Starfall.
je ne connais aucun problème de dysfonctionnement mais je regrette une seule chose :
Dans toutes les quêtes, il faut produire des objets, surpresseurs, charges explosives etc., selon les quêtes, et des scrappers.
Quand un joueur étourdi comme moi en produit trop, la production excédentaire est perdue car inutilisable pour les fois suivantes, sauf pour les unités de coques, de voile et de gaz de chaque première sous-quête.
C'est fort dommage et onéreux et cela pollue le menu étoile.
je vois 2 possibilités pour pallier ce souci :
1. détruire les objets en trop avec remboursement intégral des ressources qui en ont permis la production ;
2. modifier les chaînes de quêtes en transformant le "produire xx objets" suivi de "utiliser xx objets" au profit de "posséder xx objets" suivi de "utiliser xx objets". Ainsi, il serait possible de produire, volontairement, en surnombre un jour où nous avons du temps à consacrer au jeu pour gagner du temps les jours où notre possibilité de connexion est plus réduite.