soleil tropical

    Le volcan endormi

    Le crâne perdu

    Taureau rugissant

    Ouragan

    Pilleurs de tombe

    L'île des pirates

    Les chevaliers noirs

    À l'assaut des pillards

    Amour maternel

    Les prêtres du Mal

    Le Raout des boucaniers

    Cœur de la forêt

    La Guerre des céréales

    Jumeaux

    Richesses de la montagne

    Ruines antiques

    Le chaman

    Ville coupée en deux

    Ville coupée en deux (automne)

    L'affaire Bonaberti

    Gâteau Brumeux

    Spoiler
    Incursions
    Chants et malédictions
    Le perchoir du dragon
    El Chupacabra
    L'incursion des Nordiques
    La cité perdue
    Un temps d'avance
    Le pêcheur et sa femme
    Hansel et Gretel
    Le joueur de flûte de Hamelin
    Petit chaperon rouge
    Blanche-Neige
    Au pied de la montagne
    Régions inconnues
    Labyrinthe de montagne
    Le peuple des montagnes
    Un combat de géants
    Précieuses informations



    5 Aventures d’Événement sans combat, inspirées par les matchs de foot, sont disponibles sur le Calendrier : match d'entraînement, Huitièmes de finale, quart de finale, demi-finale, et finale.

    Le but des Aventures de l'Événement Spécial est de gagner les matchs de foot en contrant le jeu de l'opposant. Vous le faites en appliquant l'Objet Tactique adéquat. Chacune des unités de l'opposant peut être vaincue par n'importe quel des 2 Objets Tactiques (au choix).



    Mode Tournoi d'Aventure
    Gardez à l'esprit que vos matchs doivent être complétés dans l'ordre. Vous ne pourrez pas débuter une aventure si vous n'avez pas complété la quête précédente d'abord. (*). Pour faciliter les choses, les aventures vous sont retournées dans la fenêtre des messages si vous les annulez. Votre progrès ne sera pas sauvegardé mais vous ne serez pas coincé et vous pouvez utiliser cette méthode pour avoir un aperçu de ce que vos opposants vous préparent.

    * Il n'est pas nécessaire de terminer l'aventure "match d'entraînement".





    Compléter les succès de l'événement est un moyen de gagner des Ballons de Foot. Ces succès ne contribuent pas au score de succès global et ceux qui ne sont pas gagnés avant la fin de l'événement seront cachés dans le menu des succès.
    Les succès sont reliés à plusieurs aspects de l'événement :
    • Compléter les aventures du tournoi
    • Ouvrir toutes les portes du Calendrier
    • Compléter les quêtes d'été
    • Amasser des ballons avec les recherches d'explorateurs
    • Ramasser les objets à collectionner de l’événement
    • Produire des fortifiants tactiques
    • Échanger des ressources tactiques


    Gagner tous les matchs vous apporte une statue dorée : Le trophée du Champion 2024 !

    Marathon d'entraînement - complétez 25 mini-missions pour obtenir le Tribut à la confrérie !

  4. #4
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    GENERAL JUAN



    Juan a toujours été connu comme une personne très amicale. Il a décidé de devenir général pour montrer à son équipe que même les combats peuvent être amusants. Ses deux petits chats sont toujours à ses côtés. Ne sous-estimez jamais ce trio étonnant !

    Nom : Général Juan (not tradable, not giftable)
    Type: Spécialiste
    Description : Voyage deux fois plus vite vers l'aventure. Se remet deux fois plus vite d'une défaite. Augmente de 100% les XP gagnés par les unités ennemies vaincues par cette armée. Récupère 20% des unités perdues après chaque bataille. Peut transporter jusqu'à 180 unités. Possède les capacités de contournement, de dégâts de zone, et de premier sang.
    Prix : 1x 6,399 Ballons, 2x 7,999 Pierres Précieuses | par Événement





    Un géologue qui met deux fois plus de temps à accomplir ses tâches, mais il a une chance de rapporter des fragments de carte ou des fortifiants une fois qu'il a fini. En outre, lors des événements, il rapporte toujours des ressources d'événement.

    Nom : Géologue en congé (Non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Spécialiste
    Description : De plus, il a une chance de ramener un nouveau fortifiant de zone unique "Documents de voyage express", qui accélère la production de votre port de 100% pendant 25 heures - "J'ai rapporté un souvenir !"
    Price: 1x 1,495 Ballons, 3x 1,950 Pierres Précieuses | par Événement





    L'exploratrice bienveillante cherche toujours à faire le bien. Lors des chasses au trésor très longues et prolongées, elle trouvera toujours un fortifiant supplémentaire, voire un medikit grace a sa compétence "Bonté infinie !"

    Name: exploratrice bienveillante (non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Spécialiste
    Description : Lors des chasses au trésor très longues et prolongées, elle trouvera toujours un fortifiant supplémentaire (parfois même un medikit).
    Prix: 1x 4999 Ballons, 3x 3999 Pierres Précieuses | par événement





    Sylvana la cosaque a le commandement dans le sang. Elle est dure, mais juste. Ne la sous-estimez. Avec elle à leur tête, vos cavaliers se battront d'autant mieux. "Nous avons tout ce qu'il nous faut !" son trait est "Fin stratège".

    Name: Générale Sylvana (non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Spécialiste
    Description : Sylvana la cosaque a le commandement dans le sang. Elle est dure, mais juste. Ne la sous-estimez. Avec elle à leur tête, vos cavaliers se battront d'autant mieux.
    Prix: 4x via le lot du coffre ensoleillé | par Événement





    Nom : Géologue archéologique (non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Spécialiste
    Description : A une chance de donner un trésor (réapprovisionnement, Fortifiant, livre) lorsqu'un dépôt est découvert avec succès.
    Prix :2x 1,495 Ballons | par événement


    Nom : Explorateur aventureux (non échangeable, ne peut être offert)
    Type: Spécialiste
    Description : +300% vitesse de tâche. Dépense de voyages réduite de 50% et trouve 50% plus de trésors.
    Prix : 1x 2899 Pierres Précieuses | par Événement


    Nom : Géologue Implacable (non échangeable, ne peut être offert)
    Type: Spécialiste
    Description : Trouve dépôts de pierre, marbre et granite deux fois plus grands en deux fois moins de temps.
    Prix : Disponible par le calendrier d'événement


    Nom : Explorateur chanceux (ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type: Spécialiste
    Description : Explorateur exclusif à l'événement d'été, 3 fois plus rapide, donne des chances de fortifiants supplémentaires.
    Prix : 8x via la boîte ensoleillée & coffres en lots | par Événement*
    *Si vous avez déjà 28 explorateurs chanceux, vous ne pourrez pas en acheter un pendant cet événement.






    ENLUMINEUR AMÉLIORÉ

    Il est toujours possible d'apporter des améliorations.C'est ce qu'ont pensé les architectes en créant ce nouvel Enlumineur, qui fournit des enluminures de manière plus efficace.
    Profitez d'un livre !Un joli livre !

    Nom : Enlumineur amélioré (Non échangeable, ne peut être offert)
    Type : lieu de travail, retourne en étoile
    Description : Un batiment 2x2 qui produit des enluminures beaucoup plus vite qu'un enlumineur normal et ne coûte pas de permis de construction. 6 améliorations qui augmentent la production.
    Prix: 1x 1999 Ballons| 2x 2499 Pierres précieuses| par Événement




    BRASSERIE MAGNIFIQUE

    Personne n'a jamais pensé que les habitants pourraient boire autant de breuvages, mais tout le monde veut que les gens soient heureux.Plus de breuvages, plus de Settlers heureux.
    Laissez couler le breuvage.

    Nom : Brasserie Magnifique (échangeable, ne peut être offert)
    Type : Lieu de travail, retourne en étoile
    Description: Un batiment 2x2 qui produit 12 breuvages par minute. Aucune amélioration.
    Prix : 1x 3999 Ballons | 2x 4899 Pierres Précieuses | par Événement





    Nom : Atelier d'imprimerie
    Limite : 1x* contre des Ballons / 3x* contre des pierres précieuses
    Type : Bâtiment (Non échangeable, ne peut être offert)
    Description : Bâtiment culturel avec Fortifiant. Cooldown: 7 jours
    Taille : 2x2 Prix: 6999 Ballons / 9999 pierres précieuses

    Dans cet atelier d'imprimerie, une équipe d'habiles Settlers travaille d'arrache-pied sur les machines et autres presses à imprimer. Ces gens ont la lourde tâche de satisfaire les besoins en lecture et en ragots de la populace. Applique des fortifiants qui améliorent la production des papeteries normales, intermédiaires et raffinées, ainsi que des fabricants de plumes, des fabricants de lettres et des enlumineurs à proximité.

    NIVEAU D'AMÉLIORATION COÛT D'AMÉLIORATION COÛT DU FORTIFIANT EFFET DU FORTIFIANT
    1 2500x Planches d'acajou
    2500x Granite
    1000x eau
    300x outils
    Traitement de la pulpe de bois
    Spoiler
    Effet: Rend la production de papier standard, intermédiaire et raffiné 25 % plus rapide et augmente la production de 100 %
    Durée : 24 heures

    2 - 600 x outils
    50x Outils avancés

    Chef-d'œuvre d'imprimerie

    Spoiler
    Effet: Rend la production de plumes, de lettres et d'enluminures 25 % plus rapide et augmente la production de 100 %.
    Durée : 24 heures



    Une demeure aux murs faits en tissu et remplis d'air. Une demeure portable... si vous ne manquez pas de souffle
    Si confortable qu'on pourrait dormir par terre.

    Nom : Demeure Gonflable (Non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Population, retourne en étoile
    Description : Un bâtiment de 2 x 2 qui accueille jusqu'à 160 personnes
    Prix : 1x 2750 Ballons | 3x 3300 Pierres Précieuses | par Événement





    Un entrepôt aux parois si élastiques qu'il n'y a aucun risque de casser quoi que ce soit si vous le faites tomber. Il rebondira droit dans vos mains.
    Parfait pour stocker des objets fragiles.

    Nom : Entrepôt Gonflable (Non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Entrepôt, retourne en étoile
    Description : Un bâtiment 2x2 pour augmenter la capacité de stockage de votre île jusqu'à 40.000, ne nécessite aucune amélioration.
    Prix: 1x 3,499 Ballons | 3x 4,199 Pierres Précieuses | par Événement



    Nom : Apparence demeure Gonflable
    Type : Skin
    Description : Une apparence cosmétique permanente pour les résidences, qui ressemble à la résidence gonflable de base, mais qui est également disponible en différentes couleurs !
    Prix: 1,199 Pierres Précieuses




    Nom : Apparence Entrepôt Gonflable
    Type : Skin
    Description : Une apparence cosmétique permanente pour les entrepôts qui ressemble à l'entrepôt gonflable de base, mais qui est également disponible en différentes couleurs !
    Prix: 1,199 Pierres Précieuses




    Un bâtiment producteur de fortifiants qui produit les "attaque de camp " déjà disponibles (+1 nouveau pour les joueurs de bas niveau), moyennant un grand nombre de ressources.
    "Offre un nouveau fortifiant nommé "Pluie de brindilles" qui cible les camps ennemis et tue 5-15 ennemis aléatoires !"

    Nom : Atelier de Siège (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Production, retourne en Étoile
    Description : Un bâtiment 2x2 building avec 5 niveaux d'amélioration
    Prix : 1x 3,499 Ballons | 3x 4,999 Pierres Précieuses | par Événement

    Niveau
    Coût
    Temps de construction
    Disponibles
    Coût de déplacement
    1 - 40s Pluie de brindilles
    Coût: 600 Bois / 150 Bronze Ore
    Temps : 6h
    250 Planches
    200 Pierres
    2 1500 pièces
    3000 Marbre
    10m Pluie de Fleches
    Coût : 450 bois de feuillu/ 200 Acier
    Temps : 12h
    800 Planches de feuillu
    600 Pierres
    3 9000 Planches de bois exotique
    5000 Granite
    1h Pluie de Fleches Enflammées
    Coût: 850 Planches de bois de feuillu/ 400 Acier / 150 huile
    Temps : 24h
    800 Planches de bois de feuillu
    800 Pierres
    4 800 Mortier
    5000 Granite
    24h Balliste
    Coût:  6000 Planches de Bois Exitique / 600 roues / 2000 Titane
    Temps : 24h
    1000 Pièces
    3000 Marbre
    5 4800 Outils Avancés
    4800 Huile
    7d Petite catapulte
    Cost: 10000 Planches de Bois Exotique / 600 Roues / 7500 Platine
    Temps : 24h
    1350 Pièces
    4200 Marbre
    Après avoir démoli ce bâtiment, il reviendra dans votre menu étoile. Gardez à l'esprit que toutes les améliorations de ce bâtiment seront annulées..





    Un bâtiment de culture qui produit des fortifiant de zone qui récupèrent les unités perdues au combat et donnent une chance de ranimer un général s'il est tombé au combat.
    "Produit des fortifiants d'intensité croissante qui vous permettent de récupérer des troupes après la bataille."

    Nom : Grand hôpital de campagne (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Production, retourne en Étoile
    Description: Un bâtiment 2x2 building avec 3 niveaux d'amélioration
    Prix : 1x 6,999 Ballons | 3x 9,999 Pierres Précieuses | par Événement

    Toutes les assurances durent 6h dans votre île. Durée indéfinie sur les Aventures tant que le fortifiant est actif sur les îles.
    Niveau
    Coût
    Temps de construction
    Disponibles
    Coût de déplacement
    1 -- -- Assurance santé de base I
    Coût de production : 600 Cuivre / 400 Eau
    Effet : récupère 3 % des recrues, archers, miliciens et cavaliers. Les généraux ont 3 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat. .  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence.

    Assurance santé de base II
    Coût de production : 2400 Fer / 600 Bois
    Effet : récupère 6 % des recrues, archers, miliciens et cavaliers. Les généraux ont 5 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence.

    Assurance santé de base III
    Coût de production : 2400 Fer / 600 Bois de feuillu
    Effet : récupère 9 % des recrues, archers, miliciens et cavaliers. Les généraux ont 7 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence.
    6000 Pierre
    6000 Marbre
    2 2500 Planches de Bois de Feuillu
    1750 marbre
    1h Assurance santé avancée I
    Coût de production : 150 Pièces / 2000 Planches de Bois de feuillu
    Récupère 3 % des archers longs, soldats, arbalétriers et canonniers. Les généraux ont 9 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé de base.

    Assurance santé avancée II
    Coût de production : 200 Pièces / 900 Acier
    Récupère 6 % des archers longs, soldats, arbalétriers et canonniers. Les généraux ont 11 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé de base.

    Assurance santé avancée III
    Coût de production : 250 Pièces/ 1000 Bois Exotique
    Récupère 9 % des archers longs, soldats, arbalétriers et canonniers. Les généraux ont 13 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé de base.
    6000 Marbre
    1000 Pièces
    3 4000 Planches de bois exotique
    2500 granite
    24h Assurance santé premium I
    Coût de production : 300 Pièces / Titane 2400
    Récupère 3 % des épéistes, épéistes montés, chevaliers, arquebusiers, arquebusiers cuirassés, arquebusiers montés et machines de siège. Les généraux ont 15 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé avancés.

    Assurance santé premium II
    Coût de production : 350 Pièces / Platine 2900
    Récupère 6 % des épéistes, épéistes montés, chevaliers, arquebusiers, arquebusiers cuirassés, arquebusiers montés et machines de siège. Les généraux ont 17 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé avancés.

    Assurance santé premium III
    Coût de production : 400 Pièces / Pièces Étoilée 350
    Récupère 9 % des épéistes, épéistes montés, chevaliers, arquebusiers, arquebusiers cuirassés, arquebusiers montés et machines de siège. Les généraux ont 19 % de chances de ressusciter instantanément s'ils sont vaincus au combat.  Renouveau naturel, ne se cumule pas avec la compétence. Inclut les avantages des forfaits d'assurance santé avancés.

    6000 Marbre
    2000 Pièces
    Après avoir démoli ce bâtiment, il reviendra dans votre menu étoile. Gardez à l'esprit que toutes les améliorations de ce bâtiment seront annulées.




    Une charmante petite chaumine en bord de mer.
    "Plongez les orteils dans l'eau et détendez-vous."

    Name: Bungalow (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Population, Retourne en Étoile
    Description : UN Bâtiment 1x1 qui abrite jusqu'à 300 population après améliorations; peut être placé dur l'eau.
    Prix : 1x 495 Ballons | 3x 649 Pierres Précieuses | par Événement





    Ne vous fiez pas à tous ces masques effrayants... C'est bien plus accueillant qu'il n'y paraît, en plus d'être spacieux !
    "On dirait qu'un lūʻau bat son plein ici."

    Name: Entrepôt Tiki (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Entrepot, retourne en Étoile
    Description : Un bâtiment 2x2 pour augmenter le stockage sur votre île jusqu'à 60 000, avec une base de 40 000, avec 2 amélioration e 10 000 stockage chacune, ne nécessite aucune amélioration.
    Prix: 1x 3,499 Ballons | 3x 4,199 Pierres Précieuses | par Événement





    Il n'y a rien de tel qu'un tour en bateau agréable et calme. Procurez-vous l'un de ces adorables bateaux cygne et repoussez en même temps les limites de votre population.
    "Gracieux comme un Cygne"}

    Name: Bateau Cygne (ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Population, retourne en Étoile
    Description : un Bâtiment 2x2 qui abrite 210 population; peut être placé sur l'eau.
    Prix : 1x 10 499 Ballons | 5x 8,399 Pierres Précieuses | par Événement





    Un bâtiment 2x2 pour augmenter le stockage sur votre île de 40.000, ne nécessite aucune mise à niveau.
    Nom : Entrepôt au toit foncé (peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Entrepôt, retourne en Étoile
    Description : Toutes les marchandises sont stockées, livrées et prises à partir d'ici. A la capacité de stocker 40.000 ressources
    Prix : 2x 2999 Pierres Précieuses | par Événement





    Un tribut à tous les mineurs de cuivre: "Les vrais héros portent des chaussures de mineur !"
    Produit 1 minerai de cuivre par 10 minutes et occupe un espace de 1x1.

    Nom : Tribut de mine de cuivre (ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Lieu de travail, retourne en Étoile
    Description : Produit 1 minerai de cuivre par 10 minutes.
    Prix: 1x 4399 Ballons | 1x via la série de quête "Espèces invasives" | 1x via le calendrier d'événement | par Événement




    Un bâtiment 2x2 qui augmente la capacité de stockage de votre île de 32 000. Il ne demande aucune augmentation.
    Tous les biens sont stockés, livrés et pris de cet endroit. A une capacité de 32 000

    Nom: Entrepôt Volumineux (Échangeable, ne peut être donné)
    Type : Stockage, retourne en étoile
    Description : Tous les biens sont stockés, livrés et pris de cet endroit. A une capacité de 32 000.
    Prix : Disponible dans le calendrier d'événement





    Grâce à de nombreuses expériences visant à trouver un métal plus résistant, une nouvelle façon de produire des jetons a été découverte. Bien qu'il s'agisse d'un processus coûteux et élaboré, il offre une voie supplémentaire vers ces précieux jetons.
    Produit 1 jeton par 32 de titane et 224 d'huile en 3,5 jours et a une taille de 2x2 carrés d'espace. Les augmentations ne sont nécessaires.

    Nom : Fabrique à jetons (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Production, retourne en étoile
    Description : Produit 1 jeton par 32 de titane et 224 d'huile en 3,5 jours.
    Prix : 1x 7495 Ballons | 3x 8999 Pierres Précieuses



    Dernière modification par BB_Saqui ; 07/06/2024 à 15h31.

  5. #5
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    Nom : Drapeau à Fleur Pirate (Peut être donné et échangé)
    Type : Bâtiment
    Description : Avec ce drapeau à fleurs, vous pouvez vous faire passer pour une île pirate. Vous pourriez même attirer de vrais pirates qui viennent cacher un trésor sur votre île. On ne sait jamais. La taille est de 2x3
    Prix: 199 Ballons | aucune limite



    Nom : Étal d'Encas (Non échangeable, ne peut être offert)
    Type : Bâtiment
    Description: Un bâtiment qui produit des fortifiants
    Prix : 2x 4,250 Ballons


    Nom : Mini terrain de foot (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type: Bâtiment
    Description : Un nouveau type de bâtiment qui applique un fortifiant de zone contre des ressources.
    Prix : 2x 1,599 Ballons


    Nom : Confrérie (Peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Bâtiment
    Description : Produit 4 fois plus de Boissons que la Brasserie
    Prix : 2x 1,999 Ballons | par événement


    Nom : Cabane dans les Arbres (Ne peut être échangée, donné)
    Type : Bâtiment
    Description :Augmente la limite de population.
    Prix : 1x 3199 Ballons | par Événement


    Nom : Boulangerie améliorée (Ne peut être échangée, donné)
    Type : Bâtiment
    Description : Produit du pain trois fois plus rapidement que la boulangerie normale.
    Prix : Disponible dans le calendrier d'événement


    Nom : Demeure Flottante Améliorée
    Type : Bâtiment
    Description: Une version améliorée de la Demeure flottante, contient plus d'espace pour vos Settlers qui n'ont pas le mal de mer !
    Prix : 8x disponible via le Sac ensoleillé et les lots en coffres


    Name: Cabane du Chasseur de Cerf Améliorée (Échangeable, ne peut être donnée)
    Type : Bâtiment
    Description : Produit de la viande sans dépôt, deux fois plus rapidement que la cabane du chasseur de cerf régulière
    Prix : 2x 3,995 Ballons | par événement


    Name: Tour de stockage ( Peut être échangée ou donnée)
    Type : Bâtiment
    Description: Libère de l'espace de construction (Bâtiment 1x1) et peut stocker plus de ressources en même temps !
    Prix: 1,699 Ballons | aucune limite


    Nom : Drapeau de fleurs (55 différents drapeaux)
    Type : Bâtiment
    Description: Construction décorative
    Prix : 150 Ballons | aucune limite




    Nom: Demeure estivale merveilleuse (Ne peut être échangée, donné)
    Type : Bâtiment
    Description: Une version redécorée de la demeure merveilleuse. Un must pour tous les passionnés de l'été et les amateurs de football. Au lieu de jetons, cette variante exigera des ballons de football pour être améliorée.
    Price: 8x disponible via le Sac ensoleillé et les lots en coffres





    Nom : 5 Permis de construire (Limite : 1, ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Fortifiant
    Description : Augmente la limite de bâtiments de 5
    Prix : 999 Ballons | Par Événement


    Nom : Fortifiant Ami Prestigieux
    Type: Fortifiant
    Spoiler
    Le Fortifiant Ami donne plusieurs bonus au joueur fortifié :
    • C'est un signe d'appréciation pour un très bon ami.
    • Tous les effets de fortifiant de production uniques sont doublés !!
    • 50% de bonus d'XP sur les aventures. S'applique au bonus d'XP Premium aussi !
    • Le temps de production des unités dans la caserne et la caserne élite est réduit de moitié !
    • Le temps de production du garde-manger et garde-manger à rareté est réduit de moitié !
    • Les producteur d'arme (sauf l'arsenal) seront deux fois plus vite !
    • Les Explorateurs et les Géologues complètent leurs tâches 20% plus rapidement
    • Durée : 15 jours

      Veuillez noter :
    • Il ne peut être appliqué que chez un ami, pas sur votre propre île.
    • Réappliquer le même fortifiant à nouveau relancera la durée et ne s'y ajoute pas.
    • Le doublement des effets ne s'ajoute pas avec d'autres fortifiants du même type et ne s'applique pas aux lieux de travail épique.

      Disponible dès le niveau 13, recharge sur les pièces étoilées 30 jours

    • Prix : 1000 Ballons (1 par Événement)


    Nom : Pluie de Flèches Enflammées
    Type : Fortifiant
    Description : Une quantité déterminée d'unités ennemis entre 100 et 200 unités dans le camp ennemis sera vaincue et retirée. Environ 2 fois plus puissante que la Pluie de Flèches. Ne peut être utilisé que sur les camps ennemis.
    Prix : 499 Ballons(10 par événement)

    Nom : Fruits du labeur
    Type : Fortifiant
    Description : Utilisé sur les lieux de travail épique, offre +200% sur la production pour 24H (36H sur ami/membre de la guilde)
    Prix : 495 Ballons (10 par événement)


    Nom : Medikit
    Type : Fortifiant
    Description : Un fortifiant qui ramène un général défait instantanément. Aucun effet secondaire garanti !
    Prix : 495 Ballons (4 par événement)


    Nom : Supplément d'entraînement
    Type : Fortifiant
    Description: Utilisé sur la caserne pour accélérer le recrutement + 200% pour 12 heures
    Prix : 249 Ballons


    Nom : Amuse-gueule pour stade
    Type : Fortifiant
    Description : Augmente la production d'un lieu de travail de +300% pour 24H
    Prix : 345 Ballons


    Nom : Chapeau de supporters
    Type: Fortifiant
    Description: Augmente la croissance de population de la Maison du Maire +200 % pour 8 heures
    Prix : 410 Ballons




    Name: lot Sac ensoleillé (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : Lot
    Spoiler

    C'est l'heure du soleil ! Et maintenant, imaginez le soleil avec des bâtiments flambant neufs. C'est le paradis ! :
    • 1x Confrerie
    • 1x Moulin à eau amélioré
    • 1x Cabane du traqueur de cerfs améliorée
    • 7 Jours Premium
    • 5x Rituel des récoltes
    • 5x Appat miraculeux
    • 5x Fouets et carottes
    • 10x Steak grillé
    • 10x Steak de poisson fumé
    Prix : 1x pour 5,999 ballons / 3x pour 7,499 Pierres précieuses | per Event


    Nom : lot Boîte ensoleillée (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : lot
    Spoiler

    C'est l'heure du soleil ! Et maintenant, imaginez le soleil avec des bâtiments flambant neufs et un compagnon serviable. C'est le paradis ! :
    • 1x Demeure estivale merveilleuse
    • 1x Demeure flottante améliorée
    • 1x Usine de recyclage
    • 1x Tour de stockage
    • 1x Explorateur Chanceux
    • 7 jours Premium
    • 5x Rituel des récoltes
    • 5x Appat miraculeux
    • 5x Fouets et carottes
    • 10x Steak grillé
    • 10x Steak de poisson fumé
    Prix : 1x pour 13,999 ballons / 3x for 17,999 pierres précieuses | par Événement


    Nom : lot Coffre ensoleillé (Ne peut être échangé, ne peut être donné)
    Type : lot
    Spoiler

    Et maintenant, imaginez le soleil avec des bâtiments flambant neufs et des compagnons très serviables. C'est le paradis ! :
    • 1x Confrérie
    • 1x Demeure estivale merveilleuse
    • 1x Demeure flottante améliorée
    • 1x Moulin à eau amélioré
    • 1x Tour de stockage
    • 1x Explorateur Chanceux
    • 1x Général Sylvana
    • 30 jours Premium
    • 5x Rituel des récoltes
    • 5x Appat miraculeux
    • 5x Fouets et carottes
    • 10x Steak grillé
    • 10x Steak de poisson fumé
    Prix : 1x pour 23,999 ballons / 3x pour 29,999 Pierres précieuses | par Événement




    Nom :Huile (Limite : aucune, Échangeable, peut être donné)
    Type : Ressource
    Description : Contient 100 Huiles
    Prix : 549 Ballons


    Nom : Mortier
    Type : Ressource
    Description : Contient 200 Mortiers
    Prix : 249 Ballons


    Nom : Petit nécessaire du fan
    Type : Ressource
    Description : Contient 250 Ballons de Foot
    Prix : 199 Pierres Précieuses


    Nom : Ressources Tactiques (12 types différents )
    Type: Ressource
    Description: Ajoute 10 Ressources Tactiques d'un type particulier
    Prix : 10 Pierres Précieuses


    Nom : Nécessaire du fan
    Type : Ressource
    Description : Acheter un sac de matériel utile d'entrainement pour préparer votre équipe pour cet événement majeur. Ajoute 2500 Ballons.
    Prix : 1,990 Pierres Précieuses




  6. #6
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    L'événement sera désactivé en 2 étapes. De manière similaire aux événements précédents, la plupart des fonctionnalités ne sont pas disponibles durant la phase de désactivation. La désactivation sera effectuée la semaine suivante.




    Phase de désactivation commence
    : 1er juillet 2024 à 10H00


    • Les quêtes d'événement seront désactivées / annulées
    • Les succès d'événement ne seront plus disponibles
    • La catégorie de Succès sera retirée pour tous ceux n'ayant pas obtenu de succès
    • Le premier déploiement d'objets à collectionner après la phase de désactivation n'apportera pas de nouvelle ressource.
    • Dans la plupart des cas les explorateurs ne trouveront plus de ressources d’événement.
    • Les aventures n’incluront plus de ressources d’événement.
    • Les aventures de l'événement sont annulées
    • Les aventures de l'événement ne peuvent plus être débutées mais peuvent être annulées.
    • Les fortifiants tactiques ne peuvent plus être produits.
    • Les ressources tactiques sont cachées de l’entrepôt et du menu étoile.
    • Les échanges incluant des ressources tactiques ne peuvent être lancées. Les offres existantes sont cachées jusqu'à leur expiration.
    • Les images de l’événement seront retirées de l’écran de chargement.
    • Le calendrier et les fenêtres informatives de l’événement seront désactivés
    • La boutique de l’événement restera disponible sauf pour les ressources tactiques.






    Désactivation : 8 juillet 2024 à 10H00

    • La catégorie événement du commerçant sera désactivée.
    • De nouvelles transactions avec la monnaie de l’événement ne pourront plus être affichées.
    • Les échanges existants contenant la monnaie de l'événement seront cachés jusqu'à leur expiration.
    Échanges de Ressources et d'Objets
    • Les ballons de foot seront retirés du jeu et échangés pour une pièce d'or chacun.
    • Les ressources tactiques sont retirées du menu étoile, de l’entrepôt et des messages en attente sans compensation.
    • Les objets tactiques sont retirés du menu étoile sans compensation.
    • Les aventures d'événement sont retirées du menu étoile et des messages en attente sans compensation.

    Les échanges seront finalisés lors de la mise à jour suivante.


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